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FanZy

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#237303 Battle for Zendikar

Posté Rocco111 - 10 September 2015 - 10:39

J'ai souvenir d'un Goblin qui s'est pris un banhammer en travers de la bouche pour avoir stacké ses petits copains...
Bon là, c'est un stackeur super-nerfed. Mais quand même...


#237150 Battle for Zendikar

Posté Tafit - 07 September 2015 - 19:22

J'ai un faible pour l'Ob Nixilis.

Même si 5 c'est le bout du monde en Legacy, je le trouve plus impactant qu'une Liliana of the veil dans un shell UBG control moumou (vous savez, les decks qui ne gagnent jamais mais qui sont cools à jouer).

Après, y'a une flopée de bouse en rare qui doute 50 millions pour des cacahuètes


#236984 Hearthstone

Posté Merk - 04 September 2015 - 10:49

Voir le messagele ch, le 04 September 2015 - 09:54 , dit :

+1
Moi sur secret pala

encore une preuve que les roux n ont pas d'ame


#229431 Modern Masters 2015

Posté Sea R Hill - 30 April 2015 - 12:47

Moi j'aime bien ce tapis.
C'est le fait que l'image soit inédite (à ma connaissance) et ne vienne pas d'un staple qui vous dérange?


#212867 Faut-il jouer sur MTGO?

Posté Malhorn - 03 July 2014 - 01:57

Je rejoins Locus sur son post qui est je trouve très complet.

Pour ma part cocka n'a rien de comparable avec mtgo. Déjà il y a l'enjeu: sur mtgo tu tombes beaucoup moins sur des types qui se barrent milieu de g1 parce qu'ils ont piscine. Dans le cas où effectivement tu t'es construit un réseau sur le soft c'est peut être bien. Perso j'ai pas assez de temps pour et en général je m'ennuie juste parce qu'il n'y a que des pinpins jouant des decks de pinpins. Au final vu le niveau et le méta sur cocka autant aller jouer à Duel of the Planeswalkers, ça m'apporte sensiblement la même chose sauf qu'au moins DOTP c'est joli.

Mtgo me semble plus une alternative à certaines personnes qui ont des emploi du temps en carton (je m'inclus là-dedans) et qui de fait ne peuvent participer à des tournois. C'est également un excellent complément pour ceux qui veulent jouer en compétitif, le vrai, pas le legacy hein. D'ailleurs les rares gros joueurs que je connais sont tous sur cette plateforme, cela ne doit pas y être pour rien.

Drafter sur mtgo c'est juste énorme et il n'existe pas de meilleure option, même irl. Je préfère largement me faire du t3 sur mtgo que dans ma boutique de quartier.

Je crois pas comme l'a souligné Locus qu'il faille ou ne faille pas s'y mettre. Tout dépend de ce que tu attends de ce jeu, de ton profil.


#212856 Faut-il jouer sur MTGO?

Posté Watanabe - 02 July 2014 - 19:43

Q: Faut-il passer sur MTGO?
R: Oui.

/thread

:)


#212855 Faut-il jouer sur MTGO?

Posté Locus_Pocus - 02 July 2014 - 19:29

Je trouve l'analyse simpliste, même si ton choix est parfaitement respectable.

Il y a beaucoup de choses qui se confondent : déjà, il n'y aucun rapport entre le fait de jouer à MTGO ou pas, et le fait d'être un tocard/has been ou pas. Le simple fait de poser la question me semble incidieux / fallacieux.

Ressentir le fait d'être has been/tocard, c'est la pression sociale qui tente de te l'imposer. En l'occurrence, ton environnement social personnel. Chez certains on est has been/tocard quand on est pas bourré en soirée, d'autre parce qu'on roule lentement, d'autres parce que tes cartes ne sont pas pimp et d'autres enfin sur MTGO. Tu choisis les gens qui "te mettent" la pression et la manière dont tu la ressens. Le fait de jouer ou pas  online n'a rien en soi d'un jugement de valeur à mon sens.
Si les gens en parlent en ce moment, c'est parce que la barrière du prix s'est très largement diminuée voir écroulée suite aux éditions récentes. Et plus globalement parce que MTGO compte de plus en plus de joueurs.

