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#192254 Maverick GSZ

Posté nicoleptik - 30 July 2013 - 12:24

Voir le messageEveil du Fou, le 29 July 2013 - 20:46 , dit :

[...] ou qui pallient ses faiblesses (notamment Maverock).
Je prends ça comme un appel du pied pour poster quelques réflexions sur le deck qui m’a permis de me faire démonter en finale du dernier Trial BoM MB par Sea R Hill, un Maverick splash black (ou Maverock). Je joue Mav depuis quelques temps maintenant, et s’il est clair que ce n’est pas le deck le mieux positionné dans le méta actuellement, je pense qu’avec quelques ajustements, le pack reste très compétitif (la preuve B) ).

Tout d’abord, la liste:

Cette liste est loin d’être parfaite, j’ai honte de la Tower of the Magistrate en main à la place de Maze of Ith, le sideboard est à retravailler, mais j’ai été globalement satisfait de son niveau de performance ce weekend (on le serait à moins).

Le splash black part de trois constatations:
  • Maverick dans sa version pure G/W manque amha de CA pour lutter à armes égales avec le meilleur midrange.deck du moment, BUG
  • Les MU combo sont tendus
  • Deathrite Shaman, c’est très (trop ?) fort
J’ai donc pris une liste G/W classique, remplacé 3 Noble Hierarch par  3 Deathrite Shaman, ajouté 4 Dark Confidant et 1 Abrupt Decay à la place de 2 Sylvan Library, une deuxième Scavenging Ooze, 1 Planeswalker et un random slot, modifié un peu la manabase (remplacé une forêt basique et une Savannah par un Bayou et un Scrubland) et roulez jeunesse. Le splash noir m’a également permis de jouer 3 discard en SB (2 Thoughtseize  / 1 Duress) pour lutter un peu plus efficacement contre combo en G2 et G3.
Je ne voulais surtout pas déstabiliser la manabase, qui est une grande force du paquet. L’ajout de seulement deux lands qui produisent du noir a un impact minimum sur la stabilité générale, et permet tout de même de caster Bob très régulièrement (avec l’apport non négligeable des 2 Cavern of Souls) et suffit pour activer la capa black de DRS en mid/lategame.

Quelques justifications sur les Slots qui peuvent paraître intriguant:
  • 3 DRS (et non 4) : le petit Shaman a beau faire le café, quatre se sont révélés trop pour le pack durant mes tests. Le Noble Hierarch qui a survécu en MD se révèle bien utile dans certains cas (Needle sur DRS, utilisation surprise de l’exalt via GSZ pour achever un Jace…)
  • 3 Mother / 1 Sylvan Safekeeper : J’ai beau aimer la Mère des Runes presque autant que la mienne, j’ai décidé de n’en jouer que 3 pour laisser une place à l’ami des arbres. Celui-ci est fetchable via GSZ, n’a pas besoin d’un tour pour être actif, est alimenté en land à sacrifier grâce à Bob et permet de temps à autres des sauces léthales sorties de nulle part avec une chevalière
  • 4 Thalia (et pas 3) : Même si de temps en temps il arrive qu’une deuxième colle aux pattes, cette petite humaine est essentielle dans le plan du paquet pour ralentir 80% des decks adverses et permettre de locker le board avec nos créatures pendant que notre adversaire paye ses impôts
  • 2 Qasali Pridemage : Ces derniers temps, je n’en jouais plus qu’un. Depuis le changement de règles des Legends et l’impossibilité de gérer les Jittes avec les nôtres, un deuxième est indispensable pour contrer cette carte qui détruit notre pack à elle seule (oui, je suis traumatisé par Jitte, jusqu’à jouer Tower of the Magistrate en maindeck).
Pour ce qui est du tournoi en lui-même, j’ai une mémoire de poisson rouge (qui me parle ?) et je ne vais pas être en mesure de vous raconter les games tour par tour, ni même les plays intéressants critiques des différents matchs. Cependant, sachant qu’au court de la journée j’ai rencontré 2 Omniclash (Eveil du fou et Stephan), 2 Shardless BUG (Caribou et Lejay), RUG (Clément), Ninja – Faerie-Standstill Bleu/rouge (Guillaume), Sneak & Show (Alexi), 12 Posts (Julien) et MUD (Sea R Hill), je peux vous livrer quelques sentiments en vrac :
  • DRS est un MVP : il m’a gagné 1 Game tout seul contre Caribou et permis de contrer efficacement ses petits frères d’en face contre Lejay. La reach qu’il apporte au paquet est énorme (vraiment), et sa production de mana un peu instable en comparaison des Noble ne s’est pas fait sentir. La cannibalisation des lands de la chevalière n’est pas un problème, loin de là, vu que l’on utilise sa capacité de mana les 2-3 premiers tours principalement, et rarement sur nos lands (uniquement quand l’adversaire ne joue pas de fetch)
  • Bob remplit son job à la perfection, à savoir moteur de CA ; j’ai fini de nombreuses games avec quatre ou cinq cartes en main, alors que d’habitude je suis vite fait en topdeck mode. Contrairement aux Sylvan Library, il est protégeable par Mom/Safekeeper, et la perte de points de vie induite est raisonnable (3 CC max dans le pack), surtout que DRS, Ooze et Jitte permettent de compenser efficacement.
  • Thalia est LA carte qui m’a permis de gagner deux matchs contre Omniclash. Le tax effect est si fort contre tous les decks qui passent leur temps à cantriper, que je vais rajouter une Thorn of Amethyst en SB pour test (tribute Caribou pour l'idée)
  • Choke m’a gagné trois games, et permis de gagner un temps fou contre Omniclash et Sneak&Show. Je vais en rajouter un en SB, tellement ça m’a vendu du rêve
  • Abrupt Decay est bien, même très bien, mais pas forcement essentiel. Je vais remplacer pour test les deux présents dans les 75 par des Vindicate, de manière à accentuer le plan denial et pouvoir répondre plus efficacement à JMS, une des plus grandes menaces du pack
  • Les discards spell en SB : pas convaincu par leur utilité, je préfère appuyer le plan denial contre les decks combo
En espérant que ces 3-4 Food for Thought vous auront plus,

