Posté 03 October 2011 - 10:40
Je vais partager ma nouvelle liste pour Ondins, que j'appellerai Calice Fish (sur une suggestion de mon pote Phélès : comme il dit, ça sonne!). J'ai terminé 4e hier dans le GP trial à Orsay, je vous poste ma liste, l'explication et les différents match ups.
12 Iles
4 Wastelands
4 Mutecaveaux
4 Commandants au casque de corail
4 Seigneurs de l'Atlantide
3 Cursecatchers
3 Phantasmal image
4 Silvergill adept
3 Reejerey suires
4 Fioles d'aether
4 Force of will
4 Daze
4 Calices du vide
3 Dismembers
2 Tormod's Crypt
2 Reliques de Progénitus
4 Submerges
4 Phyrexian Revoker
3 Pièges brisesprit
La nouvelle idée est donc de rajouter calice du vide dans merfolk. Et c'est absolument énorme, testé et approuvé lors de matchs sur cockatrice et du gp trial d'hier.
Calice pour plusieurs raisons : déjà tout simplement parce que 95% des decks sont handicapés une fois qu'ils ne peuvent plus jouer leurs sorts à 1. Pour le coup, merfolk est bien un des seuls decks qui ne jouent pas de CCM à 1, hormis fiole et cursecatcher. Fiole, soit elle est posée tour 1/2 soit de toute façon elle n'est plus utile de toute la partie : le calice ne la bloque pas. Le calice peut gêner uniquement le cursecatcher, pour cette raison je n'en ai mis que 3, et il permet toujours de faire un tour 1, être posé via une fiole à 1 ou au pire se faire pitcher sur une fow. Et je veux bien faire le sacrifice de ne pas pouvoir jouer cursecatcher de temps en temps si c'est pour handicaper autant les decks en face. Et il n'y a évidemment pas de sort à 1 en side (exit donc les spell pierce et snare, exception pour la relique qui peut faire un tour 1 ou de toute façon être remplacée par tormod).
Car soyons clairs, grâce à calice, les pires match ups d'ondins se transforment en boucherie : elfball et zoo ne jouent plus du tout. C'est concédé d'avance. Sans oublier gobelin qui est grandement handicapé, + réanimator, ant, belcher, high tide, bant, burn, affinité, painter, défausse et weenie white. Possibilité également de mettre calice à 0 contre ant notamment.
Deuxième utilité : protéger ses ondins. Et oui, calice à le bon goût de remplacer Kira en fait. Plus de retour au pays ou de foudre, les ondins peuvent être posés tranquillement sans crainte de se faire virer.
Troisième utilité : extrêmement synergique avec wasteland. Péter un terrain à l'adversaire et ne lui en laisser qu'un seul, ça signifie lui locker son jeu avec un calice à 1.
Quatrième utilité, qui est celle à contrario : si ce n'est pas calice, c'est quoi? Spell pierce ou spell snare? Ce qui veut dire garder systématiquement un mana bleu ouvert pour ces sorts, même pour bluffer l'adversaire. Et donc perdre de l'aggro, beaucoup d'aggro. Il suffit de toute façon de compter les sorts de chaque catégorie : les sorts à 2 CCM pour spell snare, les non créatures pour spell pierce et les sorts à 1 pour calice. Calice est largement devant.
La sortie idéale est donc fiole tour 1 calice à 1 tour 2. Avec ça, la partie est pratiquement gagnée d'avance.
Compte rendu d'hier :
Première manche, réanimator. Le gars en face n'avait pas un deck très optimisé et jouait en tournoi Legacy pour la première fois. Quelques contres (merci image) et c'est expédié, mais rien de glorieux à gagner cette première partie. 2 - 0
Deuxième : un tempo tresh, vert rouge bleu. Fiole tour 1, calice à 1 tour 2, dismember sur le grim qui est passé et il ne joue plus de toute la partie. Deuxième manche : calice à 1 + waste et c'est fini. 2 - 0
Troisième, natural order elfes. Pas vraiment de sorts à 1, c'est à celui qui sera le plus aggro. Image aidant contre Progé, je gagne 2 - 1, mais serré (merci le commandant qui vole).
Quatrième : rock. Aie. Ca fait mal, très mal. Surtout le joueur en face de moi, je ne sais plus son nom ni pseudo, mais un très bon joueur. Oui, soyez indulgent, je ne joue pas depuis longtemps, je ne connais pas encore la populace!
Première partie il me tue suite à un mulligan à 5 et une main vraiment pas terrible. Deuxième manche, serré et je gagne, il se tue au dark confident. Troisième, il me bat parce que j'ai fais plusieurs missplay et qu'il joue à la perfection. 2 - 1 pour lui. J'ai oublié de lui demander si le calice à 1 l'avait gêné, mais comme je n'ai vu pratiquement aucun sort à 1 passer, j'imagine que oui :-)
Dernière : high tide. Calice à 1, il ne joue plus. Deuxième manche : calice à 1, il je noue plus.
Conclusion : calice c'est vraiment énorme, en remplacement de mental misstep, avec tous les decks à 1 qui reviennent, c'est une véritable boucherie. Les pires match up sont maintenant bant, rock, maverick et cie. Je précise qu'hier, mon side ne contenait que 2 submerges, j'en mets 4 maintenant et je me tâte pour des hibernations.
Merci de m'avoir lu, en tout cas je vais défendre ce nouveau slot et essayer de l'imposer à tous mes tournois, et pourquoi pas, que ça devienne une nouvelle valeur sûre pour merfolk. Dans ce métagame évidemment.