surfait, le Lundi 06 Décembre 2010 à 00:48, dit :
La grosse différence entre Ooze et VV, c'est que si t'as pas contré Survie tu pourras toujours te rattraper en contrant Ooze alors qu'avec VV c'est mort, faut de l'anti grave ou bloquer les VV....
Pour les deck sans contre, Ooze il coute quand même 4 dont 2 noirs donc avec du mana denial tu peux encore t'en sortir (waste, cramer un bird...)
C'est clair que si fallait choisir un ban (bien que aucun ban me satisferait largement), je préfèrais VV histoire de revenir comme avant.
Ça me ferait trop mal au cœur de plus jouer survie mais comme les gens font chier parce que le deck perf alors que ça fait à peine 4 mois et surtout qu'on sait tous qu'ils bannent toujours le tuteur, perso je me suis résigné... même si j'espère toujours avoir une bonne surprise.
J'en ai parlé avec pas mal de monde samedi soir après la demie à cachan, jpense que y'a un léger concensus pour dire que le deck pourrait quasi aussi bien fonctionner sans vengevine.
Concernant le problème du mana : grace à quirion ranger, le plan ooze est souvent aussi peu gourmand en mana que le plan vengevine en réalité, car non seulement tu peux utiliser le mana pour la dernière activation durant le tour de ton adversaire, et tu peux le faire en plusieurs tours.
La seule contrainte dans ce secteur serait effectivement de tweaker un peu la manabase pour avoir un mana B protéger de wasteland, ça me semble pas insurmontable (à froid comme ça, je dirais un swamp en side). J'ajoute d'ailleurs que Quirion ranger est aussi une bonne solution pour protéger tes lands.
Concernant les contres.
Premièrement, je pense que un joueur de contrôle aura le même problème, que tu joues vengevine ou pas. Il doit contrer survie, pas ce que tu ramènes avec.
Après, admettons que vengevine soit ban, et qu'on essaye de contrer les oozes au lieu de tes survies. Tu mets des tarmos et/ou des chevalières du reliquaire à la place des vengevines, t'as survie sur table (donc des gros steacks exalted), tu peux ajouter au mix un wonder, et tu penses vraiment que ça va pas pouvoir le faire ? Laisser passer survie pour contrer ooze, même sans vengevine, c'est juste suicidaire, trop de trucs peuvent te cailler, du genre genesis, witness, Tidehollow Sculler/Mesmeric fiend, voir gaddock pour force, etc.... Y'a des milliards de moyens de gérer un jeu contrôle qui va te laisser passer survie.
Donc le bon plan reste de contrer survie, et donc jouer plus de discard sera la solution, et si un joueur s'acharne sur survie contre ce deck, c'est très souvent pas un problème puisque tu en joues 12 potentielles.
De même, une seconde option reste de virer vengevine pour le plan natural order maindeck (= parties post side), couplé à plus de discard.
Bref, je suis le premier à dire que c'est dommage d'en arriver là, mais la seule et unique solution à mon sens si y'a quelque chose à faire contre ce deck, c'est définitivement survie ou rien.
Modifié par Neonico, 06 December 2010 - 07:00 .