Allez à moi de faire mon report. Ma liste est dispo à la premiére page (intitulé du thread j'crois d'ailleurs). Par rapport à la veille j'avais décidé de virer les 3 needle pour mettre 2 REB et 1 anarchie car je sens autant l'environnement landstill + stax que la veille. Je trouve pas de 3e anarchie donc je choisis un vortex car il y a un gars qui a joué life au moins deux fois la-bas et car ca fait aussi un autre slot contre ces deux controle.
Ronde 1 : VS 4Color control
Ca n'y manque pas : dés la premiére ronde un landstill. Ceci dit lui joue une version avec des tarmo, dont je vois la couleur au T2. Mais il n'assure pas le back-up derriére et ne touche aucun removal donc le gain de tempo apporté par le tarmo n'a servi à rien.
Je side 2 REB et desside sharpX1 + 1Xstinscourger.
La deux est un remake de la premiére. Je sors pas trop mal alors qu'il touche pas de pernicious. Je win donc simplement alors que je gardais de quoi repartir en main.
2/0
Ronde 2 : VS UW landstill (version de caille piloté par battosai
)
Il a confiance en commencant le match. A la premiére je fais lackey T1 et il me le sword. Puis il pose une landstill. J'attends mon 3e land pour le craquer en jouant un warchief. Je pose un sharp qu'il me sworde. Puis il fait préceptrice éclairée sur moat. J'ai sieg-gang en main et je tente de le poser (à la vial quand même j'crois) pour le tuer par petit coup de 2 points. Il a une wrath qui l'emportera alors qu'il est encore à plus de 6 PV. J'ai plus assez de moyen de le tuer donc je la concéde.
Je side 2 anarchie + 2 REB + 1 vortex + 1/2 pyrostatic pillar en dessidant 1 stinscourger + 1 sparksmith + 4 gempalm + 1 mad auntie + 1/2 fanatic tout en savant qu'il à un cercle de protection rouge.
A la deux je refais lackey tour 1, qu'il sworde. Il place countertop. Puis se paye le luxe de faire une préceptrice éclairée sur moat. Je me fais plaisir en posant un vortex qui le tue.
A la trois je fais tour 1 lackey, qu'il sworde ^^. tour 2 je fais une vial et il fait une préceptrice sur EE pour me la péter vial. Je ne comprends pas avant qu'il pose son moat qu'il avait en main. Puis je place encore vortex sulfureux (t'as la chatte ou tu l'as pas
). Il se prend quelques points avant d'appeller l'arbitre car il se demande si COP : R empéche vortex. Il a certification donc il va le chercher et le pose. Entretemps il est à 2 PVs et j'ai une vial qui monte. Il pose son cercle donc. Moi je pose un SGC à la vial et il me tend la main en disant "bien joué". Je lui rappelle qu'il à un cercle de protection et on continue la partie. A son entretien et devant l'arbitre il paye pas de mana pour prévenir le vortex xD. Je le laisse revenir en arriére. La tour d'aprés je pose un fanatic puis une anarchie et il meurt si il la contre (et se met full tap) ou si il la laisse passer (et perd son cercle de protection). GG
2/1
Ronde 3 : VS monoUcontrole
On est 4 à 2/0 : moi, un dragon stompy, cephalid breakfast (hermelk) et ce monoUcontrole (mais je ne le sais pas encore).
Je le vois avec son tour 1 island et je me demande quel deck en craignant le high tide. Quand il me fait son tour 3 ophidien je me rassure. J'ai un pelleteur comme bloqueur. Il finit pas se mettre full tap pour poser un morphelin. Direct y a sanction et lui fait ses 3 blessures létales. J'ai un certain nombre de gob en jeu et il déclare forfait le tour d'aprés.
Je side in 3 pyrostatic pillar + 2 REB et out stinsourger + 1 sharp + 1 gempalm + 1 mad auntie + 1 fanatic
A la deux je ne vois pas plus de fers vedalkens et me prend bien 1/2 hydroblast et me prend une chiquenaude de force sur ma vial tour 1 mais rien de dangereux.
2/0
Ronde 4 : VS cephalid breakfast (hermelk)
On est les deux seuls à 3/0. Je pense vraiment que le MU m'est hyper défavorable, surtout que j'ai un peu testé avec elmi mais pas assez.
Je gagne le toss et fait un lackey T1. Je pose un warchief T2 avec lui et au moins un pelleteur. J'ai en plus un back-up pour gérer ses créatures -> GG.
