Bonjour à tous,
malgré l'âge avancé du dernier post et après deux changements importants que sont le ban de DTT et la montée en puissance d'Eldrazi, je me permets de relancer le topic.
Ce deck n'est plus joué depuis un moment, c'est vrai, DTT et TC lui ont fait du mal avec l'obligation de jouer jeskai pour pyroblast avec peu de résultat. Depuis les bans, son retour se fait toujours attendre et beaucoup d'autres packs lui sont passés devant. Néanmoins c'est un deck qui a de la valeur et pourquoi pas peut-être que certaines personnes sont toujours intéressées pour le jouer.
Esper ou Jeskai (je ne parle pas de deathblade, comme expliqué plus haut, ce n'est pas le même plan), ont des faiblesses notamment sur son plan de jeu. Philipp Schönegger, postant régulièrement des articles avec de bon résultat en GP et autres, le décrit comme un jeu pas vraiment contrôle et pas vraiment aggro, entre 2 et donc difficile de le voir très compétitif. Il n'est pas dénigré pour autant et garde un bon potentiel.
Pourtant, depuis le ban de DTT, on peut se demander si il a encore une chance. Beaucoup de joueurs préfèrent emmener Miracle ou Shardless, on peut pas leur donner tort, mais Eldrazi est passé par là, s'invitant dans les top8 avec un bon matchup VS Miracle surtout.
Bref tout ça pour se poser quelques questions, et voir si un retour est possible et quelles formes pourraient avoir ce jeu remis au goût du jour.
Les derniers posts sur le sujet date d'1 an... mais les problèmes sont les mêmes: Liliana, Punishing Fire, la base de mana, le plan aggro ou controle entre autres !
La carte qui illustre le plus cette problématique dans le pack est, selon moi, True-Name Nemesis. Je m'explique:
- ca colle 3/tour, c'est peu et cela laisse le temps à l'adversaire de revenir dans la game
- ne génère pas de Card Advantage
- ca bloque pas des masses: Delver, YP et les tokens, ca ne tue pas tarmo ou gurmag angler
Alors pourquoi la jouer ? Avec Jitte ou Batterskull c'est souvent la game. Pour Jitte, faut pas jouer face à Decay alors, sinon on reviens sur une bête qui colle 3/tour et qui bloque pas des masses. Faut en jouer 2 ou 3 donc, et là on part sur le plan aggro. Sinon il reste aussi Sword of Fire and Ice, mais c'est une carte qui n'a pas le temps d'être bonne contre les 3/4 du fields. Biensûr, en jouant Esper, on peut essayer de défausser les decay adverses, mais là c'est la mort (probable) sur un plan aggro adverse car on ne gère plus les tarmo ou autres bestioles, ou alors il protège decay avec brainstorm et là on ne touche ni decay ni son plan aggro.
Ce n'est qu'un exemple de situations possibles, d'autres sont différentes avec le gain de la game au bout. Mais cela ouvre la porte à notre question fondamentale sur le deck.
Alors plan aggro ou contrôle, ou on reste entre les 2. Peut-être qu'on a même pas le choix.
Avant d'aller plus loin, on l'enterre ce post ?