Ensuite sur la question de la gratuité. Pareil, je trouve que la question est mal posée. Tu sais que tu peux jouer à MTG avec des photocopies, gratuitement, et profiter de l'aspect social irl du jeu ? Pourquoi ne le fais tu pas ?
Parce que 1) ca n'est clairement pas bon pour le jeu au global, 2) parce qu'avec des fakes tu ne peux pas jouer de tournois officiels. Online, c'est exactement la même chose. La gratuité est loin d'être le seul critère dans ce choix.

Du point de vue du business modele, IRL et MTGO fonctionnent de manière sensiblement identique ce qui fait qu'effectivement MTGO apparait comme une alternative. Mais pas de par sa conception, de facto : c'est bien souvent une question de moyens car un joueur a rarement la possibilité ou l'envie d'investir beaucoup et dans la version digitale et dans la version paper. C'est aussi ce qui donne à MTGO sa particularité par rapport à Cockatrix : l'enjeu financier.
Car aussi bons soient les joueurs que tu as en face en entrainement, il faut bien reconnaitre que ce n'est pas la meme chose quand tu as un prix en jeu. Faire du poker d'entrainement marche pour la technique, mais pour la pression psychologique, c'est le jour et la nuit si tu ne joues sans enjeu. Et mtg en tournoi c'est un peu la meme chose ... En plus, et ce que ne permet pas Cockatrice, c'est la liaison avec le jeu réel : cocka c'est purement de l'entrainement (et c'est un très bon support pour ça), alors que MTGO te permet de te qualifier à des tournois IRL ou d'échanger des gains de cartes récentes pour des cartes paper (systeme appelé redemption). Tout ça pour dire que comparer mtgo et cockatrice c'est comme comparer un jeu video de poker à un vrai site de poker en ligne, avec ce que ca comporte... c'est sans véritable rapport commun.

Ensuite, tu arrives à t'accorder du temps pour aller en boutique et c'est très bien comme ça. Mais ce n'est pas le cas de tout le monde pour différentes raisons (proximité, emploi du temps, emploi de nuit, famille etc etc ...). Sans meme parler de l'aspect purement financier. Le jour où vient le choix entre avoir la possibilité de continuer à jouer et avoir des sensations agréables de compétitions ou tout simplement arrêter, on voit les choses différemment. Tout n'est pas blanc ou noir, gris existe aussi.
Il faut avoir à l'esprit que si Mtg a "etonnament" résisté au tournant digital, c'est aussi parce que le jeu lui même, intrinsèquement, est d'une très grande richesse. Ceci explique aussi pourquoi plusieurs joueurs (dont je fais partie), éprouvent un grand plaisir à ne pas l'abandonner et trouver une manière très agréable de pouvoir continuer l'aventure sous une autre forme.

Enfin, et c'est un argument récurrent qui génère bien souvent le conflit sans fondement du irl vs digital, c'est l'argument du "le jeu irl va disparaitre au profit du digital". Il apparait a peu pres évident que le digital est un renfort énorme à la survie du jeu au global.
Tout simplement car il adresse une cible de consommateurs plus large et différentes typologies de consommateur. Il intervient de manière complémentaire. Le jeu irl demeure la vitrine du jeu, son existence physique, les vrais sueurs, les matchs avec des vrais gens, et son aspect international (GP à honolulu anyone ?). C'est irremplacable. Un peu comme les concerts demeurent un aspect prépondérant du business modele dans la musique, et ce même (voir particulièrement) si les supports de vente digitaux sont aujourd'hui légion (entre spotify, itunes et j'en passe).

Donc il est fort improbable que cet aspect du jeu disparaisse d'un point de vue stratégie, et ca parait en tout cas franchement pas souhaitable. Maintenant, il y a l'aspect collection du jeu qui rentre en ligne de compte, et je ne vais pas revenir sur l'éternel débat du bien fondé ou non de la reserved list, mais ça joue incontestablement, car ça influe sur la disponibilité des cartes et donc également sur les prix. Ca cloisonne certains formats et notamment le legacy. Donc la question est ensuite : comment y pallier ? Le digital, par de multiples solutions, peut amener des solutions. Par exemple, se qualifier pour GP et se faire préter par WotC la contrepartie de ses cartes digitales pour un tournoi auquel on s'est qualifié par l'online etc ...

Bref, tout ce pavé pour dire que le choix est parfaitement respectable, mais que j'ai bien du mal à suivre les arguments.
Moi la chose que j'espère, c'est que le jeu continuera quelle qu'en soit la forme, et si possible avec un développement des 2 supports. Pas que l'un prenne le pas sur l'autre, quel qu'il soit.

