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Guizmy

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#293211 Video Anuraag Das

Posté Guizmy - 07 August 2020 - 11:34

Bonjour à tous,

Anuraag Das, un streamer Legacy très actif, fait maintenant des vidéos pour Channelfireball.
Il propose un concept intéressant car au lieu de faire des vidéos seul sur des decks qu'il ne maitrise pas, il joue une league avec un deuxième joueur expert du deck en question.

Il a fait à présent deux vidéos,
la première sur TES avec Bryant Cook : https://www.youtube....zYf25KI&t=5694s
la deuxième sur UR Delver avec Rich Cali : https://www.youtube....3n4kCBA&t=2230s


#292122 Banlist announcement pour le 9 mars

Posté Guizmy - 30 April 2020 - 12:20

A vrai dire, je regarde surtout les prix des babioles de Mishra.
Lurrus Miracles me plait bien mais mettre 200 balles dans les babioles pour voir le prix dégringoler juste après me refroidit grandement.


#288464 Débats/Questions - Manaless Dredge

Posté Guizmy - 11 July 2019 - 08:47

Merci pour vos retours.

Il est vrai que les listes avec du bleu peuvent semblait parfois un peu creuse. En effet, les FoW et les Sphynx sont des cartes parfaitement binaires : excellente en main de départ, médiocre dans le cimetière.

Je rejoins l'idée d'avoir une réponse à Leyline maintenant. Nous verrons quand le méta et l'effet du London mulligan seront stabilisés si cette réponse est encore nécessaire mais il me parait pertinent et intéressant de construire des listes avec des Force of Vigor.

Cependant, je te trouve un peu dur eAlphax quand tu dis que les cartes bleues pour supporter les FoW sont mauvaise :
  • Narcoamibe : c'est la seule créature qui revient toute seule du cimetière le tour où nous la draguons. Cela permet de grandement accélérer le deck même si elle ne convoque pas Hogaak ;
  • Whirlpool Rider : Réanimer un Whirlpool avec 3-4 cartes en main est généralement largement suffisant pour gagner. Les Balustrade Spy ne sont d'ailleurs pas joueur dans les listes "vertes" à cause des Dryad Arbor. De plus se meuler complétement me parait "overkill" voire dangereux ;
  • Prized Amalgam : là d'accord. Elle semble dépassées maintenant ;
  • Sphinx of Foresight : Cette carte m'a vraiment impressionnée. Je n'étais pas au départ convaincu par la carte quand elle est sortie mais elle me parait maintenant comme la glue du deck (comme les cantrip dans Miracles si j'ose faire cette comparaison). Elle permet de jouer les Forces (of Will ou of Vigor) sans se surcharger de cartes de moindre efficacité (Shambling, Prized, ...). Les Sphinx permettent également de bien préparer son premier dragage et évitent ainsi les faux départ. Pour finir, elles permettent d'atteindre  dans les 46% de chance d'avoir une Street Wraith en main de départ et ainsi accélérer le deck.

Je peux me tromper mais je crois encore qu'une liste BUG de ManaLess Dredge est prometteuse.


#288348 Reports - Manaless Dredge

Posté Guizmy - 01 July 2019 - 08:12

Bonjour à tous,
Voici mon report de l’open CDF Legacy du 30 juin à Rennes.
Nous étions 22 joueurs pour ce tournoi. Pour ce tournoi, j’ai décidé de jouer ManaLess Dredge pour plusieurs raisons : je n’avais pas de pression de résultat étant qualifié, après avoir eu du plaisir à réfléchir à un nouveau build BUG du pack je voulais le tester et pour finir, le London mulligan n’est pas encore effectif.
Avant le détail des rondes, voici ma liste :
[deck]// 60 Maindeck
// 44 Creature
4 Golgari Grave-Troll
4 Ichorid
4 Narcomoeba
3 Nether Shadow
4 Phantasmagorian
4 Stinkweed Imp
4 Street Wraith
3 Whirlpool Rider
3 Shambling Shell
4 Sphinx of Foresight
3 Hogaak, Arisen Necropolis
1 Flayer of the Hatebound
1 Ashen Rider
2 Golgari Thug

// 4 Enchantment
4 Bridge from Below

// 4 Instant
4 Force of Will

// 8 Sorcery
4 Cabal Therapy
4 Dread Return


// 15 Sideboard
// 3 Creature
SB: 3 Faerie Macabre

// 4 Enchantment
SB: 4 Leyline of Sanctity

// 8 Instant
SB: 2 Contagion
SB: 4 Force of Vigor
SB: 2 Disrupting Shoal
[/deck]

Il s’agit d’une liste très similaire à celle que j’avais proposée dans la section débat du forum. J’ai juste rajouter 2 Golgari Thug car le dragage 3 du Shambling Shell est quand même assez faible.
Nous sommes partis pour 5 rondes plus un top 8.