Magicalement vôtre


#188311 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté Flutiau - 03 June 2013 - 22:55

Quand Hymn to tourach prend Misdirection

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Quand mon adversaire me descend à 1 et que je prends le contrôle total de la partie

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Quand après une spirale temporelle, je n'ai qu'un ponder, mais qui me donne tout ce qu'il faut

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Quand Pokpok essaie de faire croire qu'il est gentil

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Quand je pose Jace sans que mon adversaire n'ait de contre actif ni de bête dangereuse sur le terrain

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#188072 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté Locus_Pocus - 31 May 2013 - 11:36

quand je joues une 2 card combo

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quand je me la joue parce que ma combo bancale marche en edh

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quand je croise un mec qui joue des shocklands en legacy

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quand j'anticipe mal le jeu de mon adversaire

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quand j'essaie tant bien que mal de toucher mon seul out

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#187875 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté BoOBaZ - 29 May 2013 - 15:21

Quand mon deck me pète à la gueule ...

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Ce que je ressent quand après un deck-check on m'annonce que j'ai une carte de trop ...

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Quand je joue un Tarmo pour attirer un decay que je Misdi ...

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Quand mon adversaire ( High Tide ) mets une heure à me tuer ...

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Quand je gagne en Mirror ...


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Quand je fais une belle Full des familles ...

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#186983 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté Flutiau - 21 May 2013 - 23:07

Y a plus qu'à mettre le tumblr du mec qui se rend compte que tu es francophone ^^


Voilà ce qu'il se passe...

Quand je prépare bien mon play 2 tours à l'avance, et que ça paye.

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Quand je loue les services d'une escort girl 800 € pour provoquer assurément des missplays chez l'adversaire et engranger les 1300 € du top8 du BoM

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Quand malgré une fatigue accablante, on pousse le playtest jusqu'à 4h30 du matin

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Quand me croyant safe, je fais un play qui se révèle vraiment mauvais

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#186542 Voilà ce qu'il se passe quand...

Posté Locus_Pocus - 16 May 2013 - 11:42

quand je gagne avec un deck rogue

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quand on teste le vintage la première fois

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Quand le lock counterbalance fizzle

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quand je sous-évalue la hate

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quand tu joues avec casual.dec en tournoi

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#184181 [Archives] Death and Taxes

Posté WeenieFox - 15 April 2013 - 18:07


Pour ceux qui veulent voir D&T en action :

http://fr.twitch.tv/...our/b/340834676

Début de la vidéo contre RUG, à 1h40min contre Show and Tell (je vous la recommande!) et fin de la vidéo, la Grande Finale !


#174628 [Archives] Death and Taxes

Posté planarvoid - 29 December 2012 - 20:00

Merci d éviter les posts qui servent à rien, vs êtes sur la partie strat du forum, pas sur un site de rencontre meetic like.


#172301 [Archives] UW Miracle

Posté Tom - 30 November 2012 - 09:37

Voir le messageVenomSullivan, le 30 November 2012 - 01:01 , dit :

Je m'arrête là pour l'instant parce que j'ai la flemme.

Voir le messageOversniper, le 30 November 2012 - 02:00 , dit :

je posterai demain .

J'aimerais bien participer à la discussion pour un deck qui m'interresse, mais vu que les avis sont pas complet, c'est dur de rebondir efficacement.
Au passage, l'intéret d'un forum c'est que c'est de la communication écrite par postage de texte, donc il suffit de prendre tout le temps necessaire pour écrire son avis sous word par exemple, puis de poster un message complet à la fin. C'est pas comme si on était au téléphone et que vos mamans vous ai subitement appeler pour venir à table...

Sinon, par rapport à ce que j'ai lu déjà, je dirais non à 3 entreat, c'est vraiment pas quelquechose que t'as envie d'avoir en main de départ, et le principe d'un deck controle, c'est pas d'avoir ses menaces en debut de game (surtout des miracles, t'as autre chose d emieux à faire avec tes brainstorm que recycler une main de depart moisax), c'est de pas crever avant de pouvoir submerger l'adversaire sous une menace ingérable.
Sinon, gros +1 pour les stp, à garder absolument contre ANT (grosse erreur de side de les enlever)


#170767 Team Portugal

Posté Tof51 - 30 October 2012 - 10:16

Quelques retours sur le deathrite shaman :
Il est TRES BON, il mérite largement ses 2 slots à la place des ooze et j'envisage de tester - 1land, le second bayou certainement + 1 Deathrite shaman tellement la carte fait réver.

J'ai de grosses interrogations sur le SB, des cartes comme dark confidant et apre fleur me font de l'oeil mais j'ai du mal à faire quelque chose de concret.