Hello joueurs de petites bestioles vertes,
Je viens soumettre à votre expérience et votre analyse une question qui me travaille depuis quelques temps, en espérant non seulement y trouver réponse mais également, pourquoi pas, susciter le débat.
J'ai monté pour ma copine Elfball, version plutôt streamlinée avec le carré de NO et 2 Craterhoof, elle aime bien ses petits elfes, je me fais ramoner par des Natural Order, tout va bien dans le meilleur des mondes.
L'autre jour, en browsant le deck, quelque chose que je n'avais jamais remarqué m'a frappé : avec DRS a disparu la seule carte du deck qui soit
intrinsèquement forte. Le deck ressemble à un savant empilage de cartes individuellement médiocres (comparé au powerlevel moyen du Legacy). Ce qui en soi n'est pas un problème : les decks combos de manière générale tendent à reposer sur des cartes qui, en dehors de la combo, ne sont pas terribles - il suffit de regarder Chancellor of the Annex, Sneak Attack, Narcomoeba, Dark Depths.
Le problème, c'est qu'à mes yeux Elfball, toutes choses égales par ailleurs, n'est pas un très bon deck
combo. Il goldfish plus lentement que ANT/TES sans avoir la discard et les cantrips, à peu près aussi rapidement que SnT sans avoir les cantrips et la permission, beaucoup plus lentement que Dredge/Réa sans la discard.
En outre, j'ai l'impression que le deck a tendance ces derniers temps à graviter vers des choix moins "combo" : Archon a remplacé une copie de Hoof, on voit pop par-ci par-là des petits one-of qui viennent grignoter la vitesse pour la stabilité/flexibilité : Tasigur, Sylvan, Nissa, Jitte.
Le deck, par la nécessité qu'il a d'atteindre une "masse critique" pour être capable de fonctionner, s'expose naturellement à un certain nombre de cartes ennuyeuses que sont CotV, les sweepers ou Tabernacle, le removal récursif (LtlH, Punishing-Grove).
En somme, le deck ne joue pas de plan stompy à la D&T pour "compenser", ne joue pas de BS/Ponder pour lisser ses sorties, ne joue pas de Forces pour gagner du temps contre les decks unfair, tout en ne combotant pas très vite.
... Du coup, outre la superbe sensation de gameplay qu'offre probablement l'intime conviction d'être le digne héritier de Legolas (
),
quelle est la raison qui fait selon vous d'Elfball un bon deck ?
Je comprends que lire du mal de vos petits protégés en collants puisse être une expérience douloureuse
.
Je cherche juste à être convaincu que, quitte à faire du CA, j'aurais plus de raisons d'emmener avec moi un Elvish Visionary et un Wirewood Symbiote qu'un Baleful Strix et un Hymn to Tourach ou qu'un Snapcaster et Accumulated Knowledge.
Merci pour vos réponses !