Modifié par Theonlyone, 07 July 2010 - 23:28 .
Tarmofish UGb
#316
Posté 07 July 2010 - 23:28
#317
Posté 08 July 2010 - 10:19
Citation
Merk, le 25 April 2012 - 16:12 , dit :
#318
Posté 09 July 2010 - 03:32
// NAME : Team Topdeck
// CREATOR : Flutiau (magic-ville.com)
// FORMAT :
1 Forest
1 Swamp
1 Bayou
2 Underground Sea
2 Island
2 Volcanic Island
3 Polluted Delta
3 Tropical Island
4 Misty Rainforest
3 Dark Confidant
3 Lorescale Coatl
4 Tarmogoyf
2 Jace, the Mind Sculptor
4 Sensei's Divining Top
4 Counterbalance
3 Daze
3 Smother
4 Brainstorm
4 Force of Will
2 Firespout
2 Ponder
3 Maelstrom Pulse
SB: 2 Pithing Needle
SB: 3 Relic of Progenitus
SB: 3 Spell Pierce
SB: 2 Trygon Predator
SB: 2 Firespout
SB: 2 Extirpate
SB: 1 Maelstrom Pulse
Modifié par Flutiau, 09 July 2010 - 22:55 .
Citation
thx for the games
Pierluz: ma vaffanculo francese culato de merda
Moi j'ai tout compris à Sylvan Library. Nous sommes très peu dans le monde. Respect my authority!
#319
Posté 09 July 2010 - 08:11
-19 lands quand on joue 8 3cc et 2 4cc c'est trop peu!
-du coup daze perd du sens, alors que tu veux 3 manas tour 3 très souvent
- tu te prives de persih en jouant autant de bêbêtes vertes, triste contre proge&cie et contre bant (et accessoirement elves et zoo).
Mais ce qui me saute surtout aux yeux, c'est que tu te rapproches de plus en plus d'un supreme blue qui aurait troqué ses bonnes cartes blanches que sont stp et rwm contre des coatl et smother.
Bien sur il reste l'attrait principal du noir : pulse et bob, mais tu ne les joue qu'en *3
Après tu ne sembles pas motivé pour tester contre aggro, donc je vais te faire part de mes conclusions :
-bob, dans un format où l'aggro joue 15-16 antibêtes à 1ou 2cc, c'est PAS BON. ca collera jamais la table plus d'un tour, etc.... En plus la perte de pv qu'il occasionne si tu l'as joué t2 sans setup est très (trop?) relevant.
ne reste que pulse pour motiver le choix du noir, mais un seul bob vous manque, et tout est dépeuplé...
edit: et ca serait cool que tu étayes/testes tes choix, sinon le débat n'avance pas trop
Modifié par solknar, 09 July 2010 - 08:12 .
Citation
#320
Posté 09 July 2010 - 12:25
Alors vas y remplace daze solknar c'est chaud. 4 dark oui ca je suis d'accord quoi que 1 sur table et tu te retrouve avec 1 en main qui sert a rien.
Classeur : http://www.magictrad...?mod=dezmonclas
#321
Posté 09 July 2010 - 21:29
#322
Posté 09 July 2010 - 23:27
// CREATOR : Flutiau (magic-ville.com)
// FORMAT :
1 Bayou > ile volc? ile? choke? fetchez un bayou
1 Forest
1 Swamp
2 Island > lands de base indispensables
2 Underground Sea
2 Volcanic Island > pour firespout, fait croire qu'on joue TT (tempo thresh hain pas team topdeck)
3 Polluted Delta
3 Tropical Island > 19 terrains car le deck supporte mieux le mana death que le mana full
4 Misty Rainforest > 7 fetches pour remélanger au besoin, pas 8 c'est trop après
3 Dark Confidant > je pioche 2 par tour ok? un sacré paratonnerre en début de partie
3 Lorescale Coatl > plus gros qu'une chevalière du reliquaire, surtout avec Jace et bs
4 Tarmogoyf > grosse carte d'aggro, grosse carte de contrôle
2 Jace, the Mind Sculptor > trop bon dans ce deck: bounce une créature qui a maqué son contre, brainstorm protégé par tarmo et gonflant coatl, kill alternatif pour seulement 4 manas!
4 Sensei's Divining Top > j'en veux absolument une
4 Counterbalance > pareil, à noter que la curve est spécialement étudiée pour que la countertop soie optimale
3 Daze > protéger son dark ou sa CB en début de partie
3 Smother > un des meilleurs anti-bêtes du Legacy
4 Brainstorm
4 Force of Will > vous aviez raison 4 c'est mieux ^^ toutes mes excuses! 22 cartes bleues dans le deck
2 Firespout > détruit aggro
2 Ponder > stabilisateur, que 2 car je déteste piocher un ponder sur ponder ^^
3 Maelstrom Pulse > la partie peut durer longtemps, et certaines menaces comme un terravore ou un arpenteur doivent être gérées
SB: 2 Extirpate > préféré à ravenous pour son coût sous darky, plus polyvalent également
SB: 2 Trygon Predator > stacks, mono brown...
