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[Archivé]infiny turn


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5 réponses à ce sujet

#1 Avatarius

Avatarius
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Posté 01 September 2010 - 21:26

Salut à tous

Depuis quelque temps je test cette version qui tourne bien:

Je pense oublier des random cartes qui pourais bien rentré dans ce jeu, c'est pour cela je demande de l'aide à la comunauté Legacy.

lien visuel: infinity turn

4 épée des humbles
2 crible temporel
3 fonderie mécanoptère    les 3 carte qui vous font partir en combo tour infinis

4 toupie sensei's (permet d'accélérer la pioche)
3 brainstorm (idem que la toupie et permet de choisir la capacité de l'emprunteuse)
4 preceptrice éclairée (tutor pour sortir les crible temporel)

3 disciple du caveau (the kill avec épée et fonderie vous gagné plein de pv, l'adversaire en perd plein et vous avez max token)
3 metal worker (mana source et donne un autre capacité à l'emprunteuse)
4 emprunteuse de talent (carte avantage du jeu, elle vous permet de jouez pas mal de vos artos sans les poser)

4 FOW
3 spell pierce     ( faut un peu de controle tout de même)
2 stifle              (pour gérer EE, ou encore action pernicieuse)

3 retour au pays ( pour gérer quelque bête en attendant les token)

7 fetch qui tire du bleu
3 tundra
4 mer sout
2 ruine de l'academie
2 ile
1 plaine
1 marais


soit 62 cartes, je n'arrive pas à me décider pour libérer deux slot :s
- possibilité d'entrer: jace 2.0, terrain artefact, et tout autre acélérateur de mana, pioche ou kill ^^


le SD est à définir je ne me suis pas encore penché dessus sachant qu'il dépend du méta et de la base deck final

:) PRINCIPE:

La plupart des joueur magic connaissent cette combo j'ai décider de créer un jeu autour de celle ci avec des kill alternatif

eb effet le but du jeu et de faire tour infinie avec la combo et de kill avec le disciple ou mass token

cependant on pourrait imaginer de rentrer 1 jace 2.0 qui meulerer dire l'adversaire si on est en infinity turn

le but de ce jeu et aussi de pouvoir tuer sans tour infinie juste avec le disciple ou mass token

ce jeu se révele assez aggro et sort rapidement dans les 2-3 premier tour à l'aide de l'emprunteuse de talent et le metal worker.

:) EN EFFET :
l'emprunteuse de talent à la capacité de s'approprier les capacité activé de la carte d'artefact face révélé au dessus de votre bibliothèque . Ce qui veut dire que toupie, crible temporel, fronderie, metalworker, et land artefact peuvent jouer leurs capacité sans être posés, sans être dans notre main et donc à l'abris de vilain petit sort destructif.



:) Pour les Matchup, ça défonce Gob' (si capcité direct de swordé le franc tireur), burn et tout Ramdom Aggro, se démerde bien contre aggro Loam et les U Tresh. Assé limite contre ANT, control et Ichoride mais sa passe.




n'ayant pas la connaissance supreme de toutes les cartes magic il est certain d'être passé à côté de carte qui pourrait amélioré ce jeu, je vous conis donc tous à m'aider afin d'améliorer la base du jeu.

Modifié par Avatarius, 01 September 2010 - 22:27 .

"Un jour Landstill dominera le métagame !! Pas demain, car il y a encore standstill dans le deck ..."

#2 strife2

strife2
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Posté 01 September 2010 - 21:53

Plusieurs remarques :
-62 cartes...
-Disciple du caveau ça me parait clairement overkill, généralement la combo thopter/sword suffit.
-2 Stifle en random comme ça, ça ne sert à rien.
-4 Toupie c'est trop, surtout sans CB.
-3 Brainstorm au lieu de 4 : no comment...
- "7 fetch qui tire du bleu" alors que tu joues une plaine et un marais basique, ça t'es pas venu à l'esprit de jouer des flooded et des polluted plutôt que des misty rainforest ou des scalding tarn ?
-Emprunteuse de talent ça a l'air gadget comme ça.
-Ruines de l'académie sans EE ça parait moins fort.
Y a surement d'autres trucs à dire mais quand je vois ta liste comme ça, elle me donne l'impression d'être clairement faite à l'arrache...

EDIT : Et puis la combo en 3 cartes avec crible temporelle ça me parait aussi overkill, la combo thopter/sword est déjà très forte en elle-même.

Modifié par strife2, 01 September 2010 - 21:57 .

DEEP

#3 Bloodlotus

Bloodlotus
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Posté 01 September 2010 - 22:00

Citation

Pour les Matchup, ça défonce Gob' (si capcité direct de swordé le franc tireur), burn et tout Ramdom Aggro, se démerde bien contre aggro Loam et les U Tresh. Assé limite contre ANT, control et Ichoride mais sa passe.

