Citation
Ichoride, le but n'est pas de tuer avec il fournit une possibilité supplémenatire d'avoir une bête... Manes infernaux seraient peut être mieux ??
Dans le "peu" de partie que j'ai fais, j'arrive toujours à balancer une thérapie.... (on a la possibilité de la balancer à la maina aussi)
Alors : non, ichoride n'est pas la pour faire des tokens, il est là aussi et surtout parce qu'il tue ! si ton topic a le nom d'ichorid et pas de bridge.dec, c'est pourquoi a ton avis ?
Manes n'est pas meilleur qu'ichorid, il le complete, et mieux que narco... certes, narco c'est plus venere, ca n'a pas un tour de retard, mais c'est bleu (donc pas noir), et ca ne remonte qu'une fois, donc sur deed/EE, t'iras refaire des tokens dessus
Si tes games voient une ou deux cabal avant de lancer le dread, c'est bien, c'est ce qu'il faut en moyenne.
Hermelk, le Mardi 02 Octobre 2007 à 13:21, dit :
Je trouve le post de Neocorus un peu violent... T'as testé le deck?
Oui, surement plus que toi...
Hermelk, le Mardi 02 Octobre 2007 à 13:21, dit :
Le "kill de pisse" est pas en bois du tout pour la bonne raison que tu peux killer à tout et n'importe quoi:
Killer au flame-kin et aux 6/9/12 jetons 3/3 haste.
Killer au troll 15/15 si on t'as remove les bridge ou si tu ne trouves pas FKZ.
Killer à l'icho récursive.
Ce qui m'embete, c'est pas le fait d'avoir dread return en "kill", mais d'avoir flame-kin en target à dread. C'est quand même tout moisi, je prefere largement un
Time walk, par exemple, qui fait pareil en mieux, puisque t'as geré la main, la mana base, et tous les bloqueurs en face....
Hermelk, le Mardi 02 Octobre 2007 à 13:21, dit :
Ensuite je ne sais pas ou tu vois seulement 6 créa noires, moi j'en vois 10 hors icho.
Non, j'en vois 6, car jamais t'as envie de virer un stinkweed en debut de partie, parce que t'en as trop besoin...
Hermelk, le Mardi 02 Octobre 2007 à 13:21, dit :
Pour EE/Deed tu as pithing de side, et surtout généralement tu vas plus vite que deed.
Ensuite si le mec pose deed, tu vas essayer d'être intelligent, et de pas flashbacker dread et créer plein de tkoen qui vont crever. Tu cabal, tu crées quelques token et ça va suffire à lui faire craquer la deed bien souvent. C'est pour ça que cabal est super importante dans le deck et donc incutable malgré quelques tentatives sur The source.
Tu m'expliques comment, dans un deck qui aural a possibilité de remonter une fois ichoride, a la rigueur 2, tu peux faire craquer la deed/EE puis recréer le board derrière ? Ichoride, il remontera pas, ou trèèèès difficilement, narco, ils remonteront pas... GG ! Et cabal, y a qyue les ricains pour avoir des idées aussi stupide que de virer LA carte du deck...
Hermelk, le Mardi 02 Octobre 2007 à 13:21, dit :
Pour les God hands:
Land putrid dredgeur tu le vis très bien aussi, de même que careful breakthrough...
Et si t'as rien de tout ça, le mulligan, c'est fun.
Putrid Imp ca fait pas piocher, et tu joues que 4 lands qui font du noir, avec 3 petal a côté... surtout que tous les jours tu preferes colisée... ca me parait pas le plus adapté si tu veux de la violence...
Hermelk, le Mardi 02 Octobre 2007 à 13:21, dit :
Needle c'est le bien, chalice je suis moins convaincu.
Marrant, mais chalice, ca coupe les jambes a combo, a EE et a tormods, et c'est gratuit. Pithing, ca coute 1, donc ca te fait perdre ton tour 1 où tu veux virer ta main/dredger. Pour moi y a no match.
Hermelk, le Mardi 02 Octobre 2007 à 13:21, dit :
Et le MU vs Gob est pas dégueu du tout, faut juste arréter de dredger au bon moment pour lui faire craquer ses mogg. Les leylines servent aussi à préserver tes ponts.
Contre gob,tu sais qu'il ne tuera pas vite (il cherchera le mogg, la tormod) qu'il ne gerera pas tes sorts donc tu peux te permettre de la jouer plus controle et de faire revenir les icho en créant au passage un bon gros troll qui va arréter les pilou, et saucer quand il faudra.
Bien, sur, dans un deck qui demande des mains potable pour partir, cad land, careful/break et dredgeur, tu as tous les jour une leyline...
T'as testé le MU gob ? C'est la pire chose qui peut t'arriver après belcher kill tr1 on the play....
C'est un truc qui joue : 4 fanatic, 1 sharpy, 4 matrone, des pyrokinesis.... c'est pas tormod's qu'il side contre toi hein, il s'en torche, il t'ouvre en deux, sans perdre plus d'un tour de clock, au grand maximum.... Tu gagnes pas la 1, et si tu gagnes la 2, la 3 tu l'auras jamais (ou alors joues au loto, parce qu'il a tappé un mulligan a 3). Sans oublier qu'il joue 4 waste 4 port, et que c'est aussi un super moyen de t'empecher d'etre violent, en ne pouvant placer qu'un spell....
Et ton "on la joue controle en remontant des ichorides", j'aimerais des explication de ta part,genre comment on remonte ichoride avec 6 betes noires early game, 10 late game quand tu affrontes un sharpshooter, et que le premier fanatic a remove tous tes zombies....
Donc en complement en side, on peut consider des thunder dragon/bogardan hellkite/mass removal en cip a reanim et/ou des darkblast. Sauf si tu t'attends evidemment a ne pas voir de gobs, ce qui m'etonnerait quand même beaucoup.
Modifié par Neocorus, 02 October 2007 - 16:28 .