Bant Cb/Top
#16
Posté 12 May 2009 - 15:37
concernant Daze et Path : ils ne sont pas utiles dans les mêmes matchups et quand tu vas jouer les deux, c'est pas dans le même tempo. Daze après le T3 sauf en mirror de counterbalance, contre combo ou contre contrôle, tu veux plus les voir de toute façon.
#17
Posté 12 May 2009 - 15:40
Il faudra que tu m'expliques dans quels MUs tu préfères Path à Swords pour commencer.
Modifié par Maveric78f, 12 May 2009 - 15:42 .
#18
Posté 12 May 2009 - 15:42
un certain Mr. S a dit :
#19
Posté 12 May 2009 - 15:44
Maveric78f, le Mardi 12 Mai 2009 à 16:27, dit :
C'est d'ailleurs pour cela que je suis partie vers LandStill
Mais bon c'est vraie qu'avec 4 Noble en plus, on peut facilement passer à 17/18 Land!
#20
Posté 12 May 2009 - 15:46
Donc spa question de préférer ou pas, c'est pour en avoir plus. J'avais le choix entre ça et condemn, c'est vite vu.
#21
Posté 12 May 2009 - 15:54
Neonico, le Mardi 12 Mai 2009 à 16:46, dit :
Donc spa question de préférer ou pas, c'est pour en avoir plus. J'avais le choix entre ça et condemn, c'est vite vu.
#22
Posté 12 May 2009 - 16:52
Je ne vois pas de trinket mage dans vos builds, pour moi en rentrer 2 permet de retirer une toupie et d'ajouter EE + une toolbox après side.
En jouant seulement une relique et 1 tormod en side, on s'affaiblit légérement en hate -yd mais on libere de la place pour d'autres cartes...
Je teste stifle en *3 en SB et je dois dire que c'est pas mal : EE; Waste, qasali, deed
Je suis surpris par ton side Maverick sur la présence de 2 cercles, sur Loam en 1 slot, divert en 1 slot et compost
Concernant les 2 cercles, versus Progenitus, il finira par trouver sa Grip, alors que tu n'auras probablement pas pu gérer le thon....
Loam sur du mana denial lourd, faut avoir la chance de le toucher et de pouvoir l'activer, alors que ton adversaire aura une gestion recursive de tes lands, je me trompe?
Divert, si c'est pour protéger le serpent why not après tout mais je préfére intégrer une BEB like supplémentaire et contrer un éventuel STP/PTE..
#23
Posté 12 May 2009 - 17:05
// CREATOR : frolll (magic-ville.com)
// FORMAT :
1 Island
4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
4 Tropical Island
4 Tundra
3 Lorescale Coatl
3 Qasali Pridemage
3 Rhox War Monk
4 Noble Hierarch
4 Tarmogoyf
4 Sensei's Divining Top
4 Counterbalance
3 Daze
3 Swords to Plowshares
4 Brainstorm
4 Force of Will
4 Ponder
SB: 2 Krosan Grip
SB: 3 Ethersworn Canonist
SB: 4 Meddling Mage
SB: 4 Path to Exile
SB: 1 Rhox War Monk
SB: 1 Qasali Pridemage
spas si mauvais ^^
Citation
24 hours in a day – 8 hours of sleep = 16 X 7 = 104 hours in a week
#24
Posté 12 May 2009 - 17:22
-1 Pte +1 Stp semble plus logique.
4 Mage 3 Canonist, le MU combo est sur blindé!
3 Daze ça suffît pour en toucher 1 dans les 3 premiers tours?
un certain Mr. S a dit :
#25
Posté 12 May 2009 - 18:12
Alors, ok, il peut te filer des games sorties de nulle part, mais c'est vraiment pas un truc régulier sur lequel on puisse appuyer son plan de jeu (dans ce type de deck, je veux dire. Peut-être que dans une liste construire spécifiquement je changerais d'avis, mais en l'état je ne trouve pas ça régulièrement merveilleux, seulement par intermittence...)
blind, le Mardi 12 Mai 2009 à 18:22, dit :
Modifié par Jo_la_loose, 12 May 2009 - 18:13 .
#26
Posté 12 May 2009 - 18:54
a propos du coatl - je ne suis toujours pas fixé, mais avec l'exalted c'est pas mal - dans le doute je vais tester la même liste modulo -3 coatl +1 RWM +1 pridemage +1 (hmmm)daze/stp pour voir si l'absence du cotl va se faire sentir - toujours est-il que exalted c'est le bien par contre =)
pour le sb, c'est pas que j'overfear combo - c'est juste que le deck est fort (et horriblment sous-joué) ; ce qui est aussi la raison de l'impasse sur ichorid en effet (donc on peut bouger les 3 cannonnistes pour 3 grave hate) mais il est tellement peu joué =/
enfin, pour le moment, coatl est sympa parfois super génial même, parfois j'avoue que RWM/Pridemage aurait pas été moins bon, voire l'inverse (4 Pridemage md c'est vrai que c'est bon ^^)
bon j'arrête doversquat le pc du mec d'une amie de ma chére, ça fait trop le geek associal lourd quoi go go wittgenstein
Citation
24 hours in a day – 8 hours of sleep = 16 X 7 = 104 hours in a week
#28
Posté 12 May 2009 - 19:08
C'est dans "De la certitude" ça, non ? Enfin là jsuis dans la philo du langage des Recherches... (partie sur l'impossibilité d'un langage privé)
Il est cool, Ludwig.
BTW - Top Bant est un nom AFFREUX. UGW Fish c'est mieux. Ah, et Path to Exile est une bonne carte en fait.
Citation
24 hours in a day – 8 hours of sleep = 16 X 7 = 104 hours in a week
#30
Posté 12 May 2009 - 20:14