Citation
Et zoo, ça se passe comment selon toi ? tu comptes sur kinks ?
Zoo = 3-Deuce dans mon commentaire. Les Kitchen Finks pour du life gain et du trade, des Wall of Blossoms pour bloquer et des Tarmogoyfs aussi. Au bout d'un moment tu finiras bien par topper de quoi partir en Combo, tu as l'inévitabilité dans ce matchup.
Citation
Surtout que je ne suis pas certain de comprendre ce que goyf fait dans la liste...
C'est en test pour voir, ça donne plusieurs axes de jeu au paquet, ça renforce le plan Agro contre Contrôle, ça met une clock contre Combo (certes pas suffisante) et ça tient le sol contre Agro en attendant la Combo ou la victoire à l'attrition. C'est très clairement discutable.
Citation
Vous m'expliquerez comment vous faites pour jouer cabal au tour 1 de la game.
C'est simple, techniquement il suffit de poser une source de mana noir, de l'engager, et de poser Cabal Therapy sur la table. Si ça passe, nommer une carte. Plus sérieusement, le seul matchup où tu veux faire Cabal Therapy Tour 1 c'est contre Combo, et c'est pas une Cabal Therapy Tour 1 qui va empêcher Combo de te violer. Genre, à quoi ça sert de faire Cabal Therapy Tour 1 contre Contrôle? Strictement à rien. Ta Cabal Therapy tu veux la faire Tour 4, Tour 5 au plus tôt, jamais avant, quasiment toujours plus tard. Contre un jeu de ce style, Contrôle ne peut pas gagner dans la durée.
Sinon, même remarque qu'Adrien. Connaitre la main de l'adversaire n'aide pas tant que ça à jouer Cabal Therapy. Louper sur Cabal Therapy n'est pas critique. Si tu nommes une carte et que tu loupes, on en revient au même que si tu avais touché : la carte qui t'emmerdes n'est pas dans la main de l'adversaire, et c'est tout ce qui t'intéresse. Sinon on aurait joué Peek dans Aluren, ou des jeux similaires. Mais on a jamais joué Peek. De toutes façons, dans un tournoi classique de Legacy (ie hors GP), tu sais toujours ce que joue ton adversaire à partir de la Ronde 3, pas besoin de Probe pour savoir ce qu'il a en main.
Citation
Donc ton idée c’est de partir plutôt sur un build combo
Un build hybride, qui utilise Pod pour tuer, mais sans fioritures, sans déchets. Je ne jouais pas Zenith pour conserver le jeu compact, je n'utilise quasiment pas de 1-offs à tutoriser, et payer 4 pour topper une Eternal Witness ne me semble pas super sexy. Chord of Calling me semblerait plus approprié, ça récupère aussi la Viscera Seer.
Vraiment mon objectif était de ne pas tomber dans le "danger of cool things", oui, faire Eternal Witness > Obstinate Baloth > Reveillark > Grave Titan ... est sympathique, mais ça prend 4 tours, et quand on y réfléchit, c'est pas efficace. Donc je suis plus parti sur une version qui se débrouille décemment sans Birthing Pod.
Citation
Dans les points de doute, ca me fait un peu peur le fait de jouer juste birds comme accélérateur. T’as vraiment eu aucun problème avec ça ? 21 lands, ça parait assez peu …
J'ai repris une base d'Aluren pour ça, en remplaçant les Wall of Roots par les Birds, pour offrir plus de tuteurs rapides à Melira. C'est pas forcément le bon nombre, ni le bon accélérateur, mais c'est surtout un stabilisateur, ce n'est pas critique si tu n'as pas Birds en main de base, par exemple. En fait ce qui m'ennuie le plus c'est de ne pas jouer Brainstorm. Ça, c'est une perte énorme. Faut que je case des Brainstorms, c'est la meilleure carte en Legacy c'est dommage de ne pas la jouer.
Pour les 21 lands ça va, mais j'ai pas testé contre Hymn to Tourach pour le mana denial. Wasteland n'est pas catastrophique, je testais avec 10 Forest. C'est solide. 10 Forest, 5 fetchlands, 1 Swamp (discutable), 4 fetchlands B/G, 4 Bayou. Avec une version Bleue une base de mana Aluren avec 7 Forest 2 Island 1 Swamp 4 Bayou 1 Underground Sea est envisageable. A l'époque d'Aluren Wasteland était pas catastrophique, et pourtant Goblins jouait aussi Rishadan Port, qui lui t'emmerde énormément. Enfin clairement la base de mana il faudra retravailler.
Ah, et il faut envisager Sword of War and Peace en SB.