Cyril, d'accord avec toi dans l'ensemble, à part qu'imho il est plus difficile de répondre à sa hate et de l'empecher de partir en même tps .
Par comparaison, le MU est bien plus chaud que TEPS.
Ichorid ne peut pas se permettre une sortie molle sur la 1, parce que la 2/3 seront proches du cauchemardesque^^.
Dsl pour le HS:)
0
Report du MC du 29/03/08
Débuté par ASSASSIN, 30 Mar 2008 00:44
51 réponses à ce sujet
#46
Posté 02 April 2008 - 22:28
#47
Posté 02 April 2008 - 22:37
Pour avoir fait toute la saison avec dredge, je peux te certifier que Ideal, c'est de loin le pire matchup du deck.....
GP vienne : 2 loose sur 4, ideal, et j'avais aucune chance. Bon okay bababa mull 5 a toutes les games mais bon, quand même....
GP vienne : 2 loose sur 4, ideal, et j'avais aucune chance. Bon okay bababa mull 5 a toutes les games mais bon, quand même....
#48
Posté 02 April 2008 - 22:40
Neonico, ça se vaut avec gob metagamé non? genre 4 cabal MD, 4 leyline de side (parait qu'un user récurrent du forum aujrait joué un truc de ce style )
#49
Posté 03 April 2008 - 00:02
Mon report de ce 5ème MC d’affilée avec White Stax:
// Lands
4 [EX] City of Traitors
4 [TE] Wasteland
3 [AQ] Mishra's Factory (1)
4 [TE] Ancient Tomb
6 [UNH] Plains
3 [TSP] Flagstones of Trokair
1 [DIS] Ghost Quarter
// Creatures
4 [PLC] Magus of the Tabernacle
3 [ON] Exalted Angel
// Spells
4 [FD] Crucible of Worlds
4 [CHK] Ghostly Prison
4 [SH] Mox Diamond
4 [DS] Trinisphere
4 [MR] Chalice of the Void
4 [NE] Tangle Wire
2 [PT] Armageddon
2 [P3] Ravages of War
// Sideboard
SB: 2 [PT] Armageddon
SB: 1 [P3] Ravages of War
SB: 4 [EX] Sphere of Resistance
SB: 4 [RAV] Suppression Field
SB: 4 [LRW] Oblivion Ring
Ronde 1 VS Burn #1 (Frédéric)
Je gagne la 1 avec Chalice à 1 + Trini, sauce au Magus + Angel
-4 Ghostly prison -3 Magus +2 Geddon +1 Ravages + 4 sphere of resistance
J’enchaine 3 sphere de résistance à la 2, puis un des 7 Geddons. GG (Il jouait Pillage contre moi ^^)
2/0
1/0/0
Ronde 2 VS Zoo Contrôle RGB (Guillaume)
Je perds le toss, me fait saucer rapidement et je me pique à l’ancienne tombe. Je trashblock avec Mishra + creuset une vilaine Shamane de brulebranche, mais je prends 1 par tour à cause de sa capa. Une foudre m’achève.
Je rentre 4 Oblivion ring.
J’ouvre une main pourrie et mulligan à 6. De quoi faire chalice à 1 et à 2, mais pas grand-chose derrière. Il top un EE à 0 qui me rase la table (2 chalice + mox diamant) et me coupe mon blanc au passage… J’ ai pas le souvenir d’avoir touché de wasteland, qui m’aurait bien aidé dans ce MU.
0/2
1/1/0
Ronde 3 VS Burn #2 (Matthieu)
2 games identiques, T3 son Vortex sulfureux touche la table (colle 2 par tour et je peux pas gagner de PV). Je tue pas assez vite pour m’en sortir. J’ai pas vu les Oblivion ring que j’avais rentré.
Comme il m’a plié en 10 minutes, on fait 3 autres games pour le fun…et je gagne les 3 ^^ Oblivion sur vortex, sauce à l’ange, chalice trini geddon, je sors dans le bon sens quoi !
Ronde 4 VS Burn #3 (Ferdinand)
Il blast vite et fort, et en plus il joue des bêtes (mogg fanatic, maraudeurs keldes). Je perds la 1 mais comme ses bestioles m’ont mis cher je sais plus trop comment sider:/ (d’ailleurs je m’en souviens plus trop ^^)
La 2 un ange arrivé très tôt (avec une sphere de resistance T1 je crois) le descend très vite.
