Ensuite, vu que c’est moi qui poste ce deck, cela ne va pas intéresser grand monde alors autant que ce soit dans la partie casual.
Donc, suite à la révélation de cette carte Enter the infinite dans la dernière extension, je me suis dit qu’on pouvait largement en faire quelque chose à l’heure actuelle. J’ai donc décidé de monter un deck qui permettrait d’exploiter au maximum cette carte.
Ce deck inclut bien entendu Show and tell et Omniscience pour lancer sans le payer Enter the infinite, mais aussi Dream halls qui est une solution alternative.
Comme le deck inclut du rouge pour Burning wish et qu’il y a de gros mana cost et du bouiboui, j’ai par ailleurs ajouté un nouveau kill MD par le biais de Erratic explosion.
Désolé je suis actuellement à 61 cartes et non 60, je n’arrive pas à décider où cutter la 61ème carte.
Voilà ce que j’ai obtenu :
Enter the infinite by Cocotte :
Main Deck (61) :
Terrains (20) :
3 Ancient tomb
2 Boseiju, who shelters all
3 Volcanic island
3 Misty rainforest
4 Scalding tarn
3 Island
1 Mountain
1 Karakas
Enchantements (6) :
4 Omniscience
2 Dream halls
Artefacts (3) :
3 Sensei’s divining top
Créatures (5) :
4 Emrakul, the aeons torn
1 Progenitus
Rituels (13) :
3 Show and tell
2 Enter the infinite
3 Erratic explosion
4 Burning wish
1 Personal tutor
Ephémères (14) :
4 Force of will
4 Brainstorm
3 Misdirection
3 Fire / Ice
Side board (15) :
3 Defense grid
1 Show and tell
1 Enter the infinite
1 Erratic explosion
1 Grapeshot
1 Eye of nowhere
1 Pyroclasm
1 Pithing needle
1 Relic of progenitus
1 Pyroblast
1 Red elemental blast
1 Hydroblast
1 Burst of speed
Les explications du MD :
Base de mana :
Pour obtenir une base de mana saine, je suis parti sur le fait qu’il me fallait 20 lands mini, ce qui est le cas.
La base de mana n’est pas très originale, elle présente 4 lands basiques pour tenir contre Wasteland, à savoir 3 iles et 1 montagne.
On retrouve aussi 3 bilands des couleurs jouées soit 3 Ile volcanique.
On trouve aussi les fetchlands pour épurer le deck et stabiliser la base de mana, ils sont au nombre de 7 : 4 Lac de montagne bouillant (les couleurs jouées) et 3 forêt pluviale embrumée (histoire de faire croire à l’adversaire que vous jouez TT).
On trouve aussi un peu d’accélération avec 3 Ancienne tombe, mais aussi de la protection avec 2 Boseiju, celui qui abrite tout, choisi car nos sorts clefs seront tous des rituels à faible mana cost que l’on pourra rendre ainsi incontrables.
A cette base de mana, j’ai ajouté un Karakas qui permet de gérer les créatures légendaires adverses du genre Thalia, mais aussi celles de Reanimator et qui permet le trix tours infinis avec Emrakul.
La protection :
Elle est assurée par 4 Force de volonté ainsi que 3 Erreur de visée, cartes choisies car elles sont gratuites à jouer mais aussi car elles présentent un mana cost de 5 ce qui n’est pas négligeable pour l’un de nos kills (Explosion imprévisible).
Erreur de visée permet de lutter contre la défausse et peut servir de Force de volonté supplémentaire, cette carte pourrait être en concurrence avec Asphyxie dans le deck mais je n’ai finalement pas retenue cette dernière.