Ronde 1 : Guillaume avec BR Réanimator
Je gagne le toss. J’invite donc mon adversaire à commencer.
G1 : Mon adversaire mulligan à 6. Nous présentons chacun nos effets de début de partie : 2 Chancellor of the Annex du côté de Guillaume et 2 Sphinx de mon côté. Guillaume a gardé une main très lente. Je drague pendant 2 tours, puis lance une Cabal Therapy pour activer les effets des Chancellor ce qui me permettra de FoW son sort de réanimation à son tour. Au tour suivant, je pars en combo.
G2 : Guillaume doit mulliganer à 4. J’ai une excellente main avec FoW active et Faerie Macabre. Après deux trois tours, mon adversaire lance un Animate Dead du désespoir sur un de mes Sphinx au cimetière. Je contre et Guillaume concède.
1V-0D-0N

Ronde 2 : François avec land
Je gagne également toss et laisse François commencé.
G1 : Là encore François garde une main assez lente. Je partirai tranquillement en combo après avoir contré une Crop Rotation.  
G2 : J’ai un départ lent, je suis obligé de FoW un Life from the Loam pour retarder l’arrivée d’un Marit Lage. Deux tours plus tard, je peux partir en combo.
2V-0D-0N

Ronde 3 : Luis avec Grixis control
Je gagne également toss et invite Luis à commencer. Il comprend alors ce que je joue et fais la moue. Le MU m’est favorable
G1 : Je n’ai pas de grand souvenir de cette partie, Luis ne peut pas faire grand-chose à la une.
G2 : T1, je me défausse d’un Stinkweed Imp. A l’entretien de mon T2, Luis me lance une Surgical Extraction sur le Stinkweed Imp, je recycle alors un Street Wraith, en réponse Luis lance une deuxième Surgical. J’ai deux possibilités : laisser la surgical se résoudre et espérer trouver un autre dredgeur à défausser à la fin du tour ou FoW. Je choisi de FoW. Le dragage du Stinkweed Imp ne m’amène pas de dredgeur, je dois attendre 3 tours pour remettre un dregdeur au cimetière. Luis trouvera quelques tours plus tard un Ashiok. Je concède.
G3 : Je rentre alors du side les Leyline of Sanctity. Luis mulligan à 5. Il reste bloqué à un land et je gagne facilement cette dernière partie.
3V-0D-0N
Nous sommes trois joueurs à 9 points.

Ronde 4 : Michel avec Meule
G1 : ID
G2 : ID
G3 : ID
3V-0D-1N

Ronde 5 : Romain avec UR Delver
G1 : ID
G2 : ID
G3 : ID
3V-0D-2N
Je suis donc troisième à l’issue des 5 rondes

Quart de finale : Antoine sur Show & Tell
Mieux classé, j’ai le toss et indique donc à mon adversaire de commencé.
G1 : Antoine arrive à passer un premier Show & Tell, Il pose un Griselbrand et moi un Stinkweed Imp. Le tour suivant, Antoine passe un deuxième Show 1 Tell sur Emrakul tandis que je pose un Hogaak. A mon tour, je lance un deuxième Hoggak pour générer quelques jetons zombie.  Le tour suivant, Antoine m’attaque, je sacrifie mes créatures sur l’annihilateur 6 et bloque le Griselbrand avec le Stinkweed Imp. J’ai suffisamment de jetons zombie pour le tuer au tour d’après.
G2 : J’ai deux Sphinx en main de départ. Mon idée initiale était d’aller chercher une FoW mais le premier Sphinx me montre un deuxième Street Wraith, je pars alors sur un plan combo rapide. Antoine a le même plan et pose une Omniscience suivi d’un Emrakul à son T2.
G3 : J’ai cette fois-ci trois Sphinx !! Les trois sphinx me permettront de trouver une deuxième FoW.  Grâce à ces deux FoW, je gagne la bataille de contre sur le premier Show&Tell. Antoine lance un deuxième Show&Tell sur Emrakul deux tours plus tard. Je ne suis pas très bien sur le board mais un bon dragage 6 me permet de partir en combo.

Demi-finale : Stéphane avec UB control
Cette fois-ci, mon adversaire à le toss et choisi de commencer ; il n’a pas vu ce que je jouer.
G1 : Fin de mon T1, mon adversaire comprend alors ce qu’il l’attend. Le pack ne sort pas très bien mais le MU m’est très favorable et je tue Stéphane à l’aggro.  
G2 : Je commence par une Leyline of Sanctity qui embête grandement mon adversaire. Il avait notamment une Nihil Spellbomb. La partie s’enlise un peu. J’attends un tour pour pouvoir réanimer un Whirlpool Rider. Stéphane le joue une surgical sur le Golgari Grave-Troll puis Snapcaster pour m’exiler mes Hogaak. La disparition des Golgari Grave-Troll m’empêche le retour de Mânes Infernales. Un tour plus tard, je réanime un Whirlpool Rider pour un pioche 8. Je me dredge quasi-complétement et ne me laisse qu’une seule carte dans ma bibliothèque. Je n’arrive pas à tuer Stéphane dans le tour, il me manque un sacrifice du Flayer. A son tour, Stéphane vérifie scrupuleusement mon cimetière et mon exil. Il lance une surgical sur mes Bridge et touche alors la dernière carte de ma bibliothèque. J’ai pris des risques inutiles et le paie cher. Bien joué à mon adversaire.
G3 : Je garde une mauvaise main avec seulement un Golgari Grave-Troll et rien de bien pertinent en face. Je ne voulais pas mulligan 6 dans une Leyline par peur du double Time Walk. C’est clairement une erreur de ma part, c’est un MU où laisser deux tours à mon adversaire n’est pas si catastrophique. Pendant cette dernière partie, mes dragages ne sont pas bon. Stéphane joue une Nihil Spell bomb sur un gros tiers de mon deck et enchaine ensuite avec un Surgical.
Bravo à Stéphane qui a très bien joué cette manche.  

