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blessures / vérification des états


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8 réponses à ce sujet

#1 moug

moug
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Posté 04 October 2012 - 10:52

La situation est la suivante.
Le joueur A possède une Relic of Progenitus sur table.
il a un pyroclasm en main.

Le joueur B possède une knight of the reliquary sur table
il y a 1 land au cimetierre
il a un fetch sur table.

Le joueur A joue son pyroclasme
Pas de réponse du joueur B
=> le sort se résout, la chevalière se voit infliger 2 blessures. elle a 3 en endurance, elle survit

Le joueur A craque désormais sa relic.
Effet dans la pile.

Selon moi, le joueur B ne peut pas sauver sa chevalière. Quand l'effet de la Relic of Progenitus va se résoudre, on va vérifier les actions basée sur un état. il n'y aura plus de land dans son cimetierre et la chevalière a subi 2 dégats et son endurance est de 2.
le joueur B ne peut ni activer sa chevalière ni fetcher, personne n'a pas priorité pendant la vérification des états à la suite d'une action.

Ma compréhension est elle la bonne ?
Justice avec des saucisses...

#2 Patoch

Patoch

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Posté 04 October 2012 - 14:36

Tu as raison. Si le contrôleur de KotR fetch en réponse, le land ne sera plus dans le cimetière après résolution de la capacité de la Relic. Et il n'aura pas l'occasion de le faire après résolution de cette capacité, puisque son KotR sera mis au cimetière au moment où l'on vérifie les actions basées sur un état.

La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.


#3 beudot07

beudot07
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Posté 04 October 2012 - 14:40

Voir le messagePatoch, le 04 October 2012 - 14:36 , dit :

Tu as raison. Si le contrôleur de KotR fetch en réponse, le land ne sera plus dans le cimetière après résolution de la capacité de la Relic. Et il n'aura pas l'occasion de le faire après résolution de cette capacité, puisque son KotR sera mis au cimetière détruit au moment où l'on vérifie les actions basées sur un état.


#4 smc

smc

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Posté 05 October 2012 - 13:08

la destruction entraînant une mise au cimetière, je trouve que la correction de beudot est abusive :)
smc est grognon

#5 beudot07

beudot07
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Posté 05 October 2012 - 13:21

Voir le messagesmc, le 05 October 2012 - 13:08 , dit :

la destruction entraînant une mise au cimetière, je trouve que la correction de beudot est abusive :)

L'emblème de Elspeth chevalière errante n'approuve pas ce message !

#6 smc

smc

    Arbitre

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Posté 05 October 2012 - 13:29

Dans le cadre défini Patoch (justification de pourquoi ce que moug veut faire ne marche pas), ton intervention n'est pas probante.
smc est grognon

#7 Patoch

Patoch

    Chat fantôme

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Posté 07 October 2012 - 22:11

Merci papa.

La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.


#8 smc

smc

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Posté 07 October 2012 - 23:43

:) halala, c'est dur d'élever des enfants... les frères se battent toujours entre eux ^^
smc est grognon

#9 Flutiau

Flutiau

    Vainqueur de tournoi LF

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Posté 08 October 2012 - 02:36

Ben moi je dis qu'il faut tout de même être rigoureux.

La mise au cimetière doit bien se démarquer de la destruction, tout comme la perte de PV et les blessures.
Il faut profiter de ce genre de forum pour être extrêmement précis.

1. Cela enlève les confusions éternelles dans le commun des mortels joueurs
2. La précision suscite des questions subsidiaires

Flutiau, lvl1 depuis février 2006, dont le père est à la retraite, et le grand-père est inconnu (faudrait remonter à 1995), ainsi je n'ai pas de famille à perdre, le parfait combattant!

Citation

Lejay: ggs
thx for the games
Pierluz: ma vaffanculo francese culato de merda


Moi j'ai tout compris à Sylvan Library. Nous sommes très peu dans le monde. Respect my authority!