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#269622 Je suis drogué de Magic... (Version 2.0)
Posté Bobby69 - 26 July 2017 - 20:41
https://fr.wikipedia.org/wiki/Manas
#264158 Esper Tempo Mill
Posté Ralf - 06 February 2017 - 19:16
ESPER Tempo ou "The Mill Factory"
"Bisexuality doubles your chances for a date on Saturday night."
W.Allen
Tout bon primer se doit de présenter une entame fraîche et inspirée. Malheureusement cela ne sera pas le cas ici; ça sent le piège et ça pue le crabe...
Vos gueules les mouettes, on tourne !
Présentation.
A tous les aficionados de "quenelles & panier de quenelles" en tout genre, vous venez de foutre les pieds au bon endroit.
Si votre esprit subtil et dérangé vous pousse à essayer de "LA" glisser de quelque façon que ce soit, je vous invite à parcourir ces quelques lignes:
Mes potes vous diraient que "meule" est une mauvaise bouillabaisse; une pile de cartes "dégueulasse" (normal les poissons baisent dedans).
A vrai dire, depuis qu'ils me connaissent (plus ou moins une vingtaine d'année), je crois que j'ai tout essayé:
- le "meule" contrôle lourd
- le turbo "meule"
- le midrange "meule"
- et enfin le tempo "meule"
C'est sur cette dernière itération que je vous propose de nous arrêter.
La Liste.
Bon je mets mon blabla habituel en mode pause et je vous laisse apprécier la composition de ce deck "vaseux" pour certains, car je sais, bande de mollusques introvertis, qu'au final c'est bien la seule chose qui vous intéresse.
Vous inquiétez pas; je vous le rend bien !!!
Main Deck
1 Island
3 Tundra
3 Underground Sea
4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
4 Wasteland
4 Hedron Crab
4 Jace's Phantasm
3 Spell Snare
3 Visions of Beyond
4 Archive Trap
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
4 Swords to Plowshares
2 Engineered Explosives
4 Ponder
1 Dead Drop
Sideboard
1 Disenchant
1 Visions of Beyond
1 Zealous Persecution
2 Toxic Deluge
3 Surgical Extraction
3 Thoughtseize
4 Glimpse the Unthinkable
Les Choix.
Synopsis
Je vous propose ici une liste à 2 facettes (d'où la petite citation en référence à W.Allen).
En effet, là où, une liste "tempo" classique ne vous propose, généralement, qu'un seul plan de jeu (tuer votre adversaire en amenant ses points de vie à zéro); cette liste vous propose donc de le tuer, potentiellement, de deux façons:
- Aux points de vie (le phantasme)
- A la meule (le crabe et les pièges)
Pour illustrer mes dires et appuyer mon postulat, je vous invite à regarder cette petite vidéo (ronde 4, tournoi 6 rondes de Villejuif le 4/02/2017, nous sommes tous les deux à 3 / 0):
https://www.twitch.tv/videos/119623210
Vous y verrez 2 parties:
Je joue ici contre Infect (Poison pour les anglophobes):
- Je perds la première manche sur un mull à 5 et une color death (blanc)
- Je gagne la seconde au phantasme
- Je remporte le match sur la dernière manche à la meule.
Puis je joue ensuite contre Miracle:
- Je perds la première manche sur 2 erreurs (je ne dois pas jouer mon phantasme et je me fais punir par terminus; et je ne dois pas jouer mon brainstorm en toute fin de manche car je connais déjà les deux premières cartes de ma bibiliothèque; à savoir deux lands).
- Je perds la deuxième manche sur un mull à 6.
Nous avons aussi à faire à un deck à 2 paliers:
- un seuil à 10 cartes qui active le phantasme
- un seuil à 20 cartes qui active la vision.
Pourquoi, nom d'un suédois du Qatar, devrais-je jouer ce deck ?
1) Un Tempo "nouveau" sans l'être réellement...
Nous avons toutes les composantes d'un bon tempo. Les aficionados du genre ne seront pas déçus. Le phantasme se révèle être une menace qui, non prise au sérieux, peut à elle seule plier une partie en très peu de tour.