Conclusion
Je finis donc troisième ou quatrième de ce tournoi et repart avec un Sylvan Library Eternal Master. C’était très sympa de revoir les rennais.
Le deck a bien fonctionné. Je pense avoir été un chanceux avec souvent mes FoW en main de départ.  Elle me semble indispensable au deck. Les sphinx ont été très bon également : pour trouver les FoW et bien préparé le premier dragage. Pour finir, je n’ai pas rentré les Force of Vigor du tournoi ;-)


#287992 Débats/Questions - Dredge

Posté Guizmy - 14 June 2019 - 03:28

Compliqué de remplacer la carte qui donne son nom à cette version du deck.
L.E.D. accélère grandement le deck en permettant de mettre ses dredgeurs au cimetière et en donnant du mana pour Faitless Looting ou Cephalid Colisseum. Et tout ça pour 0 mana ! Ce qui permet de potentiellement activer 6 capacité de dragage T1 (Breakthrough + Faitless Looting).

Les Lotus Petal en side sont bien là pour accélérer quand on veut être dans une configuration All-in mais nécessite d'avoir au moins deux cartes "Pioche/Discard" en main.  

Je ne pense pas que nous puissions seulement remplacer "carte à carte" les L.E.D. par des Lotus Petals.
Par rapport à la liste de référence, j'essayerai la configuration suivante :
- 4 L.E.D. - 1 Gemstone Mine ;
+ 2 Lotus Petal, +2 Careful Study +1 Breaktrough.

Je rajoute le quatrième Breakthrough pour essayer de compenser les moins bon T1 par un T2 plus puissant.

Quoiqu'il arrive, il s'agit d'une version inférieure à celle avec L.E.D.

Pour finir, tu peux peut-être regarder du côté de Manaless Dredge bien qu'il s'agisse de deck assez différent comme le présenter très bien eAlphax dans son précédent message.


#287903 Reports - UW Miracle

Posté Guizmy - 11 June 2019 - 17:21

Bonjour à tous,
Histoire de faire vivre un peu le forum, voici mon report de l’open CDF Legacy qui s’est déroulé à Nantes le 9 juin.
Nous étions 25 joueurs avec plein de nouvelles têtes, ce qui est une excellente nouvelle vu la baisse de fréquentation que nous avons vue lors des derniers tournois mensuels.
Cela fait plusieurs mois que je n’ai pas pu faire de tournoi Legacy. Ma seule préparation est quelques parties avec Evan et son D&T.
J’ai des notes très limités, une grosse partie de ce report est fait de tête. N’hésitez pas à me corriger si vous voyez des erreurs.
Avant le détail des rondes, voici ma liste :
Spoiler

Deux remarques sur cette liste, je joue 2 Entreat the Angels histoire de pouvoir finir plus rapidement certaines parties (Résultat peu probant vu mon nombre de tours additionnels…) et 2 From the Ashes connaissant la passion pour Land vers Nantes.

Nous sommes partis pour 5 rondes plus un top 8.

Ronde 1 : François (de Rennes) avec Storm

G1 : Mull 6 de mon côté, je ne sais pas ce que joue François. Je garde une main avec des anti-bêtes. Après avoir vérifié que la route était libre, François me tue en passant par Ad Nauseam (Je le laisse dérouler son Ad Nauseam en espérant un fizzle mais rien de tout ça).

G2 : On arrive à un moment de la partie où j’ai en main un Contresort, une FoW, une autre carte bleue et un Surgical Extraction avec une Clique en jeu. François me lance une Saisie que je contre. Puis enchaine Messe Noire, Brainstorm et une autre Saisie qui me prend FoW. Il part ensuite sur un Ad Nauseam ayant la Vrille dans la main. Surgical sa première Saisie m’aurai sauvé mais il me semble qu’il s’agissait d’une ligne de jeu très risquée.
Je commence mal ce tournoi et profite de la rapidité des parties pour voir ce que les autres joueurs jouent.

0V-1D-0N

Ronde 2 : Yacine avec UW Stoneblade
Yacine est un nantais qui vient de se monter son premier Legacy il y a tout juste un mois.

G1 : Yacine mulligan à 5, il le prend avec beaucoup de philosophie et me dit « Ça arrive ». Je n’ai plus grand souvenir de cette partie. Je me rappelle d’une counterbalance qui gêne mon adversaire. Je fini tranquillement la partie avec un Entreat.

G2 : Je mull à 5, « Ça arrive » ;-). Au tour 2 de Yacine, j’utilise un des deux Flusterstorm de ma main pour lui contrer son Brainstrom alors qu’il n’avait pas poser de terrain. Bien m’en a pris, Yacine est en grand manque de terrain ce qui va me permettre de me refaire une main en ce début de partie. Yacine arrive à passer un Jace et le monte à 13 marqueur loyauté en me ciblant sur le +2. J’arrive à trouver in extremis une de mes trois R.E.B. et tue son Jace. Je gère ensuite ses True Name Nemesis et fini avec un Entreat.