La 3 je sors dans le bon sens, artos + geddon, il concède.
2/1
2/2/0
Ronde 5 VS Burn #4 (Contre un joueur bien sympathique dont c’était le 1er tournoi Legacy, un pote de Burn #1)
Je gagne la 1 sur double geddon je crois, je stabilise à 3 PV et le fini à la mishra.
La 2 j’enchaine 2 anges exaltés, plus la denial habituelle. (j’ai sidé comme à la ronde 1)
2/0
3/2/0
Et je me remets à y croire…
R6 VS Faerie Stompy (JB aka Cryogen)
…et je sens venir le 3/3/0.
Comme de bien entendu, je perds la 1 (d’autant plus que j’ai gardé une main avec trini, ne sachant pas ce qu’il jouait)
-4 Trini + 4 Cercle de l’oubli.
Il me fait T1 Sea drake, T2 Sea drake, T3 Sea drake Oo . Je gère le 1er à l’oblivion ring, suivi d’un ange. Mon Ange et ses 2 drakes se regardent dans le blanc des yeux, un drake attaque, je riposte. Pour moi c’est rentable, j’ai plus de PV et je gagne grosso modo sur sa missplay. En laissant en def ses bestioles, je n’allais pas attaquer, j’aurais empalé mon ange. Il avait juste à attendre un équippement et c’était bon (8cartes). Moi il m’aurait fallu un 2 eme ange / cercle pour gagner (6 cartes), d’autant plus qu’il fait du CA et pas moi.
Comme il commence la 3, je déside chalice pour champ de suppression (et grand bien m’en a pris, je gagnerais la dessus).
J’ai une bonne main, mais un peu lente. Lui est en mode turbo-mou, T1 island, T2 island + nuée de faerie x2. Je conserve précieusement un oblivion ring, et pose un suppression field + une prison fantomale. Son jitte touche la table, mais il n’aura jamais l’opportunité de l’équiper. J’enchaine sur un Ange, puis tente un geddon : s’il a du land en main, je viens de me suicider. S’il n’en a pas , je le mets hors course le temps que l’ange fasse son boulot (les menaces s’accumulent dans sa main, le jitte me fait de l’œil, mon cercle a viré un drake). Je gagne mon pari.
Une très belle partie qui se finit juste avant le temps additionnel !
2/1
4/2/0
Je finis 7eme, la place du con puisque je remporte le 1er booster Morningtide.
Les + :
- Des joueurs sympas, comme d’hab.
- Yoshi qui fait 2eme ! GG !
- 4 top 8 sur 5 avec mon jeu
- Je prends ma revanche sur Ferdinand qui m’avait battu avec son burn au MC précédent ^^
- Une dernière ronde épique, victoire inespérée sur un MU très difficile.
Les - :
- Je me tape les 4 burns de la salle.
- …………… je trouve rien d’autre
Au final je suis assez satisfait du MU VS Burn, pas si évident qu’il n’y parait. 2 Difficultés :
- En game 1 tu sais pas ce que l’adversaire joue, tu gardes une main magus + prison + wateland, tu te crois frais et t’es mort T4. Après faut gagner les 2 autres manches d’affilée.
- Je m’aperçois qu’il y a pas mal de variantes. Face aux versions full spell, -4 prison -3 magus + 3 geddons + 4 sphere ça marche bien. Quand il joue des permanents ça se complique pour sider.
Par contre j'ai remarqué que pas mal de joueurs ne savent pas jouer Shattering spree sous chalice/trini, ça aide pas mal ^^
Petit point de règle également pour la suspension (notamment la foudre suspens 1): les augmentations de coût interviennent au moment de la résolution du sort, pas à la mise en suspension. Si le joueur ne peux pas payer le coût supplémentaire, la carte suspendue reste retirée de la partie, et elle perd la suspension.
