Oath of the Gatewatch spoiler
#166
Posté 28 December 2015 - 18:12
source: Mythicspoiler.com
#167
Posté 28 December 2015 - 19:43
Et dire qu'a coté on a les expéditions avec des designs plus travaillés..
#168
Posté 28 December 2015 - 20:31
#169
Posté 28 December 2015 - 22:21
Je regrette vraiment les illustrations de 93/94.
#170
Posté 29 December 2015 - 01:36
royaldefender, le 28 December 2015 - 22:21 , dit :
Je regrette vraiment les illustrations de 93/94.
Ouais enfin... entre ça et le 93/94 il y a un juste milieu quand même... Stoneforge, snapcaster', Bob, ... Sont loin d être degueu et inversement, mutation instable, je trouve ça moche
La légendaire UR va faire des émules en edh
Modifié par Wycliff, 29 December 2015 - 01:37 .
#171
Posté 29 December 2015 - 03:24
Sur un sondage je me demande le % de personne qui préfère le new design... Peut être que wizards devrait le faire, en + cela semble plus facile pour les dessinateurs IMO plutôt que devoir travailleur sur un ordinateur au pixel près.... Des avis?
#172
Posté 29 December 2015 - 08:58
Personnellement, j'aime beaucoup les dessins même s'ils sont complètement réalisés à l'ordinateur car ils permettent de s'immerger bien mieux dans le monde imaginé par wizards, du reste, les eldrazi sont de base, sensés être moches donc..., tout comme j'aime les anciens dessins pour la raison que j'apprécie de voir les traits de dessins et que l'on peut ressentir l'émotion de l'artiste.
Il ne faut pas confondre évolution des moyens et partis pris artistiques : dans MtG, il y a un peu des deux : on voit encore de superbes illustrations bien que majoritairement faites en pixel perfect, qui correspondent aux moyens donnés par la nouvelle technologie (et qui répondent aux besoins qui sont : toujours plus de cartes, rapidité de création etc.). Et puis, même dans les vieilles dessins, il y a quand même des trucs qui craignent, pour n'en citer qu'un : Je n'ai jamais saisi le dessin de stase !
A mon avis, c'est hypocrite de concéder l'évolution de moyens/graphique pour un domaine (ex : films, jeux vidéos) tout en le rejetant en bloc pour un autre (dans notre cas, les tcg), c'est un peu comme les personnes qui gerbent sur la soupe musicale pop servie par les USA et l'Europe mais qui s'empressent d'aller se droguer à coups de J et K pop...
Pour répondre à la question du frame : j'ai été habitué comme la plupart des joueurs de Legacy France à la Old frame, je les préfère donc ; mais je n'ai absolument rien contre les nouvelles qui correspondent bien plus vers où veut nous emmener wizards (full art, design avec l'image dans le fond).
Autrement, concernant les spoilers, Spatial contention est enfin un Antibête ne faisant pas de CA que j'ai envie de tester dans Mud, mais pour les raisons que j'avais déjà évoquées à l'époque pour Titan's presence (pas de CA en l'occurence, ne fait pas avancer dans le plan de jeu), je crois qu'il n'y aura pas besoin d'heures de tests pour se décider.
- Que fais-tu ?
- Je t'agresse avec mon tas de mots golf
#173
Posté 29 December 2015 - 10:37
Vétéran, le 29 December 2015 - 08:58 , dit :
Je kiffe! ^^
Bon sinon, aucun avis sur cette légendaire dans des couleurs qui rendent facil de faire du ÇA?
y a pas moyen d en faire un général UR tempo?
Modifié par Wycliff, 29 December 2015 - 10:39 .
#174
Posté 29 December 2015 - 15:29
Néanmoins, entre les cartes au dessus du post et ce type d'illustrations (http://www.magic-vil...arte?ref=ara016, http://www.magic-vil...arte?ref=alp223), pardon, mais sur les nouvelles le coup de pinceau de l'artiste est bien moins mis en valeur et paraît bien moins authentique (images de synthèse...). Ma foi, ce n'est peut-être que mon avis. Et peu importe, on ne va pas se taper dessus de toutes façons.
Je m'en vais de ce pas contempler mon stock oldschool
Modifié par royaldefender, 29 December 2015 - 15:32 .
#175
Posté 29 December 2015 - 17:15
En effet, si par exemple top avait un cout de <> ça changerait pas mal de chose!
#177
Posté 29 December 2015 - 17:56
Day_Walker, le 29 December 2015 - 17:15 , dit :
En effet, si par exemple top avait un cout de <> ça changerait pas mal de chose!
Je ne pense pas : il me semble que Maro a dit que ce mana (je rechercherai la source à l'occasion) en tant que tel (j'entends : obligation de payer de l'incolore, c'est à dire en "sixième couleur") ne serait présent que dans cette extension. Pour le reste des cartes, cela ne change rien que certains terrains ajoutent <> ou 1.
Autrement, j'aime beaucoup le machin UR, malheureusement, c'est limité au second spell, ce qui rend compliqué la chaine de cantrip ou de sorts à mon sens.
- Que fais-tu ?
- Je t'agresse avec mon tas de mots golf
#178
Posté 29 December 2015 - 19:23
Vétéran, le 29 December 2015 - 17:56 , dit :
C'est bizarre quand même. Je vois moins l'intérêt d'éditer des cartes comme strip mine ou autre si c'est réellement limité à une seule extension. Sauf s'ils ont prévu de nous sortir un DRS-like avec un coût de <>.
#179
Posté 30 December 2015 - 16:11
On est bien d'accord que les Lande sont un nouveau type de terrain de base et permettent donc de lancer des sorts Domain où X peut être 6 du coup ?
Et non je ne pense pas à Tribal Flames en Modern !
#180
Posté 30 December 2015 - 16:25
Celestil, le 30 December 2015 - 16:11 , dit :
On est bien d'accord que les Lande sont un nouveau type de terrain de base et permettent donc de lancer des sorts Domain où X peut être 6 du coup ?
Et non je ne pense pas à Tribal Flames en Modern !
bien essayé mais non. C'est bien un terrain de base , mais a pas de sous type ( foret , montagne , marais , plaine ,ile ) donc ça marche pas