1V-1D-0N

Ronde 3 : François (de Nantes) avec Lands

G1 : Je me dis avant de commencer la partie que si je n’ai pas une position très dominante au bout de 15-20 minutes, je concéderai pour avoir le temps de faire les parties 2 et 3. Je considère que Lands a « l’inévitabilité » à la une. Au bout de 15-20 minutes, François a sa Blast Zone au cimetière et je suis en mesure de la bloquer avec Counterbalance et Jace, je pars sur ce plan.  Il me manque un fetch pour me protéger des Ports Rishadan adverse. La recherche de ce fetch (pour ne pas mourir sur Marit Lage) casse mon lock. J’arrive tout de même à arracher cette première partie avec un Entreat. François s’en veut, il aurait surement gagné cette partie s’il avait utilisé un Thespian Stage sur sa Blast Zone.

G2 : Il reste un peu plus de dix minutes de jeu. Je garde une main avec beaucoup de terrain, une Fow, un Snapcaster et une Sword. François enchainera les cartes de side : Choke, Sphère de résistance, Tireless Tracker. Mais il n’arrivera pas à me tuer dans le temps imparti.
Ce n’est pas une belle victoire mais je passe mon compteur à :

2V-1D-0N

Ronde 4 : Rodolphe avec Burn

G1 : Je n’ai pas de grand souvenir. Je me fais roussir comme il faut.

G2 : Je prends quelques coups avec Guide Goblin le temps d’installer un lock avec Counterbalance et gagne avec deux anges qui tuent mon adversaire en deux attaques.

G3 : Nous arrivons à une situation où j’ai une Counterbalance en jeu, peu de point de vie et rien de bien extraordinaire en main.  Quelques tours plus tard, un Jace me permet de renverser cette situation peu avantageuse. J’entreprends de descendre les points de vie de mon adversaire avec un Snapcaster mais il me manquera un tour et je le laisserai à 2 point de vie.
Je suis un peu frustré de ne pas avoir gagner cette partie mais heureux de m’en être sortie face à un mauvais Match-up.

2V-1D-1N

Ronde 5 : Vincent avec Mono G Cloudpost
Vincent (Keupon sur LF ?) est un ancien parisien qui vient de s’installer sur Nantes. Nous nous retrouvons à 4 joueurs avec 2V-1D-1N. Les vainqueurs ont une chance d’atteindre le top 8.

G1 : Vincent pose rapidement plein de Cloudpost et m’annihile avec un gros Eldrazi.

G2 : Début de partie calme où je contre un Sorcerouss Spyglass et pose une clique. T5, j’enchaine un From the Ashes et un Jace. Vincent se relance bien grâce à un Primeval Titan qui ira chercher de quoi refaire du mana et un Bojuka Bog pour m’empêcher de faire un Snapcaster sur From the Ashes. Je ne me rappelle plus très bien la fin de cette partie mais je gère son Primeval Titan et arrive à poser 4 anges. Un « fateseal » de Jace me sauve d’un Emrakul qu’il aurait pu jouer.

G3 : Peu de souvenir. Il reste peu de temps à l’horloge. Vincent est bien parti avec un Primeval Titan. Je trouve in-extremis un From the Ashes et enchaine avec un Snapcaster pour « sword » son titan. Quelques tours plus tard, je lance un deuxième From the Ashes à la grande surprise de mon adversaire et commence à réduire ses PV avec une Clique. A la fin des tours additionnels, Vincent me propose spontanément de la concéder. Merci beaucoup à toi, Vincent.

Avec 3V-1D-1N, je suis classé huitième à l’issu des rondes. C’est loin d’être un parcours brillant mais un autre tournoi commence maintenant.
Le top 8 se fera aussi avec des rondes de 50 minutes. Le joueur qui aura le plus de point de vie après les 5 tours additionnels sera déclarer vainqueur.

Quart de finale : Julien avec LED Dredge

G1 : Je garde une main avec deux FoW dans l’espoir de la ralentir suffisamment si il a peu d’« enabler » dans sa main de départ (Faithless, L.E.D., Carefull,…). Julien en a plus de deux et gagne cette partie assez facilement.

G2 : T1 je contre un Silent Gravestone. Je contre ensuite un Faithless et arrive à avoir Surgical et Snapcaster pour jouer Surgical sur Ichorid et Narcoamibe. Julien concède cette partie.

G3 : Mulligan à 6, je bloque le départ de Julien avec un Fluster et 2 Counterspell. La partie s’enlise, Julien attend d’avoir 8 carte en main pour pouvoir utiliser le Dredge. Ses premiers Dredge ne sont pas extraordinaire. Je joue en Entreat avec 2 anges et gagne la partie après avoir contré un Stinkweed Imp.

Demi-finale : Geoffrey avec Humain

G1 : Nous « muliganons » à 6 tous les deux. Une partie rapide au Geoffrey m’attaque pour 6 point de dégâts par tour. Je décède vite dans cette partie.

G2 : Geoffrey tente T1 une Vial qui se fera contrer par une FoW. Le moment pivot de la partie sera au moment où Geoffrey aura sur le champ de bataille 2 Kitesail Freeboter en jeu (avec Brainstorm et Swords to Plowshare), de mon côté une Narset avec 1 marqueur loyauté. Je joue un Jace qui me permet de reposer sur le dessus de la bibliothèque un Terminus.  A son tour, Geoffrey joue un Mantis Rider pour gérer mes deux arpenteurs. Le Terminus le mettra dans l’espace suivi peu après d’un Entreat pour clore la partie.

