Hello les zamis,
Je participe énormément à la communauté Nic Fit sur un forum américain (car c'est un pack que j'affectionne tout particulièrement).
Je vous propose, ici, une liste qui a largement fait ses preuves (j'ai gagné un MB l'année dernière avec une liste quasi similaire à 3 ou 4 cartes MD près):
1 Dryad Arbor
1 Plains
1 Savannah
2 Bayou
3 Forest
1 Marsh Flats
2 Scrubland
2 Swamp
4 Verdant Catacombs
4 Windswept Heath
1 Dragonlord Dromoka
1 Eternal Witness
1 Gaddock Teeg
1 Kitchen Finks
1 Meren of Clan Nel Toth
1 Murderous Redcap
1 Orzhov Pontiff
1 Reclamation Sage
1 Scavenging Ooze
1 Shriekmaw
1 Sigarda, Host of Herons
1 Wall of Blossoms
2 Veteran Explorer
3 Stoneforge Mystic
4 Deathrite Shaman
1 Batterskull
1 Umezawa's Jitte
3 Birthing Pod
4 Abrupt Decay
2 Thoughtseize
4 Cabal Therapy
4 Green Sun's Zenith
SB: 1 Nahiri, the Lithomancer
SB: 2 Swords to Plowshares
SB: 2 Engineered Plague
SB: 2 Liliana of the Veil
SB: 2 Hymn to Tourach
SB: 2 Surgical Extraction
SB: 2 Ethersworn Canonist
SB: 2 Pithing Needle
Présentation du pack :
POD is back...
Cosse de Gestation a toujours été une de ses cartes qui chatouille / gratouille le deck builder que je suis.
La plus grande difficulté lorsque vous construisez un deck Nic Fit est d'éviter de tomber dans le piège du Timmy:
(Inclure le plus grand nombre de gros pâtés possibles et de baver tel une limace sur son pavé de sel en pensant à la sympathique grimace que votre adversaire fera le jour où, fier comme un Turc, ladite grosse bête lui enfoncera la gueule dans le sable)
Alors imaginer un peu comment la réunion de Nic Fit + POD
peut faire exploser la pauvre cervelle du Timmy qui sommeille en chacun de nous.
Puis on finit par se lancer.
Et à force de tests, de ratures et de déchirures (sentimentale...mais pas que !), la gestation s'achève et il est grand temps de sortir votre nouveau bébé de sa boîte.
L'idée naquit quelque part en eaux troubles après les succès de quelques "rogues" listes jouant Nic Fit BUG POD.
La dynamique BUG, bien qu'excellente, nous a laissé un peu sur notre faim. Quand ça se passe bien, ça se passe vraiment bien mais l'inverse est aussi vrai... :
- un trio de couleur pas toujours simple à assembler (Baleful Strix / Abrupt Decay / Brainstorm) dans un deck jouant des basiques.
- un panel de créature avec des effets fort sympathiques mais avec une puissance (force/endurance) intrinsèquement faible
- le sentiment de se priver d'une des meilleures cartes de Nic Fit (le zénith vert) pour pouvoir jouer
Brainstorm comme 70 % des decks du Legacy.
- l'affreuse impression de jouer un deck "underpowered" ou une pile de carte sans réelle cohésion quand POD n'est pas sur table.
Bref, le bleu nous a paru comme manquant de façon flagrante de punch & de synergie et nous avons cherché à le remplacer.
Après quelques hiatus et dérapages (heureusement contrôlés) en essayant d'intégrer du rouge (conscrits zélés + Kiki Jiki), nous nous sommes tournés assez naturellement vers du blanc (en même temps il ne restait plus que cette couleur...).
Le principe de POD est de créer à la fois un avantage de carte et un surnombre sur le terrain.
Les créatures décrites ci-dessous ont pour la plupart des effets d'arriver en jeu qui répondent à ces besoins ou bien des capacités intrinsèques qui les rendent indispensables dans le format actuel du Legacy:
0 CCM (1)
1 Dryad arbor
Cette carte (généralement non jouée dans les autres version de Nic Fit) a plusieurs atout:
- permet de redémarrer une chaîne de POD
- Bonne option d'accélération avec GSZ 0
- Out supplémentaire pour rejouer cabal therapy
- Cauchemar récurrent pour Miracle (et plus généralement deck contrôle) qui doit sacrifier un STP pour s'en débarrasser pour de bon.
- Porte un équipment à merveille
1 CCM (5)
2 ou "x" Veteran Explorer
La carte d'accélération par excellence de Nic Fit. Je ne la présente plus. Elle a été limitée à
1 2 (depuis le retour de Domoka dans la liste initiale) dans cette version mais on peut tout à fait en jouer 1 ou + de 2. Le choix est expliqué dans un post un peu plus bas.
