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Les cartes de side legacy.


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265 réponses à ce sujet

#241 Mr.Bean

Mr.Bean
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Posté 06 July 2012 - 19:45

Vous pensez quoi de Dread of Night ? Je vais commencer à la jouer dans mes sides en X1 ou X2.

C'est ultime contre mère des runes, thalia et surtout Lingering Souls !

#242 Tof51

Tof51
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Posté 07 February 2013 - 18:13

Je m'étonne de pas voir Compost plus présentes dans les sides actuels.
Le méta s'est vraiment noircit ces derniers temps et je pense qu'il le sera tout autant d'ici le GP strasbourg et même le BOM.

Sur le papier, la carte a l'air de gagner toute seule vs les aggro controle noirs et doit pouvoir faire un bon gros CA dans d'autres MU type ichorid et même storm, ce qui permettrait de gagner la bataille de CA contre les aggro controle et accéder plus rapidement à la hate contre les decks combos sus-cités.

On peut relativiser la chose en se disant que ça prends decay, mais bon la carte mérite bien une réflexion à défaut de slots dans les SB.

Qu'en pensez-vous?
Flutiau à propos de Portent : Cette carte est une carte qui tue.

#243 blind

blind

    Le Magnifique !

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Posté 07 February 2013 - 18:16

Citation

ça prends decay

un certain Mr. S a dit :

vu que je suis modo et que j'ai une grosse bite il ne supprimera pas.

#244 frodo21

frodo21
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Posté 07 February 2013 - 18:26

Blind arrête les pavés, ton argumentation est de plus en plus poussée...

la loutre dit :

il chump block avec Emrakul !

Kotr c'est vraiment gros !

#245 Surfait

Surfait

    Grand vainqueur BDC#1

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Posté 07 February 2013 - 18:33

Pour prendre le contre pied du troll de mon ami des bois, ce que je reproche à la carte personnellement est que c'est un mauvais top deck en late game, donc pour être efficace elle doit être jouer dans les premiers tours et par conséquence ça doit bouffer pas mal de slot de side (3 voir 4).

Voir le messageOrGy, le Dimanche 25 Septembre 2011 à 13:18, dit :

Après l'amour, le geek dit plutôt : "Alors GG ?"

#246 blind

blind

    Le Magnifique !

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Posté 07 February 2013 - 18:35

Et pourtant il y a pas grand chose à rajouter. L'intérêt de la carte c'est que ça gère bien la discard adverse or après le tour 4-5, la discard n'est plus vraiment un bon plan de jeu. Il faut donc jouer Compost en plusieurs exemplaires pour s'assurer de l'avoir en début de parties.
C'est déjà bien conditionnel si en plus tout les decks jouant de la discard, gère la carte avec Decay ça commence a pas être terrible.


un certain Mr. S a dit :

vu que je suis modo et que j'ai une grosse bite il ne supprimera pas.

#247 Theonlyone

Theonlyone
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Posté 07 February 2013 - 18:53

Ca dépend, j'ai vu cette carte jouée dans un SB à base de E tutor et ça me semble fort dans ce cas là

#248 Tof51

Tof51
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Posté 07 February 2013 - 19:10

Voir le messagesurfait, le 07 February 2013 - 18:33 , dit :

Pour prendre le contre pied du troll de mon ami des bois, ce que je reproche à la carte personnellement est que c'est un mauvais top deck en late game, donc pour être efficace elle doit être jouer dans les premiers tours et par conséquence ça doit bouffer pas mal de slot de side (3 voir 4).
C'est ce que je voyais comme frein principal à son inclusion, alors maintenant reste à savoir si dans un deck précis, je pensais à jund et bug en particulier, les 3 slots de side seront justifiés.
Ca gère la discard mais pas uniquement, dans un match opposant jund/ubg et jund ubg, la carte fera un CA démentiel, (toutes les discards adverses, les decay adverses, les liliana/dark/shamanes qui vont au grave, les cartes noires que l'on aura discardé chez l'adversaire).

Je pense que le méta qui se dessine, beaucoup de jund et d'ubg, la carte peut en valoir la chandelle si on joue un deck BGx, et dans l'objectif de dominer les mirroirs de BGx justement.

Certes avec E.tutor, la carte en *1 semblerait jouable, mais en général les decks jouant E.tutor vont plutot chercher autre chose de plus efficace à mon avis.

Modifié par Tof51, 07 February 2013 - 19:13 .

Flutiau à propos de Portent : Cette carte est une carte qui tue.

