Counter-Thop(ter)
#46
Posté 03 October 2010 - 00:27
mais je n'arrive pas à envisager un jeu bleu sans FoW
D'un autre coté, tous les jeux pack des cartes qu'il a envie de jouer et aucunes en particulier pour la pitcher. FoW, c'est quand même l'assurance de ne pas mourir connement contre Belcher, ANT, combo divers.
Après, il y a toujours quelque chose à Pitcher, surtout si le sort qui est susceptible de passer nous assure la loose à coup sur, je préfère perdre une carte utile et ne pas abdiquer.
emi63 sur MV dit :
... quoi ???? oui j'suis fan des 2 ;)
#47
Posté 03 October 2010 - 08:33
Ca n'a pas l'air d'une idée si bête en tout cas (amha bien entendu).
#48
Posté 03 October 2010 - 09:52
Ezequiel, le Dimanche 03 Octobre 2010 à 01:27, dit :
mais je n'arrive pas à envisager un jeu bleu sans FoW
D'un autre coté, tous les jeux pack des cartes qu'il a envie de jouer et aucunes en particulier pour la pitcher. FoW, c'est quand même l'assurance de ne pas mourir connement contre Belcher, ANT, combo divers.
Après, il y a toujours quelque chose à Pitcher, surtout si le sort qui est susceptible de passer nous assure la loose à coup sur, je préfère perdre une carte utile et ne pas abdiquer.
ben justement, j'essaie de sortir un peu du reflexe : bleu = fow dans n'importe quel jeu. Bien sûr que fow c'est ultime vs pleins de decks, je remets pas ça en question. Je remets juste en question sa place dans ce jeu, là on on pourrait packer des solutions peut être plus efficace (1 canoniste MD le temps d'assembler CBtop ?).
la loutre dit :
Kotr c'est vraiment gros !
#49
Posté 03 October 2010 - 17:06
- Tenter de rassembler Thopter / Sword le plus rapidement possible
- ou temporiser avec Counterbalance ou Piegepont/EE.
FoW est utile dans une majorité des cas (sauf Counterbalance en fait) pour protéger une sortie rapide ou pour temporiser plus facilement aggro en c'était vidé la main pour Piégepont tout en ayant souvent enlevé une menace de début de partie ou un blast.
Je ne suis vraiment pas près de couper FoW ici.
emi63 sur MV dit :
... quoi ???? oui j'suis fan des 2 ;)
#50
Posté 04 October 2010 - 19:17
SB: 1 Wasteland
SB: 1 Engineered Explosives
SB: 1 Ghostly Prison
SB: 1 Tormod's Crypt
SB: 1 Nihil Spellbomb
SB: 1 Relic of Progenitus
SB: 1 Oblivion Ring
SB: 1 Seal of Cleansing
SB: 1 Dispeller's Capsule
SB: 1 Pithing Needle
SB: 1 Ethersworn Canonist
SB: 4 Spell Pierce
Le deck étant à grosse dominante , j'ai décidé d'opter pour une majorité de solution , ceci afin de ne pas m'exposer au potentiel Red Elemental Blast et Pyroblast.
Ensuite, j'ai décidé de m'orienter vers un side composé de plusieurs One Shot ayant des effets similaires, ce qui permet de ne pas être gêné en cas de pioche de l'une ou de l'autre des solutions et d'avoir un choix plus optimal avec un tuteur. J'ai également tenté d'ajouté au moins artefact pour chaque solution afin de la rendre récursive avec Academy Ruins.
Anti enchantement/Artefact : Oblivion Ring + Seal of Cleansing + Dispeller's Capsule
Anti aggro : Engineered Explosives + Ghostly Prison
Anti combo : Spell Pierce + Ethersworn Canonist
Anti cimetière : Tormod's Crypt + Nihil Spellbomb + Relic of Progenitus
Contre Thawing Glaciers et The Tabernacle at Pendrell Vale : Wasteland
Solutions polyvalentes : Oblivion Ring + Engineered Explosives + Pithing Needle
Modifié par Ezequiel, 04 October 2010 - 19:17 .
emi63 sur MV dit :
... quoi ???? oui j'suis fan des 2 ;)
#51
Posté 04 October 2010 - 20:08
je joue aussi une meekstone, 2 trombe de feu (deux MD aussi), des reliques, un moat, une peste artif, une blood moon.
la loutre dit :
Kotr c'est vraiment gros !
#52
Posté 04 October 2010 - 20:16
Je constate de plus en plus que ce jeu dispo d'énormément de possibilité, que ce soit en main deck ou en side !
Meekstone m'intrigue...
Tu l'as joue comment car ca t'oblige à te prendre des pain (ou à bloquer) ?
emi63 sur MV dit :
... quoi ???? oui j'suis fan des 2 ;)
#53
Posté 04 October 2010 - 20:21
Ezequiel, le Lundi 04 Octobre 2010 à 21:16, dit :
Je constate de plus en plus que ce jeu dispo d'énormément de possibilité, que ce soit en main deck ou en side !
Meekstone m'intrigue...
Tu l'as joue comment car ca t'oblige à te prendre des pain (ou à bloquer) ?
Je joue en fait un mer sout' MD afin de caser de temps en temps des explosifs à 4 (j'en joue 3, plus une ratchet bomb).
J'ai abandonné les fow, et du coup tous les contres du pack. Je pense que du coup il est plus dense en solutions et éléments de controle.
Meekstone ben c'est un bon effet de surprise, notamment quand tu serres les fesses après une sauce de VV puis eot ET==> meekstone. Ca donne aussi une solution de plus à proge voire emrakul si on a de la chance.
Et puis vs ondin ça donne aussi des games. D'ailleurs je suis partisan d'un side blindé vs ondin car on a trop longtemps laissé ce jeu sans hate, en le sous estimant.
la loutre dit :
Kotr c'est vraiment gros !
#54
Posté 05 October 2010 - 14:56
tu pourrais me la communiquer ??
emi63 sur MV dit :
... quoi ???? oui j'suis fan des 2 ;)
#55
Posté 05 October 2010 - 20:09
la loutre dit :
Kotr c'est vraiment gros !
#56
Posté 05 October 2010 - 20:14
Modifié par Ezequiel, 05 October 2010 - 20:15 .
emi63 sur MV dit :
... quoi ???? oui j'suis fan des 2 ;)
#57
Posté 05 October 2010 - 20:15
la loutre dit :
Kotr c'est vraiment gros !
#58
Posté 05 October 2010 - 20:19
et que à coté de ca, tu dois te faire dérouler par combo, non ?
emi63 sur MV dit :
... quoi ???? oui j'suis fan des 2 ;)
#59
Posté 05 October 2010 - 20:26
Ezequiel, le Mardi 05 Octobre 2010 à 21:19, dit :
et que à coté de ca, tu dois te faire dérouler par combo, non ?
Ben oui. Si tu t'attends à en rencontrer je te conseille, en plus des CB, canoniste voire MM...
la loutre dit :
Kotr c'est vraiment gros !
#60
Posté 05 October 2010 - 20:33
j'aime encore plus car le jeu a réelement beaucoup de possibilité d'adaptation.
Cependant, ca me fait penser qu'il est assez difficile de parler d'une liste optimale ici tellement les 2 orientations possible (metagame aggro ou metagame controle) influence énormément et modifie quasi complétement la liste.
emi63 sur MV dit :
... quoi ???? oui j'suis fan des 2 ;)