Les Feu/Glace permettront de se débarrasser rapidement de petites créatures gênantes style Sondeur de secrets, Shamane ritemort, Gaddock teeg, Bob… mais elles peuvent à l’occasion servir de cantrip, de bloqueur en engageant une créature ou de contre en engageant une ile dégagée de manière à ne pas se prendre un Percesort, un Collet à sorts, un Enveloppement…Les Feu/glace ont été choisi aussi car ils sont à la fois bleu et rouge ce qui n’est pas négligeable pour pouvoir jouer un Souhait brûlant avec Salle du rêve en jeu.
A cela s’ajoute 2 Boseiju, celui qui abrite tout qui permet si celui-ci passe les Terres dévastées de rendre la plupart de nos sorts clef incontrables.
La pioche et le bouiboui :
Cette partie est assurée par 4 Brainstorm que l’on pourra optimiser au maximum d’autant plus que l’on joue MD un kill avec Explosion imprévisible qui les rend justement prévisibles ces explosions.
A cela s’ajoute 3 Toupie de divination du Sensei, qui permettent elles aussi d’assurer les Explosion imprévisible, de piocher la carte amenée sous Précepteur particulier, de bouibouiter via les fecth, de trouver son contre à l’occasion…
Les toupies permettent aussi un kill une fois Omniscience en jeu, en effet il suffit de lancer Descente dans l’infini qui permet d’avoir toute sa bibliothèque en main, on joue alors les Toupies pour rien. Avec 2 toupies en jeu, on peut alors faire sorts infinis (on pioche une toupie avec une autre toupie qui va sur la bibliothèque, on pose l’autre toupie gratos, on l’active pour piocher l’autre toupie et ainsi de suite) afin de jouer une Mitraille que l’on trouvera facilement sous un Souhait brûlant.
C’est pour ces raisons que j’ai préféré Toupie à Contemplation (Ponder).
A cela il faut ajouter les tuteurs, soit 4 Souhait brûlant et 1 Précepteur particulier. Le choix des Souhait brûlant n’est pas trop difficile à comprendre, on garde le même moteur qu’un Omni/show classique, ils augmentent virtuellement le nombre d’Exposé libre, mais aussi celui d’Explosion imprévisible et de Descente dans l’infini. Ils permettent d’avoir accès à des cartes de gestion du side dés la première game ce qui n’est pas négligeable. Le choix du Précepteur particulier s‘explique par le fait qu’il sera entre autre couplé à une Toupie ce qui le rend un peu plus intéressant, il permet de récupérer la plupart des sorts clefs qui sont des rituels et il permet de mettre Descente dans l’infini sur le dessus de la bibliothèque pour une Explosion imprévisible à 12 ce qui est déjà pas mal.
Les Kills :
Contrairement à un Omni/Show classique, on utilise moins de bouiboui pour intégrer plus de menaces via Explosion imprévisible et Salle du rêve.
En effet, même si on se fait gérer son Omniscience, le jeu peut encore tourner car il nous restera 2 Salle du rêve et surtout 3 Explosion imprévisible, carte qui rentabilise les autres cartes à gros CCM dans le deck.
C’est pour ces 2 nouveaux kills que l’on trouve Descente dans l’infini au nombre de 2 (potentiellement 3 avec Précepteur particulier) dans le deck, c’est une carte que l’on voudra absolument avoir en main une fois Salle du rêve ou Omniscience en jeu car elle finit la partie.
On a ainsi 11 cartes à très fort mana cost dans le deck pour pouvoir jouer au mieux Explosion imprévisible : 4 Emrakul (15), 2 (potentiellement 3 via Précepteur particulier) Descente dans l’infini (12), 4 Omniscience (10), 1 Progénitus (10). Mais on a aussi 9 cartes au mana cost de 5 : 4 Force de volonté, 3 Erreur de visée, 2 salle du rêve ainsi que 6 cartes au mana cost de 3 : 3 Exposé libre et 3 Explosion imprévisible, ce qui nous laisse pas mal de finisseurs via Explosion imprévisible.
Dans les finisseurs on a aussi les 3 Feu/Glace, ce qui n’est pas négligeable.
