roger, le 08 June 2014 - 22:19 , dit :
Agréablement surpris par le jeu et sa capacité a clore rapidement des games. Plus solide que tempo tresh. Un vrai plaisir à jouer.
J'ai été moi aussi agréablement surpris par sa consistance et son efficacité. Je ne me vois pas revenir en mode "Tarmo-Nimble-fullbiland" tellement TNN et Grim me vendent du rêve, et tellement c'est jouissif de voir les Wasteland adverses contempler bêtement nos basics.
Je le teste sur Cockatrice depuis maintenant 3 semaines et voici mes ressentis
par rapport à un Tempo Thresh classique, dont on est une dérivation directe :
Les points forts:
- Une base de mana en béton armé. Aligner 3 lands pour jouer TNN est assez "facile" grâce aux lands de base (même si le CCM assez élevé de la bête nous pousse assez souvent à claquer nos cantrips pour aller chercher des lands...).
- On ne craint plus les Blood Moon effects et les Wasteland récursives, choses qui empalaient totalement TT.
- Avec 4 Delver + 3 TNN qui ont l'évasion et les Grim qui collent des baffes à distance, on ne craint plus de se retrouver bloqué ou retardé par le board adverse.
- La dépendance au cimetière largement diminuée. Un Rest in Peace qui touchait le board et c'était le drame pour TT, ça l'est bien moins pour nous.
- Globalement, les bons MU de TT restent bons et au passage, grâce à Grim et TNN, on se paye même le luxe d'en améliorer certains qui étaient tendus à la base (notamment D&T, Miracle, Jund, BUG...).
LE gros point faible:
Le manque de pression. L'absence de Tarmo ou d'une 3/X shroud qui arrive tôt dans la game se fait parfois vraiment sentir. Manquer d'un bon body qui met une clock digne de ce nom tôt dans la partie est vraiment préjudiciable au deck, surtout contre combo. On est très (trop) "Delver-dépendant".
TNN arrive souvent trop tard dans la game pour faire trembler l'adversaire et l'obliger à rentrer en plein dans nos Daze / Stifle / Pierce. Heureusement, beaucoup de
mauvais joueurs rentrent dans ces cartes tout seuls comme des grands, même sans pression en face... Cela compense un poil cette faiblesse.
Malgré ça le deck est bon, c'est clair.
@Yoan42:
Je ne suis pas convaincu par ton side Yoann. Trop de grave-hate spécifique à mon goût. D'une part les MU "cimetière" ne sont pas SI représentés que ça sur les gros events, d'autre part ils sont gagnables, même sans ces cartes spécifiques.
Par rapport à ta dernière liste (
http://www.tcdecks.n...0&iddeck=101574), j'ai donc retiré 2 Crypt pour faire +1 Pierce +1 Surgical (bien combo avec Snappy et plus polyvalent).