Donc en gros ta liste warp totalement le format... Pour te dire, Gob RB packe généralement des extirpate en side, extirpate sur sword of the meek et tu peux remballer totalement. Le concept est très bien mais le build est quand meme étrange (3 brainstorm, 2 stifle, 4 sword of the meek alors que ça revient automatiquement) et très sensible à de l'arto-grave (qasali, grip sur la fonderie).

La skill borrower ça peut etre une bonne idée mais : ça rentabilise les anti betes adverses, et du coup on en revient au meme : les anti artos adverses sont toujours dans la main de ton adversaire, et ta Skill Borrower a été éjectée. Du coup je ne sais pas si c'est vraiment bien comme carte...

Modifié par Bloodlotus, 01 September 2010 - 22:04 .


#4 Avatarius

Avatarius
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Posté 01 September 2010 - 22:11

les 62 cartes come j'ai dis j'ai des slot à virer

pour les disicples ils sont juste énorme et te font bien gagner la partie comme il le faut !

les deux stifle je les ai rentré sans grande conviction mes pourront certaine etre les deux cartes à sortir.

4 toupies c'est pas du tout trop car avec l'emprunteuse ça permet de bien piocher ce qu'il te faut

3 brainstorm au lieu de 4 c'etait pour tester et au final bin ça manque pas tant que ça car la toupie gere bien le deck

les 7 fecth mes 7 fetch sont 3 estuaire pollué et 4 greve innondé: donc je me passerai de commenter ta remarque inutile ...

emprunteuse c'etst fort apres peut etre que l'on pourrait en mettre moins je sais pas  à voir par quoi on pourrait l'echanger, mais en attendant dans le paquet elle est balaise.

EE est à l'etude sachant que je joue trois couleur... en SD ou MD je sais pas encore p-e 2 deux base à reflechir.

sinon laliste n'a pas été faîtes à l'arrache mais certe elle à des points faibles, mais bons reussir une deck-list du 1er coup sur un jeu inexistant si tu y arrive tant mieux moi pas encore ;-)

mais merci pour tes remarques

@: Bloodlotus: tu touche le point faible l'extirpate c'est ce qui me flingue le plus c'est pour ça je cherhce une alternative face à cette carte.

pour tous ce qui est pête artos je pense que l'idée des EE MD pourrait être bonne (via strife2)

les 4 sword sont la pour que dés le debut de partie il soit sur table avec la fonderie, ce qui arrive a chaque fois.

les 3 Brainstorm effectivement a revoir

stifle je me tate a en mettre 4 de base justement pour stifler tout les vieux pete artos comme qasali EE, action et autre
bon apres la krosian grip ben elle existe faut faire avec ^^
"Un jour Landstill dominera le métagame !! Pas demain, car il y a encore standstill dans le deck ..."

#5 Grokh

Grokh

    Dieu du spoiler

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Posté 11 October 2010 - 10:51

Voir le messageAvatarius, le Mercredi 01 Septembre 2010 à 23:11, dit :


l'extirpate c'est ce qui me flingue le plus c'est pour ça je cherhce une alternative face à cette carte.

Pour extirpate tu peux jouer Chalice of the void , à :( ca contrera extirpate mais apparemment tu joues beaucoup de sorts à :( mana.

Tu pourrais jouer :

In the Eye of Chaos
Coût :  :(  :(
Enchantement du monde
À chaque fois qu'un joueur lance un sort d'éphémère, contrecarrez-le à moins que son contrôleur ne paye  ;) , X étant son coût converti de mana.

Comme c'est une capacité déclenchée ca passe en-dessous de Fraction de seconde :
Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts ni activer des capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana

Fraction de seconde n'empêche que les capacités activées et les sorts !

Il devra payer  ;)   :( pour un extirpate, :(  :(  pour une Krosan Grip ..., donc peut-être plus une carte de side parce que ca risque de te gêner toi aussi pour tes contres ...

Modifié par Grokh, 11 October 2010 - 10:54 .

Grokh, reporter officiel Legacy-France

Voir le messageAkinos, le 14 January 2014 - 07:58 , dit :

Stop les gars, il y a eu suffisamment de chants d'incantation. Si le dieu Grokh ne se manifeste pas très vite, c'est qu'il restera endormi à jamais.

Voir le messageCaribou, le 24 June 2016 - 15:17 , dit :

Viens à'grokh ! Sois'grokh ! Un'vec'grokh !

Et Dieu du Spoiler aussi !

#6 Reeko

Reeko
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Posté 11 October 2010 - 11:45

Comme il a été dit, tu perds sur extirpate mais t'es également très mal avec needle sur thopter. Seul une emprunteuse avec la thopter au dessus t'aiderait. Je pense vraiment qu'il te faut un plan B.

Des Tombstalker, exalted angel ou une autre bête du genre pourrait être ce que tu cherches. Le seul problème c'est que ca donnera une cible aux anti-bête de l'adversaire sur la première game. A la seconde il les aurait surement virés, donc là tu vas lui compliquer encore plus son plan de side.