Sa capacité d'évasion, sa force et son endurance de 5/5 en font soit un véritable "tueur", soit un excellent mur en fonction de la stratégie que vous avez adoptée à un moment donné.
L'une des principales difficultés va être de savoir quel est le plan de jeu à adopter en fonction de votre adversaire. Dois-je axer ma partie sur la meule ou plutôt sur l'aspect bourre pif.
2) ....mais avec du "souffle" en milieu et fin de partie.
La différence notable se fait, ici, avec les autres tempo.
Si le plan initial d'un deck tempo est de vous garder le plus longtemps possible dans la phase de "début de partie", ce deck peut prétendre à rivaliser avec de bons midranges et autres deck plus "contrôles":
- un moteur de pioche relativement performant.
- un kill alternatif qui à tendance à prendre énormément au dépourvu lesdits midranges et contrôles.
En effet, bien que le deck puisse paraître pauvre en créature (et il l'est puisque je n'en joue que 8), les crabes rentabilisent les phases de mana full ainsi que les dazes de milieu et fin de partie, à la grande différence des autres decks tempos.
3) Un "Fun Factor" inégalable.
Je ne serai certainement pas très impartial ici, mais si vous :
- êtes un peu sadique sur les bords (et en fait pas que...)
- aimez faire compter vos adversaires (et blazer vos potes...)
- rêvez de tuer à la meule depuis que vous avez lu les règles de Magic
- rêvez de casser la bouche à tous les détracteurs qui vous rabâche que meule n'est pas viable en "Legacy"... (on sait que c'est vrai mais... on vous emmerde quand même !!!)
Alors je crois qu'il vous faut sauter le pas et sans plus tarder, essayer cette petite version.
La Tempo Mill attitude
Les bases d'un deck tempo ou encore "des sorts puissants pour 1 mana...":
1) Une créature avec une capacité d'évasion pour 1 mana et une force minimum de 3 -> check
2) Le tryptique gagnant: FOW / Daze / Wasteland -> check
3) La panoplie du bon petit "bouibouiteur": Brainstorm / Ponder -> check
Je ne pousserai pas plus loin la description de ce que doit être un deck tempo car je pense que le forum est déjà rempli d'excellents "primer" en la matière, rédigés par des joueurs bien plus expérimentés et bien meilleurs deck-builders que moi-même.
Toutefois permettez moi de m'arrêter sur certains de mes choix:
1) Jace's Phantasm
Bisounours sensuel et captivant issu du croisement dégénéré entre un delver et une mangouste (et ne me demandez pas lequel des deux à eu le plus mal...quoique j'ai bien ma petite idée):
- Immuniser à foudre seule
- Vol
- "Clock" de 4 tours (7 pour delver)
- Bloque la plupart des créatures de Legacy
J'ai gagné quelques parties sur les séquences suivantes (espérance mathématique de ces séquences 16% on the draw / entre 16 et 21 % on the play):
On the play:
- T1 -> island + ponder. (Trap sur le fetch de mon adversaire + daze son T1)
- T2 -> Phantasme qui ira au bout
On the draw:
- T0 -> Trap sur le fetch de mon adversaire
- T1 -> Phantasme qui ira au bout
Evidemment vous pouvez jouer le phantasme T1 (on the play) mais vous donnez une information importante à votre adversaire (à savoir qu'il y a de grandes chances que vous ayez un piège en main).
Pour bien le jouer, je vous recommande d'attendre la présence d'au moins 9 cartes dans le cimetière adverse car cela évite:
A) les nombreux (trop nombreux) décès prématurés de nos amis les créatures (Bolt sur ta 1/1 vol)
B) de dévoiler, tout simplement, l'un de vos plans de jeu.
2) Hedron Crab
Le "morituari".
Vos adversaires vous riront souvent au nez lorsque (après lecture de ladite carte, soit dit en passant...), tel un homme (un vrai), vous poserez vaillamment cette arme absolue sur le champ de bataille. L'effet est des plus remarquables avec un petit "Bollox on the table" clamé haut et fort...(Je me laisse aller; je sais...)