Et non, le digital n'est pas l'avenir de mtgo, il est déjà son présent...


#214426 Concours "Break Da Card"

Posté Duncan - 19 August 2014 - 19:55

Voir le messagePhéLèS, le 19 August 2014 - 17:35 , dit :

Je remercie Orgy pour le concept très intéressant, et je suis motivé pour builder.

Qu'attendons-nous pour commencer l'exercice ?

Orgy propose nous une carte.

Fais attention : y'a des chances pour que ce ne soit pas Show and Tell...


#213938 Hodor

Posté Malhorn - 08 August 2014 - 18:39

Merci mec, tu m'as fait rire.


#213818 Nouvelles promos !

Posté Rocco111 - 05 August 2014 - 15:21

Nouvelles Judges Rewards (enfin sans la signature, j'imagine) :

Image IPB

La question reste "quand ???"


#213544 Magic et la nouveauté

Posté Merk - 29 July 2014 - 17:04

osef de la frame, les lignes de textes, le CC en haut et la F/E en bas, c'est tout ce qui compte.


#213196 Magic 2015 Spoiler

Posté Watanabe - 16 July 2014 - 19:20

J'ai pris W, et je fais aussi 4-0. Je trouve clairement le W super fort, et couplé au G dans mon sealed c'était clairement ezpz cette AP !


#213317 Hearthstone

Posté Duncan - 20 July 2014 - 17:01

Hello,

Maintenant que je suis rentré chez moi et que je suis légendaire (braaag), voilà les trois listes qui constituent selon moi le tiers 1 : Zoolock (l'aggro), Miracle (le combo) et Handlock (le contrôle). J'ai joué handlock du niveau 5 à légende avec un winrate de 68%, ce qui veut dire que ça m'a pris environ 100 games pour passer légende à partir de ce niveau.

Pour les listes, le zoolock :

Zoolock.png

La liste est assez carrée. ça manque de nain 4/4 qui donne +2 en ATK qui sont très bien pour sticker le board mais j'ai pas trouvé la place avec Bloodknight, qui est une tuerie en mirror et face à contrôle.

Non, je ne joue pas Leeroy, Chouette ou Chevalier noir pour de bonnes raisons : on joue ici 4 cartes qui font défausser quand on les joue. Le but est de ne plus avoir de cartes en main au moment où elles touchent le board et donc, de ne pas jouer de cartes qu'on garde pour une certaine situation (kill final ou présence de protecteur).

Passons maintenant à Miracle :

Miracle Rogue.png

C'est une liste que j'ai modifiée, notamment en virant les Sang Froids pour les Attaques Pernicieuses et les éventails de couteaux pour les Farseer qui heal de 3. En effet, Sang Froid nécessite d'avoir sur le board une créature qui peut attaquer, ce qui est finalement rarement le cas alors qu'Attaque Pernicieuse est toujours active, surtout le tour où on vient de poser gobelin et où on veut cycler nos cartes. Pour éventail de couteaux, la raison en plus simple : quand on mulligan une carte qui fait un à tout le monde face à aggro, le temps est peut être venu de trouver mieux. Je ne mulligan quasi jamais Farseer qui m'assure une présence sur le board et me fait gagner le temps nécessaire pour le fameux T6 gobelins camouflage.

A notre que cette version joue donc plus de bête et est donc moins dépendante à Leeroy Jenkins, ce qui est appréciable.

Le meilleur pour la fin : Handlock !

Handlock.png

Réservé à un public averti ! Je trouve le jeu largement plus difficile que Miracle à jouer car il nécessite de connaître les MU, contrairement à Miracle où il suffit de connaitre son jeu pour commencer à perfer.

Le Ragnaros est indispensable et bien meilleur que n'importe quel thon pour ce prix là (Jaraxxus ou Alexstrazza principalement). Il sauve souvent la vie et est surtout bon contre Miracle pour attraper un gobelin camouflé.

Voilou. D'autres decks sont biens mais ce sont bien ceux là qui définissent le format selon moi.

A+

Nico


#212858 Magic 2015 Spoiler

Posté blind - 02 July 2014 - 20:26

Pokpok vous a conchié !


#212712 Magic 2015 Spoiler

Posté Eveil du Fou - 29 June 2014 - 20:45

Voir le messageDuncan, le 29 June 2014 - 18:31 , dit :

Bon tout va bien, rien de jouable pour le legacy. Ou j'ai loupé quelque chose?
Elfball a un upgrade de Viridian Shaman.