PS : étant donné l’heure tardive et ma mémoire de poisson, il est possible que certains trucs soient incorrects. Mais grosso modo, c’est ça
// Lands
4 [EX] City of Traitors
4 [TE] Wasteland
3 [AQ] Mishra's Factory (1)
4 [TE] Ancient Tomb
6 [UNH] Plains
3 [TSP] Flagstones of Trokair
1 [DIS] Ghost Quarter
// Creatures
4 [PLC] Magus of the Tabernacle
3 [ON] Exalted Angel
// Spells
4 [FD] Crucible of Worlds
4 [CHK] Ghostly Prison
4 [SH] Mox Diamond
4 [DS] Trinisphere
4 [MR] Chalice of the Void
4 [NE] Tangle Wire
2 [PT] Armageddon
2 [P3] Ravages of War
// Sideboard
SB: 2 [PT] Armageddon
SB: 1 [P3] Ravages of War
SB: 4 [EX] Sphere of Resistance
SB: 4 [RAV] Suppression Field
SB: 4 [LRW] Oblivion Ring
Ronde 1 VS Burn #1 (Frédéric)
Je gagne la 1 avec Chalice à 1 + Trini, sauce au Magus + Angel
-4 Ghostly prison -3 Magus +2 Geddon +1 Ravages + 4 sphere of resistance
J’enchaine 3 sphere de résistance à la 2, puis un des 7 Geddons. GG (Il jouait Pillage contre moi ^^)
2/0
1/0/0
Ronde 2 VS Zoo Contrôle RGB (Guillaume)
Je perds le toss, me fait saucer rapidement et je me pique à l’ancienne tombe. Je trashblock avec Mishra + creuset une vilaine Shamane de brulebranche, mais je prends 1 par tour à cause de sa capa. Une foudre m’achève.
Je rentre 4 Oblivion ring.
J’ouvre une main pourrie et mulligan à 6. De quoi faire chalice à 1 et à 2, mais pas grand-chose derrière. Il top un EE à 0 qui me rase la table (2 chalice + mox diamant) et me coupe mon blanc au passage… J’ ai pas le souvenir d’avoir touché de wasteland, qui m’aurait bien aidé dans ce MU.
0/2
1/1/0
Ronde 3 VS Burn #2 (Matthieu)
2 games identiques, T3 son Vortex sulfureux touche la table (colle 2 par tour et je peux pas gagner de PV). Je tue pas assez vite pour m’en sortir. J’ai pas vu les Oblivion ring que j’avais rentré.
Comme il m’a plié en 10 minutes, on fait 3 autres games pour le fun…et je gagne les 3 ^^ Oblivion sur vortex, sauce à l’ange, chalice trini geddon, je sors dans le bon sens quoi !
Ronde 4 VS Burn #3 (Ferdinand)
Il blast vite et fort, et en plus il joue des bêtes (mogg fanatic, maraudeurs keldes). Je perds la 1 mais comme ses bestioles m’ont mis cher je sais plus trop comment sider:/ (d’ailleurs je m’en souviens plus trop ^^)
La 2 un ange arrivé très tôt (avec une sphere de resistance T1 je crois) le descend très vite.
La 3 je sors dans le bon sens, artos + geddon, il concède.
2/1
2/2/0
Ronde 5 VS Burn #4 (Contre un joueur bien sympathique dont c’était le 1er tournoi Legacy, un pote de Burn #1)
Je gagne la 1 sur double geddon je crois, je stabilise à 3 PV et le fini à la mishra.
La 2 j’enchaine 2 anges exaltés, plus la denial habituelle. (j’ai sidé comme à la ronde 1)
2/0
3/2/0
Et je me remets à y croire…
R6 VS Faerie Stompy (JB aka Cryogen)
…et je sens venir le 3/3/0.
Comme de bien entendu, je perds la 1 (d’autant plus que j’ai gardé une main avec trini, ne sachant pas ce qu’il jouait)
-4 Trini + 4 Cercle de l’oubli.
Il me fait T1 Sea drake, T2 Sea drake, T3 Sea drake Oo . Je gère le 1er à l’oblivion ring, suivi d’un ange. Mon Ange et ses 2 drakes se regardent dans le blanc des yeux, un drake attaque, je riposte. Pour moi c’est rentable, j’ai plus de PV et je gagne grosso modo sur sa missplay. En laissant en def ses bestioles, je n’allais pas attaquer, j’aurais empalé mon ange. Il avait juste à attendre un équippement et c’était bon (8cartes). Moi il m’aurait fallu un 2 eme ange / cercle pour gagner (6 cartes), d’autant plus qu’il fait du CA et pas moi.
Comme il commence la 3, je déside chalice pour champ de suppression (et grand bien m’en a pris, je gagnerais la dessus).