SB: 2 Pithing Needle > contrôle lourd
SB: 3 Relic of Progenitus > pas combo avec les tarmo mais c'est mieux qu'une tormod
SB: 3 Spell Pierce > on the draw, contre un jeu non-tribal, rentrez les
SB: 2 Firespout > 4 firespout contre aggro
SB: 1 Maelstrom Pulse > contrôle lourd
Les recalés:
Jitte d'Umezawa: nécessite un combat, or je ne veux pas forcément envoyer mes bêtes au charbon, surtout darky, et je n'ai que 10 bêtes
Fers vedalkens: trop lent face à aggro, inutile face à contrôle lourd, fais gagner contre aggro contrôle, alors qu'on la gagne déjà > win more
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#323
Posté 10 July 2010 - 00:23
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#324
Posté 10 July 2010 - 00:52
Si on va par là j'ai pas encore perdu avec supreme blue depuis deux semaines, et j'estime pad que ce soit la liste du siècle, ni que je joue comme un dieu
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#325
Posté 10 July 2010 - 01:20
Bref que des bons match-ups...
EDIT: je viens de battre un ondin! C'est la fête au village!
EDIT 2: je viens de battre un gob! Il commençait mais a gardé une main sans vial ni lackey et il jouait foudre... mais bon countertop sans vial c'est ultime!
Modifié par Flutiau, 12 July 2010 - 00:12 .
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#326
Posté 13 July 2010 - 13:26
Flutiau, le Samedi 10 Juillet 2010 à 02:20, dit :
Bref que des bons match-ups...
EDIT: je viens de battre un ondin! C'est la fête au village!
EDIT 2: je viens de battre un gob! Il commençait mais a gardé une main sans vial ni lackey et il jouait foudre... mais bon countertop sans vial c'est ultime!
En fait c'est comme si tu n'avais pas battu gob pour moi il ne represente rien le mec qui joue gob en faisant un départ plus que mou.
Il jouait foudre lol
Classeur : http://www.magictrad...?mod=dezmonclas
#327
Posté 04 August 2010 - 00:17
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#328
Posté 07 August 2010 - 10:52
#329
Posté 07 August 2010 - 13:01
ASSASSIN, le Samedi 07 Août 2010 à 11:52, dit :
T'as vu du flood où ??
Edit assassin : Sur ce topic avant que je le supprime.
Classeur : http://www.magictrad...?mod=dezmonclas
#330
Posté 13 April 2011 - 10:19
Une liste que je jouerais volontiers en tournoi si j'en faisait un prochainement serait :
-4 tarmo
-4 bob
-2 clique
-4 fow
-4 cb
-2 cs
-3 pulse
-3 go for the throat
-4 bs
-4 top
-3 ponder
-3 jace
sb
-2 edict
-2 perish
-3 needle
-4 pierce/duress
-4 slots anti aggro (qui pourraient être 1 gftt 1 pulse 2 sower)
la "perfect manabase" 8 fetch 8 bilands 4 basics dont deux bleus.
- Cette liste me parait très bien armée pour mettre son tarif à high tide et combo style ant.
- Contre show and tell.deck, ca doit être bien chaud de base, et se débloquer un peu post side en jouant 2 perish, 2 edict et 4 disrupt supplémentaires.
- Contre maverick on peut gérer ce pu... de knight, tout en ayant un moteur de pioche moins suicidaire que contre les autres aggros car mav fait rarement du kill T4 en goldfish.
- contre elfball, ca devrait se passer entre cb top, des antibêtes pour ses symbiotes/ezuri/merdouilles qui protègent, et les sweepers que sont perish post side.
- Contre dredge...on peut signer 2-0 sur la feuille et aller prendre un café/sandwich. même rajouter de la hate yard ne me semble pas y changer grand chose, autant faire l'impasse.
a noter la cc pour cb qui vend du rêve (+que celle que je jouais samedi en tout cas) :
0 : 20
1 : 11
2 :17
3 : 5
4 : 3
5 : 4
ps : je me tâte sur les slots anti aggro post side à :
-sortir les bobs contre très aggro, pour 4 damnation. problème le cc 4naze pour cb dans ce cas. C'est pour cela que je me suis dit que black sun zenith a une bonne tête, je vous tient au courant quand j'aurai testé.
Modifié par solknar, 13 April 2011 - 10:25 .
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