Débats/Questions - Merfolk
#16
Posté 29 August 2011 - 09:47
En revanche, est-il vraiment mieux que phantasmal image ?
#17
Posté 29 August 2011 - 10:33
Quelqu'un d'autre a testé les deux cartes?
#18
Posté 30 August 2011 - 20:44
#19
Posté 30 August 2011 - 20:49
Maveric78f dit :
#20
Posté 30 August 2011 - 21:50
apres c'est clair le coté "je copie un artos" ca parait gadget mais ca peut sauver les miches sur une jitte quand les lunes sont alignées.
son gros + par rapport à l'illusion c'est de rester sur le board
PiK : pas de piegepont s'il te plaît
...
Citation
#21
Posté 31 August 2011 - 08:51
RBS, le Mardi 30 Août 2011 à 22:50, dit :
apres c'est clair le coté "je copie un artos" ca parait gadget mais ca peut sauver les miches sur une jitte quand les lunes sont alignées.
son gros + par rapport à l'illusion c'est de rester sur le board
Qu'est-ce qui tue l'illusion et qui ne tue pas le metamorph ? Bolt quand il te fait ton 3ème lord ? Un coup de jitte/grim lavamancer ?
J'ai quand même l'impression que dans ces cas-là on a soit déjà gagné (triple lord) soit déjà perdu (jitte ou lavamancer actif en face), bref que le metamorph ne justifie pas vraiment le coup supplémentaire par rapport à la phantasmal image.
#22
Posté 31 August 2011 - 11:27
Pea, le Mercredi 31 Août 2011 à 09:51, dit :
Modifié par Maëlig, 31 August 2011 - 11:28 .
Maveric78f dit :
#24
Posté 01 September 2011 - 23:32
je voudrais juste savoir se que vous en pensez si ses viable comme système ou que sa nous empêche de jouer plus qu'autre chose
#25
Posté 02 September 2011 - 06:31
La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.
#26
Posté 02 September 2011 - 13:05
#27
Posté 02 September 2011 - 14:43
#28
Posté 02 September 2011 - 15:16
+ deck monocolore, on peut se permettre de jouer des terrains qui donnent de l'incolore
+ renforce l'éfficacité de 8 contres du deck (daze et cursecatcher)
+ est tres synergique avec vial
+ peut plier une game sur des wasteland bien placées
- empeche d'avoir 2 bleus rapidement
si tu as peur de manquer de bleu joue une 13eme ile et/ou enleve un mutavault pour une ile, mais ne te prive pas de victoires "faciles"
je rouvre un peu le débat standstill vs. removal (dismember)
au vu du méta actuel (stoneblade), je pense que standstill peut revenir dans le build de base
c'est une réponse proactive à SFM, alors que dismember est reactif et ne gere finalement pas le probleme, il ne fait que le retarder, surtout si l'adversaire joue 4 SFM
d'une maniere generale stoneblade sort son SFM au T3 ?
càd au moment ou on peut avoir placé une standstill. le contre pioché servira à gérer SFM, ou le LoA pioché servira a passer par dessus batterskull et gagner la course à l'aggro
dans un meta stoneblade j'aurai finalement tendance a privilégier standstill à dismember, pourtant dismember me parait etre une meilleure carte "all purpose"
qu'en pensez-vous ?
PiK : pas de piegepont s'il te plaît
...
Citation
#29
Posté 02 September 2011 - 15:20
Et dans l'autre sens, si tu prends T2 SFM quand tu es on the draw, ça va être rude pour toi avec tes standstill en main. Si on ajoute que Stoneblade joue des Mishra et des wastepour gérer tes muta, ça commence à faire une addition assez lourde en défaveur de standstill.
La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.
#30
Posté 02 September 2011 - 15:33