J’ai une bonne main, mais un peu lente. Lui est en mode turbo-mou, T1 island, T2 island + nuée de faerie x2. Je conserve précieusement un oblivion ring, et pose un suppression field + une prison fantomale. Son jitte touche la table, mais il n’aura jamais l’opportunité de l’équiper. J’enchaine sur un Ange, puis tente un geddon : s’il a du land en main, je viens de me suicider. S’il n’en a pas , je le mets hors course le temps que l’ange fasse son boulot (les menaces s’accumulent dans sa main, le jitte me fait de l’œil, mon cercle a viré un drake). Je gagne mon pari.
Une très belle partie qui se finit juste avant le temps additionnel !
2/1
4/2/0
Je finis 7eme, la place du con puisque je remporte le 1er booster Morningtide.
Les + :
- Des joueurs sympas, comme d’hab.
- Yoshi qui fait 2eme ! GG !
- 4 top 8 sur 5 avec mon jeu
- Je prends ma revanche sur Ferdinand qui m’avait battu avec son burn au MC précédent ^^
- Une dernière ronde épique, victoire inespérée sur un MU très difficile.
Les - :
- Je me tape les 4 burns de la salle.
- …………… je trouve rien d’autre
Au final je suis assez satisfait du MU VS Burn, pas si évident qu’il n’y parait. 2 Difficultés :
- En game 1 tu sais pas ce que l’adversaire joue, tu gardes une main magus + prison + wateland, tu te crois frais et t’es mort T4. Après faut gagner les 2 autres manches d’affilée.
- Je m’aperçois qu’il y a pas mal de variantes. Face aux versions full spell, -4 prison -3 magus + 3 geddons + 4 sphere ça marche bien. Quand il joue des permanents ça se complique pour sider.
Par contre j'ai remarqué que pas mal de joueurs ne savent pas jouer Shattering spree sous chalice/trini, ça aide pas mal ^^
Petit point de règle également pour la suspension (notamment la foudre suspens 1): les augmentations de coût interviennent au moment de la résolution du sort, pas à la mise en suspension. Si le joueur ne peux pas payer le coût supplémentaire, la carte suspendue reste retirée de la partie, et elle perd la suspension.
PS : étant donné l’heure tardive et ma mémoire de poisson, il est possible que certains trucs soient incorrects. Mais grosso modo, c’est ça
Modifié par Bickette, 03 April 2008 - 13:11 .
Citation
MER IL ES FOU !
#50
Posté 03 April 2008 - 20:35
Citation
- Je me tape les 4 burns de la salle.
Tu as été grandiose (ta pioche aussi) parce que le matchup burn est fondamentalement défavorable pour WStax GG!
(\ /)
( . .)'
(")(")
( . .)'
(")(")
#51
Posté 04 April 2008 - 00:37
Ca fait plaisir de voir que tout le monde ne pense pas que burn est un bye. Si tu ouvres une main "anti-combo" à la 1, ya moyen de gagner. Si t'as une main "anti-aggro", c'est auto-loose.
Les Ravages of war aident beaucoup dans ce MU (ça a un certain coût financier, c'est sûr, mais 7 geddons ça aide).
Faut pas se leurrer, c'est un PUR jeu de topdeck ! A tel point qu'il m'arrive de garder des mains improbables (genre 6 lands et un ange) et de gagner quand même.
Quand je pose une carte qui renverse la partie, c'est souvent:
- Arf, t'avais ça en main...
- Nan, je viens de la piocher
Les Ravages of war aident beaucoup dans ce MU (ça a un certain coût financier, c'est sûr, mais 7 geddons ça aide).
Citation
ta pioche aussi
Quand je pose une carte qui renverse la partie, c'est souvent:
- Arf, t'avais ça en main...
- Nan, je viens de la piocher
Modifié par Bickette, 04 April 2008 - 00:39 .
Citation
MER IL ES FOU !
#52
Posté 04 April 2008 - 18:00
arf, merci bickette ma missplay honteuse devient publique
ça doit être maladif chez moi, dès que je vois un ange exalté je flippe,
même lorsque j'ai l'avantage...je ne m'en suis pas encore completement remis.
Mais comme toi, j'ai apprecié cette partie car jouer contre stax est
toujours très intéressant à mon sens !
ça doit être maladif chez moi, dès que je vois un ange exalté je flippe,
même lorsque j'ai l'avantage...je ne m'en suis pas encore completement remis.
Mais comme toi, j'ai apprecié cette partie car jouer contre stax est
toujours très intéressant à mon sens !