G3 : Dans les premiers tours, je gère tranquillement toute les menaces que me propose Geoffrey mais je manque de gaz et le temps commence à manquer. Geoffrey arrive à me descendre à 6 point de vie tandis qu’il est à 17 PV quand je lance un Entreat pour faire 4 anges. Geoffrey m’en gère 2 avec Reflector Mage et Phantasmal Image, puis enchaîne avec une Thalia, Guardian of Thraben. Je suis contraint de jouer un Verdict Suprême puis flashback avec Snapcaster mon Entreat. Je tape mal mes terrains et ne garde pas un mana blanc pour pouvoir « sword » un ange et gagner à la mort subite. Pendant son tour, Geoffrey ne posera pas de bloqueur avec le vol et je gagnerai le tour suivant.

Finale : Simon avec UR Delver

G1 : On commence par une grosse phase de draw-go au début. J’ai une bonne main, je fais juste attention à consolider ma base mana et à tourner autour de Stifle. T5 ou T6 je passe une Counterbalance. Je gère ensuite les menaces que Simon joue minutieusement. Plus tard, un Teferi me donnera l’avantage décisif. Nous sommes tous les deux fatigués, nous nous préparons à une guerre de contre sur Entreat avant que je me rende compte que Simon ne peut pas jouer les siens lorsqu’il tentera de jouer son premier.

G2 : Simon mulligan à 5 et subit une death. Je prends alors un avantage beaucoup trop important et gagne cette dernière partie. Je ne suis pas très content de ma façon de gérer cette dernière partie, j’ai été impatient et un peu perdu le fil. Heureusement que l’avance était beaucoup trop grande.


Je gagne donc ce tournoi et une qualification à la CDF. Le deck est solide bien que les parties jouées finissent souvent au tours additionnels.

Pour finir, plein de choses positives pour ce tournoi :
  • Des super lots pour la PAF, je repars avec un Tarmogoyf « Box Topper » ;
  • Une belle affluence ;
  • Plein de nouveaux joueurs ;
  • Une très bonne ambiance et des adversaires toujours très agréables.



#287802 Débats/Questions - Manaless Dredge

Posté Guizmy - 04 June 2019 - 17:07

J'ai fait quelques simulations pour voir ce que ça pouvait donner.
Chaque résultat sont données pour 10 tirages. Pour chaque tirage, 100 000 mains sont simulées.
3 configurations sont simulées.

1ère configuration :
Elle est là pour tester mon simulateur. Elle simule simplement la probabilité d'avoir au moins une carte en 4 exemplaire dans la main de départ (7 cartes).
Je trouve une probabilité de 39.97+-0.0741%. Le calcul probabiliste donne un résultat de 39.9499 % (Calcul fait sur le site : https://stattrek.com...rgeometric.aspx)

2ème configuration :
Il s'agit de la configuration avec des Force of Vigor sans Sphinx of Foresight.
J'élimine les mains sans Force of Vigor et regarde ensuite si j'ai une autre carte verte parmi les 7 restante. J'ai compté la pioche mais j'ai résultat en ne tenant compte que la main de départ si vous voulez.
Les probabilités d'avoir une Force of Vigor et une autre carte vertes sont :
Pour 16 cartes : 34.71+-0.1056%
Pour 15 cartes : 33.73+-0.0795%
Pour 14 cartes : 32.88+-0.5947%
Pour 13 cartes : 31.61+-0.6179%
Pour 12 cartes : 29.87+-0.1148%

3ème configuration :
Une configuration avec Force of Vigor et Sphinx of Foresight.
Soit je garde les mains avec Force of Vigor et ensuite vérifie si j'ai ou je trouve une autre carte verte en prenant en compte les multiples Sphinx si nécessaire.
Soit je garde les mains avec un ou des Sphinx et au moins une carte verte et ensuite vérifie si je trouve une Force of Vigor dans les cartes du dessus de la bibliothèque.
Les probabilités d'avoir une Force of Vigor et une autre carte vertes sont :
Pour 16 cartes : 43.09+-0.1652%
Pour 15 cartes : 42.07+-0.0863%
Pour 14 cartes : 40.75+-0.1161%
Pour 13 cartes : 39.20+-0.1064%
Pour 12 cartes : 37.64+-0.1119%

Les Sphinx apportent donc une plus valu très intéressante. Une version BUG est prometteuse.

Je testerai bien une version de ce style :

// 60 Maindeck
// 44 Creature
4 Golgari Grave-Troll
4 Ichorid
4 Narcomoeba
3 Nether Shadow
4 Phantasmagorian
4 Stinkweed Imp
4 Street Wraith
3 Whirlpool Rider
4 Shambling Shell
4 Sphinx of Foresight
4 Hogaak, Arisen Necropolis
1 Flayer of the Hatebound
1 Ashen Rider

// 4 Enchantment
4 Bridge from Below

// 4 Instant
4 Force of Will

// 8 Sorcery
4 Cabal Therapy
4 Dread Return


// 15 Sideboard
// 2 Creature
SB: 2 Faerie Macabre

// 4 Enchantment
SB: 4 Leyline of Sanctity

// 9 Instant
SB: 3 Contagion
SB: 4 Force of Vigor
SB: 2 Disrupting Shoal


#279368 [PreModern] Revivre la gloire de 1995 à 2003

Posté Guizmy - 29 May 2018 - 18:13

https://mtg-peasant....rd=astral slide


#276975 FINALE COUPE DE FRANCE LEGACY 2017 - PARIS 03/2018

Posté Guizmy - 25 March 2018 - 19:39

Félicitations Thomas !


