Je teste Sylvan Plug en ce moment
1 Dryad Arbor
1 Karakas
1 Swamp
4 Wasteland
2 Bayou
1 Savannah
4 Ancient Tomb
4 Verdant Catacombs
4 Wooded Foothills
4 Forest
1 Deathrite Shaman
1 Knight of the Reliquary
2 Reclamation Sage
1 Scavenging Ooze
1 Titania, Protector of Argoth
2 Courser of Kruphix
3 Obstinate Baloth
3 Trinisphere
4 Chalice of the Void
2 Choke
4 Sylvan Library
4 Abrupt Decay
2 Rolling Spoil
4 Green Sun's Zenith
SB: 1 Bojuka Bog
SB: 1 Faerie Macabre
SB: 1 Gaddock Teeg
SB: 1 Toxic Deluge
SB: 1 Spike Weaver
SB: 3 Massacre
SB: 1 Maelstrom Pulse
SB: 1 Kalonian Hydra
SB: 1 Giant Solifuge
SB: 1 Choke
SB: 1 Scavenging Ooze
SB: 1 Karakas
SB: 1 Stingerfling Spider
Et rapidement, le package Chalice/Trini/Choke nous rend bien face à Miracle et tempo. Et Chalice/Trini/Gaddock/Reclamation Sage pas dégueu face à Omnishow.
Eventuellement entrer une trinisphère en plus en SB.
Face à Jace, Giant Solifuge (qui est relativement invisible sous GSZ@4) s'en charge bien et dont on profite de virtuellement 5 slots. Maelstrom Pulse fonctionne mais faut faire chauffer la sylvan avant..
Le deck souffre face à early delver, d'où la nécessité de toucher ses decay plutôt vite.
MUD est ingagnable.
Maverick est pénible, principalement Mother+Reliquary+Qasali.
A contrario, Death & Taxes passe bien. Les batteries de wrath aidant, c'est certain.
Trop lent face à Dredge.
Se gagne au toss face à Réa classique.
En somme le deck se comportera mieux en D2 car il sera le prédateur de ce méta, mais il faudra faire un peu de couper/décaler en D1, surtout sans bye.
Modifié par Horùs, 17 May 2015 - 14:08 .
9eme CDF 2016. Snif.
"Un jour l'arbre décida de voyager. C'est en survolant lacs et montagnes qu'il réalisa que ses branches étaient devenues des racines célestes."