Neonico, le Jeudi 02 Avril 2009 à 15:30, dit :
Jpense que SeaRHill voulait parler de Core set, donc de la XIeme edition, ou les bilands ont été annoncés, et non pas en alara Reborn.
Un stand alone à l'origine, c'est un jeu du même type qu'un autre mais qui ne nécessite pas le jeu original pour jouer.
On appelle donc un bloc complet (ou plus particulièrement sa première extension) un stand alone car ayant les terrais de base dedans, tu n'as besoin de rien d'autre pour jouer (pas de cartes d'avant). Mais c'est plus ou moins un abus de langage.
Ca vient du fait qu'à l'origine, chaque extension après Alpha/Beta devait pouvoir être jouée indépendamment, et surtout être un jeu en lui même totalement indépendant.
Ca explique les terrains de base en arabian (et la montagne qu'on retrouve car elle a pas été retirée des planches d'impression) et que, à l'origine, arabian était prévu avec un dos de cartes différent du dos de Alpha/Beta.
Et heureusement, ils se sont rendus compte que c'était pas intelligent de faire ça et ont changé ça au derneir moment (suppression des lands de base et même dos que Béta).
En fait je pense que tu te fourvoies quelque peu mon cher Neonico.
Le "stand alone" est un terme qui est arrivé avec Ice Age en juin 1995. C'est un "bloc" qui peut se jouer sans les cartes de l'édition de base ni même celles des autres extensions (d'où la réédition en IA de "staples" tels que StP ainsi que la vente sous forme de starter avec des terrains basiques à l'image des éditions de base, ou "core set").
Après la parution d'Ice Age, WotC a édité Terres natales en octobre 95, mais sans rapport avec IA, puis Alliances, qui cette fois-ci est une extension créee pour la "stand alone" Ere glacière mais aussi pour l'édition de base (ou "core set" aujourd'hui).
Le terme stand alone désigne donc la première édition des blocs tels qu'on les connaît aujourd'hui, auquel vient ensuite s'ajouter ses deux extensions (et ce depuis Mirage, le bloc qui a suivi IA). Il ne faut donc pas le confondre avec le terme core set.
Quant à la Montagne de l'édition Arabian Nights (parue en décembre 93, soit 5 mois après la parution d'Alpha), elle ne provient pas du fait que l'extension pouvait être jouée indépendamment de l'édition de base (même si à l'origine des dos différents étaient prévus - de couleur violette avec le nom Arabian Nights sous le logo MTG) mais a été utilisée pour combler un slot de libre sur une planche de communes (c'est une Commune 1 si je n'm'abuse - eh oui il y avait plusieurs raretés de communes à l'époque, l'édition ne proposant que des commons et des uncos).
Cyril, encyclopédie Magic vivante à votre service.
EDIT: correction "uncos et rares" en "commons et uncos". Merci pour la relecture solkanar.
Modifié par Sea R Hill, 02 April 2009 - 15:54 .