Le deck n’a donc pas qu’un seul plan de kill et le second plan passe un Gaddock sur table et le gère d’ailleurs très bien, mais il gère aussi un Piègepont et beaucoup d’autres hate.
Le Side :
Il présente bien entendu une tool box pour les Souhait brûlant avec bien entendu 1 Exposé libre, 1 Descente dans l’infini, 1 Explosion imprévisible, 1 Mitraille, 1 œil du néant, 1 Pyroclasme, 1 Explosion de vitesse.
On y trouve aussi de quoi bloquer les contres et les réponses adverses une fois Salle du rêve en jeu (celle-ci pouvant aussi aider votre adversaire) avec 3 Grille de défense.
J’ai aussi prévu des contres supplémentaires avec les 3 « blast ».
Il y a de quoi gérer le cimetière avec 1 Relique de progénitus, ce qui je dois l’avouer fait un peu juste, mais c’est polyvalent.
Et puis une gestion polyvalente par le biais de l’Aiguille à sectionner qui gèrera aussi bien des arpenteurs que les Terres dévastées.
Voilà, en l’état je n’ai pas beaucoup de tests mais je pense que le deck est prometteur au vu du méta actuel.
Plans de jeu :
- Poser Emrakul ou Progénitus via Exposé libre : c’est le plan le plus simple à réaliser, suffit d’avoir du back up (FoW et misdi sont là pour le réaliser ou même Boseiju), je ne développe pas plus là-dessus.
- Plan principal : poser Omniscience ou Salle du rêve via Exposé libre ou à la main pour Salle du rêve, lancer un Enter the infinite ou un Souhait brûlant pour le récupérer, achever l’adversaire en ayant toute votre biblio en main. Pour cela plusieurs options : si c’est Salle du rêve qui est en jeu, vous vous défausser d’une carte bleue pour poser une Omniscience et ainsi jouer le reste sans avoir à défausser. Vous pouvez alors choisir de poser Emrakul et Progénitus pour attaquer dans le même tour en jouant Souhait brûlant sur Explosion de vitesse et ensuite attaquer le tour suivant que vous aurez gagner avec Emrakul. Vous pouvez aussi choisir de poser vos Toupie de divination du sensei et de tuer au storm en allant chercher Mitraille avec Souhait brûlant. Dans les 2 cas, si l’adversaire à poser quelque chose qui pourrait vous bloquer (Ligne ley de vertu, Piègepont …) via Exposé libre, cela vous laisse le choix mais vous avez aussi la possibilité de bouncer ce permanent en jouant un Souhait brûlant sur œil du néant.
- Blaster via Explosion imprévisible : ce plan est un peu plus dur à réaliser, il nécessite de jouer avec nos « bouiboui » pour rendre les Explosion imprévisible efficaces. Pour cela, on s’arrangera pour poser rapidement 1 Toupie de divination du Sensei, celle-ci aidera fortement à réaliser ce plan. Les Brainstorm seront en renfort au besoin style vous avez une main de départ avec Emrakul, Explosion imprévisible, Brainstorm et la mana qui va bien, cela va permettre de blaster votre adversaire à 15 en plaçant votre Emrakul sur le haut de votre bibliothèque grâce à votre Brainstorm, il se sera sans doute pris 2 ou 3 dégâts avec ses fetch, à ce moment un simple Feu/Glace peut suffire à achever votre adversaire. Bien sûr Emrakul est la meilleure option de blast sous Explosion imprévisible, mais vous avez aussi celles avec Enter the infinite (12), Omniscience (10), Progénitus (10). Les Souhait Brûlant pourront vous servir à récupérer le dernier blast dans ce cas, à savoir une autre Explosion imprévisible ou une Mitraille. Ce plan est plutôt un plan B en cas de gestion de l’Exposé libre, d’Omniscience et de Salle su rêve.
Modifié par Cocotte, 07 February 2013 - 11:29 .