Bon niveau metagame ça donne : 3 Belcher, 2 Landstill, 1 FS (moi), 1 Pikula, 1 RBU contrôle axé sur la défausse, et 1 deck combo-contrôle toupie+ heaume de l'éveil+ Vision de l'avenir.
1ere ronde : Belcher RG by Toshin
A la une je garde ma première main : elle contient une FoW.
Il tente de partir tôt (tour 1 il me semble), je le laisse faire du mana car pour atteindre 4 mana il n'a que 2 de storm (ESG, pétale, mur), et faire 6 token est clairement insufisant, donc soit il est sur Belcher, soit il lui reste des sorts, donc du mana. La 1ere option est la bonne, la force fait son travail et je lui roule dessus derrière à coup de je ne sais quelle créature.
Je rentre 1 EE et 1 Needle.
Je tente une main sans force mais avec EE et de quoi faire Trinket mage T1 pour chalice.
Malheureusement il me fait Belcher trop vite (je ne sais plus si c'est T1 ou T2 en jouant autour du calice). En tout cas je succombe sous les coups du rotefeu.
A la 3, j'ouvre une belle main : EE et Force, de quoi avoir 3 mana t2, mais rien de très agressif à côté (au mieu une pro red).
La disrupt présente sera suffisante pour l'achever 2 points par 2 points.
Tout ça commence pas mal : 2-1, mais cétait un bon MU.
1-0-0
Ronde 2 : Landstill UWbr by Numberone
Aïe, c'est moins bon comme match up.
Je n'ai malheureusement que peu de souvenir de cette ronde.
Je gagne la 1 sur une sortie trop agressive pour lui.
Je rentre 3 Winter orb, une needle et un truc contre le cimetière (tormod ou Pierre moratoire)
La 2 est très bien embarquée : j'ai réussi à démuer un Quicksilver Drake et lui équiper un jitte. En face il y a 2 Meddling, un token soldat et un Monastere Nantuko(et obviously le seuil). Je suis à 9, et sa main est plutôt vide. Je fais alors un énorme misplay : j'attaque, utilise mes counters pour tuer un meddling et pose un calice avec une ancienne tombe. Oui, vous avez bien compté 9-2 = 7 et 2+1+4=7
La 3e n'est qu'une formalité pour lui, ma main est molle et je suis toujours sous le choc de mon erreur.
Quel c**, 1-2 alors que c'était bien parti.
1-1-0
Pas grave, encore 3 rondes et faire top 4 sur 9 c'est encore très jouable.
Ronde 3 : Landstill UWr by tafit
Nous sommes tous deux persuadés de tomber sur un mauvais MU (je suis toujours persuadé d'avoir raison)
Toujours est il que je gagne cette ronde 2-1, notament grace aux Winter orb du side.
Désolé, pas beaucoup de souvenirs de cette ronde, il faut dire assez longue (ceci expliquerait il cela...)
Youpi ! : 2-1-0
Ronde 4 : Pikula by Clément (pas inscrit ici que je sache)
Il joue une version un peu spéciale avec toupie (soit) et ange exaltée (!!).
Manche 1 : Il ne me joue pas de pette land, seulement une duress au début. Il me pose une mue, je devine l'ange car je viens de le voir jouer, qu'a cela ne tienne, j'ai un Quicksilver drake face caché, et je pourai le retourner au tour suivant. Il fait l'erreur d'attaquer alors que j'ai 5 mana et qu'il avait vu le drake sur duress.
"La mienne est plus grosse que la tienne."
Par la suite, j'arrive à poser plus de menaces que lui de solutions, et l'emporte logiquement.
Je rentre Needle pour sa toupie, et contrôle magique pour les anges.
La 2 se passera tranquilement, son hymn T1 n'ayant pas été dévastatrice : un land alors que j'en avais 3, et un mage. Je pose une mue T2, lui un spectre T3, T4 je retourne : Parasite forgeur (!!!! .... ) Je lui colle 2, puis il me le smother/vindicate/édit (rayer les mentions inutiles). Ensuite je lui roule dessu avec un gros truc (Sea drake? Faerie équipée?) qui pliera cette ronde : 2-0.
3-1-0
Ronde 5 : Combo Sensei of future by Maxime (pas non plus inscrit ici)
Bon alors pour faire simple, il perd sur Calice à 1, et ces seules réponses peuvent être FoW et Shattering spree.
Celles-ci ne suffiront pas sur les 2 manches emportées 2-0 sans souffrir.
4-1-0
Les top 4 :
Landstill 4 couleurs
Moi et mon gentil FS
Le combo que je viens de battre
Landstill UWr
Demi finale
Voir ronde 5 : 2-0 sans soucis, très très bon MU, rien à dire.
En revanche l'autre demi est un match de landstill palpitant, enfin indécis, enfin ouais c'était chiant, enfin surtout long!
Toujours est il que le 4 couleurs l'emporte 2-1
Finale
Il me roule dessus comme c'est pas permi aux deux manches : mulligan et sorties molles contre mains correctes chez lui, rien à dire gg.
(oui c'est court mais ya pas eu match, vraiment)
Il repart donc avec l'ile volc, moi avec le Bayou que je revend 18 € dans la foulée
Le classment final est donc le même qu'après un top 4... disons aussi utile que passionant pour les quelques spectateurs.
Pour finir, ma liste :
4 Cité
4 Ancienne tombe
11 Ile
2 Lotus Petal
1 Mox Chrome
2 Sea drake
2 Quicksilver drake
4 Efrit
4 Mage aux breloques
4 Nuées
2 Faeries de Brisengraine
3 Parasite Forgeur (!!!!!)
3 Jitte
3 SoF&I
1 SoL&S
4 FoW
2 Psionic Blast
4 CotV
SB :
3 Winter orb
4 Arbitre Silencieux
1 Needle
1 EE
1 Brisengraine
1 Tormod
1 Pierre moratoire
3 Controle magic
Cette version n'est comme vous le voyez pas optimale.
Après ce tournoi, voila les modifications que j'aporterais :
MD :
+1 Needle - 1 Parazite
+ 1 Mox - 1 Ile
+ 1 Seat of sinod - 1 ile
(et +2 Sea Drake - 2 parazites mais la c'est pas une révélation, c'est budgétaire)
SB :
+ 2 Misdi - 1 Arbitre - 1 Pro Red
Bon, si les autres ont de meilleurs souvenirs ou/et plus de temps, qu'ils ne se gènent pas pour me corriger et compléter.
Modifié par Lapin, 04 September 2007 - 21:55 .