#273994 Débats/Questions - UW Miracle

Posté Guizmy - 16 December 2017 - 10:48

Bonjour,

En effet, Search for Azcanta est le nouveau jouet de Miracles. Miracles est d'ailleurs redevenu Deck to Beat sur The Source
Il y a un peu le même phénomène qu'au moment où Dig Through Time est rentrée dans le deck, le test de la carte a révélé une puissance beaucoup plus importante qu'envisagée en théorie. Après avoir essayé la carte, on veut la garder ;-).

Melaar a bien cité les forces de la carte :
Search retournée fournie un CA incroyable et ingérable pour certain deck . Le MU face à 4C control s'est largement amélioré par exemple ;
Search peut également apporter un gain de tempo par le mana supplémentaire le tour où elle se retourne (deux terrains peuvent arriver en jeu ce tour-ci) ;
Et le pseudo regard 1 reste correct par lui même et marche très bien avec Predict.

Les bonnes performances actuelle de Miracles peuvent être aussi liées au retour de Counterbalance dans un méta moins préparé.


Edit : Crosspost avec Vivior


#273114 Débats/Questions - UW Miracle

Posté Guizmy - 27 November 2017 - 19:55

Une très bonne FAQ pour les anglophones réalisée par ItsUnfair : https://docs.google....HmTp2yWJ4xVcso/


#257701 Débats/Questions - UW Miracle

Posté Guizmy - 26 July 2016 - 21:03

Bonjour à tous,

Je souhaite discuter avec vous de ma liste actuelle ainsi que de ma table de side. L’idée est de partager ma vision des match-up et espère des critiques constructives de votre part.

Tout d’abord ma liste :
Spoiler


Une liste « Predict » plutôt classique. Juste une petite particularité sur la base mana, je suis passé de 21 terrains (avec 3 Tundra et 3 Volcanic Island) à 20 terrains. Je souhaite garder deux Plains de base pour lancer sereinement les Entreat et ne pas trop souffrir face aux Rishadan Port. Du coup, je suis passé à 2 Tundra, 1 Volcanic Island, 2 Plains, 4 Island, 1 Mountain, 10 Fetch. Je suis actuellement satisfait de cette base mana, je n’ai pas eu de soucis particuliers pour l’instant.

Avant de rentrer dans le détail de chaque in/out quelques remarques sur le side :

- Le rôle de l’anti-cimetière est dévolu à Surgical qui a le bon goût d’être « définitive » contre Life from the Loam, Punishing et surtout Dark Depth ;  

- Les Vendilion Clique ont disparu au profit d’un 4ème Snapcaster et d’un 3ème Counterspell. La ligne de jeu Snapcaster sur Predict est très forte. L’absence de Vendilion rend le jeu plus sensible aux arpenteurs, le 3ème Counterspell est là pour lutter contre sur la pile ;

- Un 2ème Entreat en side car il s’agit d’une carte que j’adore. Excellente contre tous les deck non bleu (D&T, Aggro Loam, Elves, …).

- Un Engineered Explosive pour sa polyvalence. Revenu notamment à cause des Chalice ;

- Deux Wear/Tear qui sont très souvent rentrées pour gérer la hate anti-toupie rentrée par l’adversaire.  



Et maintenant le détail de chacun de mes in/out. Je mets chaque match-up en spoiler pour plus de lisibilité. Merci pour vos conseils.

RUG Delver
Spoiler

BUG Delver
Spoiler

Grixis Delver
Spoiler

Shardless BUG
Spoiler

Miracles
Spoiler

Death and Taxe
Spoiler

Jund
Spoiler

Aggro Loam
Spoiler

Lands
Spoiler

MUD
Spoiler

Eldrazi
Spoiler

Merfolks
Spoiler

Gobelin
Spoiler

Elves
Spoiler

Burn
Spoiler

Infect
Spoiler

Painter
Spoiler

Reanimator
Spoiler

LED Dredge
Spoiler

A.N.T.
Spoiler

Sneak&Show
Spoiler



#243266 [Nantes - 44] Legacy Troc'N'Troll 21 Novembre 2015

Posté Guizmy - 24 November 2015 - 23:05

Bonjour à tous,

Voici mon report du dernier Legacy à Troc'N'Troll où je finis 4ème avec UB Death'Shadow. Mes notes sont plutôt légères, désolé par avance pour les trous ou les éventuelles approximations. N'hésitez pas à me corriger en cas d'erreur.