4 Deathrite shaman
L'arpenteur pour 1 mana. Je n'en jouerai pas moins de 4.
2 CCM (6)
3 Stoneforge Mystique
La créature blanche du Legacy. Elle peut à elle seule vous faire gagner des parties. Elle a intelligemment remplacé Baleful Strix et sert, aussi, joyeusement de bouffe à la cabale une fois qu'elle a accompli son terrible dessein.
1 Wall of Blossoms
La créature de POD par excellence:
- Zénitable (à la différence de Baleful) et synergique avec POD
- Se remplace de par son effet d'arriver en jeu
- Petit "Mur" sur patte (Mangouste / Thalia / Etc) ne craignant pas "foudre".
- Avec SFM + Wall + GSZ vous avez pas moins de 8 (9 et 10 avec Gaddock/ Ooze mais je les considère à part) cibles potentielles à 2 pour démarrer une chaîne de gestation performante.
1 Scavenging Ooze
Le 5 eme deathrite ou le vilain petit canard. Il n'en reste pas moins l'une des créatures des plus fumée que Nic Fit puisse jouer. Son impact en cours de partie peut être à la fois phénoménal ou médiocre mais sa capacité est unique et Nic Fit est certainement l'un des packs qui peut en abuser le plus. Il ne faut pas oublier que contre certains matchs (ANT, Réanimator, Dredge), cette seule bête peut vous faire gagner.
1 Gaddock Teeg
Le maudit.
Cette carte n'aurait normalement pas sa place main deck si le Legacy était un terrain de fair play légendaire. Je le recommande vivement pour tout tournoi "compétitif" lorsque le méta est très diversifié.
3 CCM (4 ou 5)
1 Eternal Witness
Il a été, il est et il sera le témoin de nombre de vos victoires.
Très souvent décriée, cette bête s'inclue parfaitement dans l'objectif de POD.
1 Orzhov Pontiff
Pontiff est l'une des créatures "non zénitable" du pack avec Stoneforge. Son effet "unique" et asymétrique vous donnera un grand nombre de victoire contre certains decks aggro et tribaux. Ne la sous-estimez pas.
1 Reclamation Sage
L'anti artefact/enchantement sur patte. Je ne le présenterai pas. Il a été préféré à
Qasali Pridemage pour sa meilleure synergie avec POD. Ce choix est trés certainement discutable. Je ne saurai trop vous conseiller d'essayer les deux et de choisir celui qui vous plait le plus.
Qasali vous apportera à la fois "l'exaltation", ce qui n'est pas anodin mais aussi un out supplémentaire contre Infect (de par la possibilité de gérer un nexus en "instant").
En revanche, qasali ne pourra pas à la fois être "poder" et "gérer" un artefact/enchantement en même temps.
Boire où conduire...
1 Kitchen Finks
La pierre angulaire; ce fourbe sera très certainement l'une des créatures les plus zénitées ou "podées" du pack. Il est essentiel pour démarrer rapidement une chaîne de POD sans se mettre trop à découvert. Pourquoi ? Généralement le tour où vous jouerez la cosse de gestation, vous voudrez l'utiliser directement.
Cela implique généralement 4 mana et 4 points de vie; vous jouerez la cosse de gestation pour 3 mana et 2 points de vie et vous activerez gaiement ce petit monde en payant 1 mana et 2 points de vie.
Pour minimiser cette perte de point de vie, vous sacrifiez généralement votre créature à 2 CCM (mur de fleur, stoneforge) pour aller chercher le Finks. A partir de là, votre chaîne de POD sera relativement dévastatrice chaque tour.
0 ou 1 Fleshbag Marauder
Cette créature est un ajout récent à la liste (et remplaça le 2ème
veteran explorer). Il a pour unique but d'améliorer un peu les matchs contre les decks qui cherchent à vous poser juste une créature en faisant en sorte qu'elle soit la plus grosse possible... Je n'ai pour l'instant pas assez de recul pour déterminer si ce choix est judicieux ou s'il est à classer dans les fausses bonnes idées (FBI)...
FBI: Le nouveau
Displacer Eldrazi me fait de l'oeil. Sa capacité me paraît excellente, en revanche il ne va pas être simple de trouver une solution pour l'activer...
4 CCM
1 Murderous Redcap
Le meurtrier du pack. Tout comme Finks, cette créature possède le "persist" et vous permettra bien souvent d'asseoir votre contrôle du board. Sa capacité d'entrée en jeu peut vous paraître "maigre" mais pourtant elle gère un grand nombre de menace présente en Legacy (Delver notamment).
Le couple "Finks", puis "Redcap" sera souvent à l'origine de vos victoires avec le pack. Il devient relativement difficile d'arrêter le deck à ce stade là.
To be continued...
Modifié par Ralf, 20 January 2016 - 11:04 .