#249 Corto

Corto
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Posté 08 February 2013 - 10:16

Pour les decays adverses, je dois reciter Blind, mais ca fera juste paratonnerre.. ça fera pas trop piocher.

Donc certes c'est un must destroy ( si c'est posé tôt et qu'on a donc blindé son side avec ou juste eu une chance monstrueuse ) mais il faut penser à ce qu'on va sortir pour
ces match ups, et à ce qui pourrait rentrer de plus efficace.

#250 Sakimmd

Sakimmd

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Posté 11 February 2013 - 16:42

Dans un metagame infesté de sondeur, vous joueriez decay ou dismember dans bug? Je dis car je test dismember dans bug shardless et je dois dire que ca m'a impressionné =)
Gwen le génie:

"On pourrait m'expliquer l'interaction magique entre ponder/toupie et les miracles ? tout le monde ne parle que de ça sur le forum et doit y avoir un truc qui m’échappe car je vois pas l’intérêt entre savoir que tu vas piocher un miracle et en piocher un. "

#251 Watanabe

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Posté 11 February 2013 - 17:05

L'avantage de Dismember c'est que tu le cascades pas. Et comme tu veux jouer une cascade dès le T2 (avec Shamane) si tu en as l'occasion, t'es content de pas faire un grizzly bear et de maximiser tes chances de tomber sur une visions / BS.

C'était l'explication de la suggestion de Dismember que j'avais proposé dans le pack de Gauthier pour lui permettre de maximiser ses cascade spoilers.

Citation

sur les forums, tu joues simple, mais direct : du muscle, de la sueur, des punchlines et jamais d’excuse. Tu n’es pas un troll, tu es un prophète.

Voir le messageMerk, le 25 April 2012 - 16:12 , dit :

Longue vie au pingouin.

#252 Sakimmd

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Posté 11 February 2013 - 17:27

C'est exactement pour ca que j'ai mis un dismember à la place de decay. On est d'accord mais contre sondeur?

Modifié par Sakimmd, 11 February 2013 - 17:28 .

Gwen le génie:

"On pourrait m'expliquer l'interaction magique entre ponder/toupie et les miracles ? tout le monde ne parle que de ça sur le forum et doit y avoir un truc qui m’échappe car je vois pas l’intérêt entre savoir que tu vas piocher un miracle et en piocher un. "

#253 gnomenmy

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Posté 11 February 2013 - 17:38

moi j'ai l'impression que decay est mieux car incontrable et fait pas perdre de life (et contre un ou deux sondeur qui fait la course avec possiblement du back up...)
"I fatesealed your mom last night."
Jace the mind sculptor to Vangevine

#254 Watanabe

Watanabe
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Posté 11 February 2013 - 17:42

Voir le messageSakimmd, le 11 February 2013 - 17:27 , dit :

C'est exactement pour ca que j'ai mis un dismember à la place de decay. On est d'accord mais contre sondeur?

Contre Delver, le côté incontrable de Decay est vraiment important. Maintenant, la différence se fait vraiment sur les early Delver qui vont flipper de suite. Parce que tu vas devoir attendre d'être Daze + Pierce proof avant de pouvoir jouer ton dismember parce que quitte à perdre 4PV (ce qui est énorme dans le MU) autant être sur que ca va passer.

Je ne connais pas toutes les armes que tu as pour lutter contre un early delver mais si je devais tourner ça comme dans un film porno :
T1 Delver
T1 Shamane
T2 Blind flip sur Bolt, Bolt Shamane + waste

A partir de là, tu vas quand même être content de te dire que quand t'auras 2 lands, tu vas tuer à coup sur le Delver... Alors que Dismember, tu prends vraiment trop cher.

Citation

sur les forums, tu joues simple, mais direct : du muscle, de la sueur, des punchlines et jamais d’excuse. Tu n’es pas un troll, tu es un prophète.

Voir le messageMerk, le 25 April 2012 - 16:12 , dit :

Longue vie au pingouin.

#255 blind

blind

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Posté 11 February 2013 - 19:11

Citation

Dans un metagame infesté de sondeur, vous joueriez decay ou dismember dans bug?

Mais surtout c'est quoi le raisonnement? Pourquoi Dismember serait fort pour gérer Delver? Enfin pourquoi il serait plus fort que Decay? Car franchement Decay c'est justement le meilleur anti-bête pour le gérer :

incontrable et ça demande 0 pvs, comme l'a dit wata, 4 Pvs c'est un peu le bout du monde dans le Mu

un certain Mr. S a dit :

vu que je suis modo et que j'ai une grosse bite il ne supprimera pas.