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Dragon Stompy


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420 réponses à ce sujet

#151 Jorox

Jorox
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Posté 28 August 2009 - 21:54

Voir le messagePetitLoup, le Vendredi 28 Août 2009 à 21:37, dit :

Oki! J y vois déjà plus clair! Une dernière petite chose: est ce que les terrains sous blood moon tel que wasteland et fetch gardent ou comme je le pense perdent leurs capacitees?

elles perdent leur capacité mais garde leur type ou sur-type je sais plus. Genre un land artefact comme siège du synod devient une montagne non basic toujours artefact.
Du coup l'affinité fonctionne quand même avec une blood moon sur table.

#152 Mandar[ine]

Mandar[ine]
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Posté 28 August 2009 - 22:23

Exemple pour comprendr ce qu'est une "montagne non basique" : avec back to basics tes fetch-lands produisent du rouge mais ne se dégagent plus.

De même sur prx du progrès tu prends les points pour les non basiques mêmeavec blood moon en jeu.

Modifié par Mandar[ine], 28 August 2009 - 22:24 .

Il est où le BBCode ?

#153 PetitLoup

PetitLoup
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Posté 29 August 2009 - 11:30

Oki merci a tous pour toutes ces infos, j'y vois déjà plus clair! A bientôt !

#154 Illusion

Illusion
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Posté 30 August 2009 - 00:43

Bonjour à tous,

J'ai à mon tour une question: Si l'adversaire joue blood moon et que je pose le terrain legendaire Urborg, tombe de Yaugzebul qui dit en somme " Chaque terrain est un marais en plus de ses autres types de terrain.".
Question: 'est-ce que les terrains non basiques deviennent alors des montagnes, ou devienne des montagnes et marais.
Ou bien est-ce que l'ordre d'invocation des cartes a une importance ?
Le fait que les terrains non-basique deviennent des montagnes suprimes toutes les capacitées des terrains c'est - à- dire les capacitées statique ou bien seulement les capacitées activées ? car Urborg est une capacitées statique tout comme l'éffet de blood moon.

Si vous pouviez m'éclaircir sur ce point je vous en serais très reconnaissant.
Bon jeu à tous.

Modifié par Illusion, 30 August 2009 - 00:46 .


#155 Ludintel500

Ludintel500
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Posté 30 August 2009 - 00:49

En fait tes terrains seront tous des montagnes (et ton Urborg, tombe de Yaugzebul sera une montagne "non basique").

Voilà c'est tout.

Bilan: C'est parreil pour le reste des terrains, fetchs et même ceux qui devraient arriver en jeu engagés...ils arrivent en jeu comme de "simples" montagnes.

#156 Illusion

Illusion
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Posté 30 August 2009 - 02:53

Oui donc en faite, dans l'cul lulu si vous me permettez l'expression.
C'est l'enchantement ultime contre les terrains non basique.

#157 bucheron49

bucheron49
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Posté 30 August 2009 - 15:54

Voir le messageIllusion, le Dimanche 30 Août 2009 à 03:53, dit :

Oui donc en faite, dans l'cul lulu si vous me permettez l'expression.
C'est l'enchantement ultime contre les terrains non basique.


les terrains artefacts eux resteront artefact
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#158 Thibard

Thibard
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Posté 30 August 2009 - 19:52

Salut à tous,

Je suis désolé si je vous fait répéter, mais esque l'on doit bien faire la différence entre "sont des montagnes" et "ont chaque type de terrain de base"??

Car si se n'est pas le cas, cela voudrait dire que l'enchantemant Augure prismatique permet à nos terrains de donner n'importe quel couleur pour un CCM de 2 seulement!!  ( :D  ;)   )

#159 Mandar[ine]

Mandar[ine]
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Posté 30 August 2009 - 20:16

Oui, c'est ça, mais ça n'en n'est pas pour autant une bonne carte.
Il est où le BBCode ?

#160 frodo21

frodo21
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Posté 30 August 2009 - 20:45

Citation

' date='Dimanche 30 Août 2009 à 21:16' post='51400']
Oui, c'est ça, mais ça n'en n'est pas pour autant une bonne carte.

Bof en edh 5 couleurs c'est pas si nul  ;)

la loutre dit :

il chump block avec Emrakul !

Kotr c'est vraiment gros !

#161 Mandar[ine]

Mandar[ine]
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Posté 30 August 2009 - 20:54

Voir le messagefrodo21, le Dimanche 30 Août 2009 à 21:45, dit :

Bof en edh 5 couleurs c'est pas si nul  ;)

Ou en side, contre DS :-{
Il est où le BBCode ?

#162 le ch'ti lorrain

le ch'ti lorrain

    Vainqueur de la coupe de France 2016

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Posté 01 September 2009 - 00:28

en fait avec blood moon, c'est comme s'il y a marqué terrain non-base : montagne ca conserve aussi le type comme artefact ou legendaire. Puis pour info, les terrains arrivant en jeu engagé, arrivent en jeu engagés en tant que montagne car cette capa declenchée va dans la pile avant qu'on vérifie que c'est une montagne (tout comme matrone va chercher un gob quand elle arrive en jeu en tant que 0/0). Pour urborg, il me semble que c'est une histoire de couche.  ;)

#163 farood

farood
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Posté 01 September 2009 - 12:54

Attention il y a quand même pas mal d'imprécisions (voire d'erreurs) dans ce post.

#164 jeannix

jeannix
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Posté 15 December 2009 - 22:53

Salut à tous,
J'ai une question a vous soumettre:

Après avoir dressé une liste " basique " de DS (sans tonnelets,  ni équipements Main deck) il me reste un choix, 3 emplacements "vides":

Soit je décide de prendre 3 taurean ( utile avec le changelin, très bon en début de partie ) ou alors 3 tonnelets de poudre.
Je ne sais pas quoi choisir entre les deux: j'ai deux sons de cloche après avoir testé je ne sais toujours pas car chacun à son avantage et son inconvenant.
FAut-il resté dans une version moins anti-synergie  avec les chalices( prendre les 3 taurean ?)?
Ou alors tenter  de jouer à casse tarmo avec les tonnelets ?

Merci pour vos réponses,

A pluch!

Citation

Exarch Twin par ex qui kill au mieux T4, et qui ne constitue pas une menace
ah d'accord

#165 frodo21

frodo21
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Posté 15 December 2009 - 23:08

salut

Quand je jouais DS, il me semble qu'il restait deux slots libres. Je connais pas ta version, ptete que tu joues un land de moins... Toujours est-il que taurean, tonnelet mais aussi jitte etait souvent joué dans ces slots. J'avais débuté par jouer un akroma et un land dans ces slots, puis j'ai évolué vers deux jittes. Néanmoins je comprends tout à fait les tonnelets. Cependant j'ai jamais été pour taurean, parce qu'au final le principe de DS c'est quand même d'empecher l'autre de jouer ses cartes, et de perdre s'il y arrive...

la loutre dit :

il chump block avec Emrakul !

Kotr c'est vraiment gros !