Je crois qu’on est tous d’accord avec ce cher Owen, ou alors on pas comprit grand-chose au Legacy.
Pour Ondin, le récent
cut de
Wasteland s’explique très bien à mon avis. Si vous avez déjà joué Ondin, vous avez pu constater qu’on perd un certain nombre de partie parce qu’on n’a pas
vial en jeu et qu’on n’arrive pas à aligner deux iles (sans
Brainstorm et avec 12 Iles, ce n’est pas si évident). Evidemment, on gagne aussi un certain nombre de partie grâce à
Vial et
Wasteland. Et pré-
Nemesis, il semblait plus intéressant de
Waster et de prendre des risques, que d’assurer ses deux sources de bleu.
Post-
Nemesis, la
curve est un peu relevée (plus de CCM 3) et il y a 4 raisons supplémentaires de vouloir aligner UU rapidement. Du coup le « plan denial » devient moins intéressant et surtout assez pénalisant pour la base de mana du deck.
Cavern est donc une parfaite remplaçante, et le jeu mise encore plus sur le
swarm. Et c’est à mon avis une bonne idée.
Comme c’est du tout cuit, j’en profite pour faire un peu de pub à mon article sur le « Mana Denial » :
http://www.legacy-fr...showtopic=11629
Modifié par Yoan42, 29 April 2014 - 09:41 .