Avant le détail des rondes, voici ma liste (très classique) :
MD :
4 Deathrite
4 Delver
4 Death'Shadow
2 Baudroie
3 Street Wraith
4 Brainstorm
4 Daze
4 FoW
4 Dismember
1 Bayou
4 Bloodstained Mire
4 Polluted Delta
2 Underground Sea
3 Wasteland
3 Watery Grave
4 Gitaxian Probe
3 Reanimate
3 Thoughtseize
SB:
1 Pithing Needle
3 Abrupt Decay
2 Golgari Charm
3 Submerge
3 Surgical Extraction
2 Duress
1 Massacre

Nous sommes partis pour 4 rondes plus un top 4 :

Ronde 1 : Geoffrey avec Burn
Je sais ce que joue mon adversaire et me dit que la mise en route va bien être difficile...
Game 1 : Après un mulligan 6 pour moi et 5 pour mon adversaire, j'ouvre avec Underground Sea et un Deathrite qui se prendra Chain Lightning. J'enchaine avec un Delver, mon adversaire tente un Searing Blaze que je « Daze » pendant son tour. A mon tour, je joue une Saisie qui me révèlera un Eidolon, un Vortex et un troisième land. Je choisi de lui faire défausser son Eidolon. Mon adversaire joue son vortex pendant son tour. La suite consistera à piocher des terrains pour mon adversaire tandis que je lui colle des PV avec le Delver et son Eidolon que j'ai « Reanimate ».
1/0
A ce moment de la partie, je n'ai pas eu à révéler quel est mon jeu exactement. Mon adversaire me voit sur un BUG Delver classique.
Game 2 : Mon adversaire commence par un Grim Lavamancer qui géra mes « petites »menaces. Je descends bas en PV (6), j'ai en main deux Death's Shadow et deux Decay. Je fecthe un Bayou (5 PV )et lui Decay son Grim Lavamancer (3PV) et Waste son seul fetch pour éviter de me prendre une méchanceté à base de « touche terre ». A son tour, Geoffrey pioche une carte et passe. A mon tour, je joue mes deux Death'Shadow (10/10). Geoffrey pioche et joue un Guide Goblin. A mon tour, je Decay son Guide et attaque pour la win. J'ai eu de la chance, Geoffrey pioche rien d'utile les deux tours où je suis à 3 PV. Il aura pioché un Searing Blaze^^ et un Guide Goblin.
2/0
Mon adversaire est déçu, on fait une troisième partie où je me fais évidemment bien défoncer ;-)
Tournoi 1V

Ronde 2 : Yohann avec Grixis Delver
Game 1 : Mulligan à 6 de mon côté. Je n'ai pas de grand souvenir de cette game. Seulement qu'une Death'Shadow et un Reanimate auront fait un bon boulot.
1/0
Game2 : Un mot pour qualifier cette partie : « Denial ». Une partie où l'on géra nos menaces respectives et détruisit nos terrains avec nos « Wasteland ». Un Baudroie chez l'adversaire me mettra à mal.
1/1
Game 3 : Après un échange d'amabilité,  on se retrouve avec un board bloqué. Yohann contrôle un Delver flippé, un Young Pyromancer avec un jeton et 13 PV. De mon côté, j'ai un Death's Shadow, un Delver flippé et 4 PV.  On se regarde en chien de faïence, mon adversaire jouera un Baudroie pendant qu'un Deathrite viendra me prêter main forte. Je pioche un Golgari Charm puis un Dismember deux tours plus tard. Je joue Dismember sur son Delver. Yohann rejoue un Delver.
Je joue Golgari Charm et attaque. Yohann est obligé de bloqué avec son Baudroie. Je le tue le tour suivant.
2/1
Tournoi 2V

Ronde 3 : Quentin avec Miracle
Game 1 : Je fais une sortie bien violente à base de T1 Gitaxian, recycle Street Wraith, fecth ravland , Reanimate Street Wraith. T2 Death Shadow, Toughtseize. Autant dire que la partie se termine vite…
1/0
Game 2 : Je touche mes 3 Surgical qui prennent : Counterbalance, StP, Terminus. Du coup, je sors un peu mou, mon adversaire se débat  avec Council et Snapcaster mais le mal est fait.
2/0
Tournoi 3V

Ronde 4 : Rodolphe avec Esperblade
Nous sommes les seuls joueurs à 9 points (et seulement deux autres joueurs à 7 points). Nous nous mettons d'accord pour faire ID. On fait deux parties pour le fun. Une victoire et une défaite.
Tournoi 3V-1Draw


On enchaine avec un top 4 composé de Geoffrey, Quentin et Rodolphe.

Demi-finale : Quentin avec Miracle
Game 1 : Pas de grand souvenir. Je le laisse à 7 PV, il me lockera avec CB, top et Jace en jouant toujours Daze proof.
0/1
Game 2 : Mulligan à 5 pour Quentin. Il garde une main avec un seul land qui sera « wasté » après...
Une partie à sens unique
1/1
Game 3 : Je garde une main trop molle et me fait punir avec Counterbalance, un premier Mentor (géré avec Dismember) enchainé avec un deuxième.
1 / 2

Petite Finale : Rodolphe avec Esperblade
Game 1 : Muligan à 6 pour Rodolphe. Pas de grand souvenir également. Je la gagne avec un Delver et Deathrite de mon côté
1/0
Game 2 : Je la perds après l'avoir descendu à 2PV mais Jace et Batter le remettent à flot.
1/1
Game 3 : Mulligan à 5 de mon côté dans une main pas folichonne. Rodolphe me fera mal avec deux Duress. Je me bats avec deux Baudroies mais Jace et TNN équipé de Jitte me laisseront peu de chance.
1 / 2

Je finis donc quatrième après avoir était premier à l'issue des rondes. Pas graves, c'était un plaisir de revenir tapé le carton à Nantes. Je repars avec une expédition (ravland blanc/rouge).

