Depuis quelque temps je test cette version qui tourne bien:
Je pense oublier des random cartes qui pourais bien rentré dans ce jeu, c'est pour cela je demande de l'aide à la comunauté Legacy.
lien visuel: infinity turn
4 épée des humbles
2 crible temporel
3 fonderie mécanoptère les 3 carte qui vous font partir en combo tour infinis
4 toupie sensei's (permet d'accélérer la pioche)
3 brainstorm (idem que la toupie et permet de choisir la capacité de l'emprunteuse)
4 preceptrice éclairée (tutor pour sortir les crible temporel)
3 disciple du caveau (the kill avec épée et fonderie vous gagné plein de pv, l'adversaire en perd plein et vous avez max token)
3 metal worker (mana source et donne un autre capacité à l'emprunteuse)
4 emprunteuse de talent (carte avantage du jeu, elle vous permet de jouez pas mal de vos artos sans les poser)
4 FOW
3 spell pierce ( faut un peu de controle tout de même)
2 stifle (pour gérer EE, ou encore action pernicieuse)
3 retour au pays ( pour gérer quelque bête en attendant les token)
7 fetch qui tire du bleu
3 tundra
4 mer sout
2 ruine de l'academie
2 ile
1 plaine
1 marais
soit 62 cartes, je n'arrive pas à me décider pour libérer deux slot :s
- possibilité d'entrer: jace 2.0, terrain artefact, et tout autre acélérateur de mana, pioche ou kill ^^
le SD est à définir je ne me suis pas encore penché dessus sachant qu'il dépend du méta et de la base deck final
PRINCIPE:
La plupart des joueur magic connaissent cette combo j'ai décider de créer un jeu autour de celle ci avec des kill alternatif
eb effet le but du jeu et de faire tour infinie avec la combo et de kill avec le disciple ou mass token
cependant on pourrait imaginer de rentrer 1 jace 2.0 qui meulerer dire l'adversaire si on est en infinity turn
le but de ce jeu et aussi de pouvoir tuer sans tour infinie juste avec le disciple ou mass token
ce jeu se révele assez aggro et sort rapidement dans les 2-3 premier tour à l'aide de l'emprunteuse de talent et le metal worker.
EN EFFET :
l'emprunteuse de talent à la capacité de s'approprier les capacité activé de la carte d'artefact face révélé au dessus de votre bibliothèque . Ce qui veut dire que toupie, crible temporel, fronderie, metalworker, et land artefact peuvent jouer leurs capacité sans être posés, sans être dans notre main et donc à l'abris de vilain petit sort destructif.
Pour les Matchup, ça défonce Gob' (si capcité direct de swordé le franc tireur), burn et tout Ramdom Aggro, se démerde bien contre aggro Loam et les U Tresh. Assé limite contre ANT, control et Ichoride mais sa passe.
n'ayant pas la connaissance supreme de toutes les cartes magic il est certain d'être passé à côté de carte qui pourrait amélioré ce jeu, je vous conis donc tous à m'aider afin d'améliorer la base du jeu.
Modifié par Avatarius, 01 September 2010 - 22:27 .