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Contenu de madcow

Il y a 3 élément(s) pour madcow (recherche limitée depuis 30-April 23)


#272114 True name nemesis et prévention des degats

Posté par madcow sur 19 October 2017 - 21:35 dans Questions de règles

Bonsoir à tous,
si je prends ma plume, enfin mon clavier ce soir, c'est pour avoir une réponse claire sur une discussion que l'on a depuis quelques temps avec des potes sur True name nemesis (que l'on ne présente plus) et flaring pain, ou skullcrack ou tout autre cartes qui permet de prévenir les dégâts. (vous voyez déjà ou je veux en venir ?...)

Avant de poser la question j'ai fait quelques recherches sur les forums magic connus mais une dernière affirmation de votre part (évidement en ma faveur je l’espère) pourrait clore le débat.

Les cartes :

http://www.magic-vil....php?ref=13c063

Némésis de l'identité
Créature : ondin et gredin


Au moment où la Némésis de l'identité arrive sur le champ de bataille, choisissez un joueur.
La Némésis de l'identité a la protection contre ce joueur. (Cette créature ne peut pas être bloquée, ciblée, blessée ou enchantée par une source contrôlée par ce joueur.)



http://www.magic-vil....php?ref=jud081
Douleur flamboyante
Éphémère



Les blessures ne peuvent pas être prévenues ce tour-ci.
Flashback Image IPB



avant toute chose, je suis allé rechercher la règle sur les protections (en l’occurrence ici protection contre le joueur)
ce qu'il en ressort :

-prevent all damage that would dealt to it by sources that player controls
-can't have permanents controlled by that player (like auras or equipment) attached to it
-can't be blocked by creatures that player controls
-can't be the target of spells or abilities controlled by that player


Bon, venons en au fait, je sens que vous vous impatientez :

cas de figure :


Je joue contre Alex, il a un true name sur table.
J'ai une créature 1/1 basique.
J'attaque.
Il bloque avec son tnn.
En réponse à ses bloqueurs je joue flaring pain.
Que se passe t'il ?

Pour moi, le TNN et ma créature meurent toutes les deux.
Le TNN inflige 3, ma créature inflige 1 (qui doit d'habitude être prévenu grâce à la protection du joueur)
mais ici grâce au flaring pain pas de prévention du coup, ma créature inflige bien les dégâts et le TNN meurt.

ce qui me gêne c'est le « dealt damage » sur le corps de la carte de nemesis. Est-ce un raccourci pour « prévenir » les dégâts ou c'est une règle spéciale du TNN ?


Voilà, à vos claviers et merci d'avoir lu le pavé qui je l’espère est compréhensible. Et s'il vous plaît essayer de détailler vos réponses, pas juste il meurt/il meurt pas... si vous avez un point de règle je suis preneur.

madcow



#267725 [Troll2jeux] Tournoi Legacy du Lundi 8 mai 2017

Posté par madcow sur 12 May 2017 - 07:41 dans Annonces

Hello,
Il y a moyen d'avoir les listes des top 8 ou c'est compliqué ?
Magicalement!



#267434 Débats/Questions - Aggro Loam

Posté par madcow sur 01 May 2017 - 13:03 dans Loam deck

Hey _Budd,
Peux tu me dire pourquoi tu préfères pulse à toxic Md?
Je débute avec ce deck!

Et en effet, je n'aime pas non plus ghost quarter Md et retirer le shaman n'est pas bon je pense.

Merci de ta réponse!