Je viens de me refaire une liste MonoR Gob (Avec un splash vert pour le side) pour le tournoi à Vitry le 6 Juillet , dites moi ce que vous en pensez !
// Land - 17
4 Fetch - Pour purifier, et avoir le choix entre une Montagne ou une Forêt
11 Montagnes -Terrains de base, pour du Mana Rouge
2 Forêt - Terrains de base, pour du Mana Vert, je met des forêt et non des Taïga pour les wastelands
// Goblins
4 lackey - La base
4 pelleteurs - Idem
4 chef de guerre - Idem²
3 mogg fanatiques
2 prospecteur skirkien - Très puissant, accompagné d'un Sharpshooter, aussi très pratique pour la Pyromancienne (Sacrifice = 2eme Effet non activée !)
4 matrones
3 meneurs - J'en joue 3 et pas 4, car je trouve que c'est lourd en mana, et en général j'en ai pas toujours besoin
1 franc tireur - Pour un éventuel jeu aggro en face
2 commandants des assiégeants
1 kiki-Jiki Brise miroire - Car il est très fort en début de Game avec Lackey
1 Roi des Gobelins - Un seul, car il est lourd, ce n'est pas un Gobelin, et contre un autre jeu Gobelin, c'est LA GROSSE SAUCE !
1 Pyromancienne - Je la croyais nul, mais après avoir joué plusieurs fois avec, je la trouve énorme.
1 Gemmepaume - Contre un eventuel Aggro
// Spell
4 Goblin Grenade - Blast très puissant
4 Foudres - Blast de base !
4 Fioles - Très pratique
// SB
3 Tormod - Contre Dredge, Ichorid etc..
2 Anarchie Contre un éventuel contrôle (Humilité etc..)
2 Fêtes fracassantes - Contre un Belcher, ou autre..
2 Gobelins Antispell (J'me souviens plus de son nom :X) Contre un jeu bleu
4 Naturalisations - Tout simplement contre un enchantement ou un Artefact (Mitard est un très bon exemple !)
2 Franc-Tireur Gobelin - Contre tout jeu Aggro qui se respecte