Je side + 2 pyroblast + 4 pyrokinesis - 1 SGC - 1 tinkerer - 1 sharp - 1 mad auntie - 1 ringleader - 1 gempalm.
A la deux il commence par une vial. Moi de même. Je pose fanatic, tue un tarmo + 1 cephalid (j'crois) avec une pyrokinésie et n'ose pas me mettre full tap pour garder un gempalm. Mais ca ne sert à rien car il avait pas d'autres créatures
2/0
Ronde 5 : VS Dragon stompy
A ce moment je passe en top4 quoiqu'il se passe et peut au choix tenter de la gagner pour la frime et le jeu, faire draw et le laisser accéder au top4 ou même la concéder. Ayant bien envie de maximiser les chances de faire passer la loutre, battosai et hermelk en top4 je choisis de le jouer, en disant à mon adversaire que je pourrais toujours choisir de lui concéder si je le bats (pour m'assurer un bon MU en top4).
A la un il tente pas trop de me controler et tente de sortir en mode aggro. Je me dévelope pas trop lentement et réussit à lui gérer ses créatures avec sparksmith + gempalm.
A la deux il fait un tour 1 calice tour 2 arc-slogger OTP. Je suis pas trés frais la-dessus. Je pose un warchief qu'il me laisse. Il pose un jitte. Plutot que de l'équiper il pose un magus. Il a un mana untap et je fais matrone, il n'a pas de réponse et je réfléchis. J'ai pas assez de créature pour gempalm, avec sparksmith si il est pas con il pourra me tuer warchief ce tour et spark le tour d'aprés. Non je choisis stinscourger car il a que 3 manas sur table et donc il n'en aura que 4 le tour d'aprés. Le tour suivant il toppe une city et joue son arc. Puis il en rejoue un le tour d'aprés. Un tour encore aprés j'appelle l'arbitre en remarquant qu'il a joyeusement payé ses arc-slogger avec 4 mana rouge (magus of the moon sfort). L'arbitre dit qu'il peut pas revenir dessus et nous colle à chacun un warning et mon adversaire dit qu'il est désolé et conserve ses deux arc slogger sur table. On passe à la suivante car deux 4/5 j'peux clairement pas gérer, surtout avec mes faux top decks.
La troisiéme ne dure pas : je fais tour 1 lackey et passe une pyrokinésie. Je manque un pool de second souffle mais ca revient et je l'achéve aprés avoir gérer 2/3 créatures.
2/1
La je vois que faire draw le laisserait en top mais n'influerait pas sur la probabilité de voir mes potes en top. Ceci dit je ne voulait pas laisser passer un gars qui se gourre sur magus of the moon + city of traitor, qui est une situation super classique et ne tente pas d'arranger la situation.
Je déclare donc ma victoire et suis le premier à 5/0, avec en top hermelk à 4/1 et battosai et un W-stax qui viennent de faire draw et sont à 3/1/1.
Demi-finale : VS W-stax
Je peux voir sa liste. Il a a la fois cercle de l'oubli, magus et champ de suppression donc il s'agit de faire carburer l'anarchie.
A la 1 je fais T1 lackey, tour 2 SGC et pelleteur. Allez remballe ton deck xD.
A la deux il fait une assez bonne sortie à base de tour 1 calice et rapidement magus. J'ai deux pelleteur en jeu, 4 lands sur table, 3 cartes à 1CC que j'ai piochés à la suite une anarchie en main. Jouer anarchie en sacrifiant mes deux pelleteurs me parait trop dangereux donc je préfére attendre mon 5e land. Le tour d'aprés je pioche un meneur et réfléchit si je dois jouer anarchie le tour suivant en sacrifiant le pelleteur et en comptant sur le souffle du meneur mais il m'épargne ce probléme en passant geddon le tour d'aprés.
On passe à la trois dont je n'ai aucun souvenir, si ce n'est que je la gagne XD.
Dans le match hermelk VS battosai c'est le second qui gagne. Il est pas trés tôt donc on choisit de repartir avec les deux lots. On gagne donc 3 trop et 2 volc et on file une trop à hermelk pour nos deux trajets. On repart donc chacun avec 1 tropical island + 1 volcanic island. Dommage pour hertz qui aura manqué de chance.
flutiau -> Nous n'avons pas joué la partie au dé ni splitté avant la finale.