Edit : Problème d'accent avec le copié-collé entre word et le site


#239943 Débats/Questions - UW Miracle

Posté Guizmy - 18 October 2015 - 12:36

Bonjour à tous,

Je me permets de rebondir sur le poste de Melaar pour lancer une discussion sur les Mentor.

En dehors, de la version « Mentor Miracle » de Claudio Bonanni (http://tcdecks.net/d...2&iddeck=138271) ou celle d’Alessandro Portaro, une nouvelle version avec 2 Mentor MD commence à arriver (http://tcdecks.net/d...7&iddeck=138305). Et on trouve encore beaucoup de liste qui n’en joue aucun dans les 75.

Dans le premier cas, il y a clairement un choix de jouer « midrange ». Je dois bien avouer que ça ne correspond pas trop à mon style de jeu. La liste présentée par Melaar me semble alors très cohérente. Les autres listes restent sur un plan de jeu beaucoup plus contrôle lourd.

La question centrale de mon poste est : Qu’apportent les Mentors MD dans miracle ? Notamment dans les versions orientées contrôle ?

Je ne vais quand même pas me pointer en posant une question sans essayer d’apporter des éléments de réflexion. Voici un petit tour des avantages/inconvénients des Mentors :
Avantages :
  • Pierce/Daze proof ;
  • Accélère le kill ;
  • Permet de gérer plus facilement les planeswalkers ;
  • Rend plus difficile la façon de sider pour l’adversaire ;
  • Améliore les Ponder de fin de partie ;
Inconvénients :
  • Prends tous les anti-bêtes (Foudre, Dismember, Swords,…) ;
  • Subit la hate SB (Sulfur Elemental, Dread of Night) ;
  • Ne fait rien sans Toupie ou cantrip ;
  • A tendance à monopoliser du mana pendant son tour.
En ai-je oublié ?

Avec cette liste, je dirai que les Mentor sont à double tranchant. Ils peuvent être très bons mais aussi très mauvais selon la configuration (anti-bête adversaire, toupie ou cantrip de notre côté,…). Par contre ils obligent les adversaires à sider très différemment.  Je n’arrive pas à savoir si le jeu en vaut la chandelle.
Qu’en pensez-vous ? Quel sont vos retours d’expérience ?


#234387 Débats/Questions - Elfball

Posté Guizmy - 19 July 2015 - 18:41

Voir le messagedte, le 19 July 2015 - 12:10 , dit :

Pour le 3 mana en rituel, je suis parfaitement d'accord. Pour le fait qu'après il faut monopoliser des ressources pendant son tour, un peu moins: mentor seul (si pas de pendlehaven en face) ou avec un token représente déjà un bon bloqueur, c'est avec des 1/1 qu'elf attaque. Donc si le joueur de miracle à de quoi lancer un counterspell, il peut très bien garder le mana ouvert pour. à la limite juste 1 mana pour rejouer sa top chaque tour et sa suffit pour gagner la partie.

Je suis d'accord que si le jouer de Miracles arrive à installer Mentor + toupie, il est bien partie pour la gagner. Mais pour cela, il doit un moment se full tap et laisse une ouverture aux joueur d'Elfball.

Voir le messagedte, le 19 July 2015 - 12:10 , dit :

Entreat fait un excellent job contre elf, c'est certain. Mais les parties qu'elf gagne contre miracle sont celles où miracle ne peut pas trouver son Entreat ou le BS pour le remélanger depuis sa main, elf ne gagne pas des parties où miracle n'arrive pas à aligner 5 terrains ou des parties où miracle joue EtA.
La grosse différence entre les deux cartes est que l'une est jouée en *2 et l'autre en *4. La seconde différence, c'est que mentor se joue aussi depuis sa main. La troisième c'est qu'EtA est plus puissant. Et je range ces différences en terme d'impact sur la game dans l'ordre où je l'ai écrit.

Jouer 4 Mentor fait réduire le nombre d'anti-créature : moins de Swords et de Terminus. La perte du 4ème Terminus me parait vraiment préjudiciable.
Après je suis d'accord avec toi, le fait d'être joué depuis la main est un avantage de Mentor surtout quand Toupie est bloquée. Cette dernière reste le moteur du deck et sans elle il est difficille de trouver la solution.

Voir le messagedte, le 19 July 2015 - 12:10 , dit :

Ben non. Une game sur deux ils ne trouvent pas la solution qu'ils cherchent et on gagne. Les solutions en *2/*3 il ne les trouve pas toujours, que ce soit Wear/Tear, EtA ou même terminus qu'il joue en *4. Et toupie on joue des cartes pour la bloquer aussi.

Tout à fait d'accord avec toi là dessus. cf : remarque au dessus.

Pour finir, j'ai l'impression que la version Mentor s'affaiblit contre le côté combo d'Elfball. Le plan NO sur Progenitus me parait pas mauvais post-side car moins de Terminus et de Council's chez l'adversaire

Edit : J'ai un peu galérer sur la multi-citation...