Hour of Devastation spoiler
#1
Posté 01 June 2017 - 20:43
Un sourire ne coûte rien et produit beaucoup. Il enrichit ceux qui le reçoivent sans appauvrir ceux qui le donnent. Il ne dure qu'un instant mais son souvenir est éternel.
#2
Posté 02 June 2017 - 14:33
#3
Posté 02 June 2017 - 14:54
C'est un scand... OH WAIT.
#4
#5
Posté 03 June 2017 - 18:31
Le reste c'est un peu de la boue de mon point de vue.
Le +1 de Samut est triste quand même pour 4. C'est même pas jusqu'au prochain tour.
La damnation c'est nul nul nul après le T3.
T3 je pense même pas que c'est passable.
Modifié par Judas, 03 June 2017 - 18:35 .
#6
Posté 13 June 2017 - 23:37
Un sourire ne coûte rien et produit beaucoup. Il enrichit ceux qui le reçoivent sans appauvrir ceux qui le donnent. Il ne dure qu'un instant mais son souvenir est éternel.
#7
Posté 14 June 2017 - 04:04
En tout cas ça mérite reflexion dans tous les decks qui jouent waste et gsz.
#8
Posté 14 June 2017 - 06:00
Modifié par Malhorn, 14 June 2017 - 06:00 .
#9
Posté 14 June 2017 - 08:16
Y a fort à parier que cette carte soit la nouvelle référence en terme de Sideboard card dans UR Delver et/ou Burn (peut-être Grixis aussi, mais je joue pas le deck donc je sais pas trop) :
- vs Shattering Spree > on casse un seul artefact mais on passera le Chalice à 1 sans avoir à payer RR.
- vs Smelt > on passera le Chalice à 1.
- vs Smash to Smithereens > on ne collera pas les 3 points de dégâts bonus, ce qui est facheux, il est vrai, car ça faisait souvent la différence...
MAIS on nous donne une flexibilité hors-norme car là où ces cartes étaient des topdecks atroces en mid- / late-game, là on a la possibilité de cramer un DRS, un Delver etc. Si on rajoute le fait que jouer Snapcaster à côté nous offrira ce choix à nouveau, c'est du tout bon !
#10
Posté 14 June 2017 - 19:55
Abraze < smash to smithereens
Bon, autant c'est rigolo de voir l'apparition d'un magus of the crucible, autant c'est clairement pas un truc notable avec kotr dispo dans le format. Crucible c'est aussi une carte complètement inexistante en legacy.
Abraze, les deck chalices jouent rarement des créatures qui prennent foudre en plus. Les rares bêtes que tu peux vouloir bolt c'est confidant (pour 4c loam), rien pour drazi, pas grand chose contre les stoneblades (némésis étant souvent le plus gros soucis).
#11
Posté 14 June 2017 - 20:55
C'est à des milliards d'année-lumières de decay mais pour du rouge c'est pas si mal :-)
#12
Posté 14 June 2017 - 22:27
Rocco111, le 14 June 2017 - 08:16 , dit :
Y a fort à parier que cette carte soit la nouvelle référence en terme de Sideboard card dans UR Delver et/ou Burn (peut-être Grixis aussi, mais je joue pas le deck donc je sais pas trop) :
- vs Shattering Spree > on casse un seul artefact mais on passera le Chalice à 1 sans avoir à payer RR.
- vs Smelt > on passera le Chalice à 1.
- vs Smash to Smithereens > on ne collera pas les 3 points de dégâts bonus, ce qui est facheux, il est vrai, car ça faisait souvent la différence...
MAIS on nous donne une flexibilité hors-norme car là où ces cartes étaient des topdecks atroces en mid- / late-game, là on a la possibilité de cramer un DRS, un Delver etc. Si on rajoute le fait que jouer Snapcaster à côté nous offrira ce choix à nouveau, c'est du tout bon !
Pas dans UR delver. Les 3 pv collés en plus sont hyper tempo, c'est dur de s'en passer. Surtout que samsh que ce soit dans les chalice decks (Loam, stompy, eldrazis) ou D and T, ce ne sera jamais une mauvaise pioche. Y'aura toujours une cible (mox, jitte, thorn, sphere, trini, skull, les swords, vial...)
#13
Posté 14 June 2017 - 22:28
#14
Posté 14 June 2017 - 22:44
#15
Posté 15 June 2017 - 10:18
Je pense que la carte est plus polyvalente à tout prendre qu'un Smash (Je rejoins Rocco sur ce point).
Maintenant cela fera-t-il bouger les tables de side pour autant ? Rien n'est moins sûr (Je rejoins Pokpok sur ce point) car contre les stratégies swarm, on recherchera plutôt un spell qui fait du X pour 1 (ex: Rough // Tumble) plutôt que du 1 pour 1 (Abraze) et les stratégies centrées sur les artefacts n'ont aujourd'hui qu'assez peu de créature (ou des créatures dont l'endurance est supérieure en général à 3).
Si bien que l'on pourrait se poser à mon avis la question de rentrer Abraze MD (en 1 of): on perd un peu de "reach" mais on se couvre un peu plus contre les decks utilisant des artefacts MD (Blade.deck / D&T / Chalice deck etc...)