Mais il faut quand bien même l'avouer, ce crabe est particulièrement terrifiant:
A) pour un mana bleu, nous avons le summum de la mutation génétique de ces crustacés décapodes (je le soupçonne même de faire partie de la famille royale): une brave 0/2.
Bon, dit comme ça, on n'a pas l'impression qu'il est prêt à botter des culs (ou casser 3 pattes à un
B) couplé avec sa capacité de "toucheterre", il sera, à n'en pas douter, la Némésis de vos adversaires (pas tous mais la plupart).
Comme toute bonne rascaille qu'il se doit, sa force vient du surnombre (toute comparaison avec de la racaille est fortuite):
- Un crabe, rien ne bouge
- Deux crabes, rien ne va plus
- Trois crabes, vous venez de faire sauter la banque.
Cette vile créature est la glue de ce deck:
- participe à l'activation du mode super héros du phantasme
- participe à l'activation du mode "Ancestral recall"
- rentabilise vos terrains et autre daze en milieu et fin de partie
- est un "kill" à lui tout seul.
Enfin le dernier bon point est, qu'au pire, le crabe servira de "bouffe" au vilain Tarmo adverse (et, ça aussi, ça n'a pas de prix !)
Ps: Je précise qu'aucun crustacé vivant n'a été torturé durant nos essais (mise à part notre pote Tony mais ça c'est parce qu'il le vaut bien...)
3) Archive Trap
La "Trump" card.
Et oui, nos amis Américains se sont laissés piéger.
Ce joker vous fera gagner et perdre des parties à lui tout seul. Une véritable épée à double tranchant.
1) Pourquoi perdre:
- CDA à l'état brut qui n'impacte pas le board
- Son activation est aléatoire (Tous les decks ne "cherchent" pas dans leur bibliothèque, malheureusement)
- topdeck "horrible"
2) Pourquoi gagner:
- meule fort et vite pour un coût "moins cher que gratuit" (viens faire un tour dans mon souk)
- participe à l'effort de guerre (active phantasme, etc...)
- I "win" avec une main de départ avec un nombre de Trap égal ou supérieur à 3.
**Illustration**
Nous sommes en quart de final.
Je joue contre Miracle (match retour de la déculottée que j'ai prise en ronde 5) et nous sommes dans la 3 ème et dernière manche (un partout, balle au centre); je commence.
J'ouvre une main de départ:
- 1 ile
- 1 Ponder
- 2 Trap
- 1 Visions
- 1 Phantasme
- 1 Daze
La première pensée qui te vient à l'esprit à ce moment là, c'est:
Et quand tu enchaînes par:
T1 -> Ile + Ponder (qui me révèle une 3 ème Trap, que je mets, bien entendu, dans ma main)
Et que tu te mets à rêver tellement fort d'une :
Et que (forcément) ton adversaire fait:
T1 -> Fetch -> Ile + Toupie
Et là dans ma tête, ça vire à ça:
Pour la storyline, mon adversaire a FOW un des 3 pièges, j'ai daze sa toupie. A mon T2, je pioche 3, je land et je pose un phantasme.
A son T2, mon adversaire fetch et se rend compte qu'il n'a plus de source de blanc dans sa "bibale" et concède.
Eh oui Jim, je crois que Kurt Cobain s'est retourné dans sa tombe...
4) La sideboard
Il n'est pas chose aisée que de bâtir une réserve avec un tel deck.
Lors de mes premières apparitions "sanctionnées" avec ce deck, j'étais parti sur l'idée d'accentuer encore plus l'aspect Tempo/Créature post side avec entre autres:
- 4 Delver
- 2 reanimate.
Mais bon voilà, le constat fut sans appel ! Les adversaires ont tendance à rentrer masse anti-créatures.
Ne me demandez pas pourquoi (Le phantasme ou le crabe leur font clairement peur...), car franchement je n'en sais rien.
C'est pourquoi, avec l'aide de quelques potes nous avons commencé à travailler la réserve de manière à prendre les decks du méta "à contrepied".
L'idée générale est de passer sur une stratégie beaucoup plus proactive à la "Combo Meule":
- vous gardez vos contres
- vous rajoutez un peu de discard
- vous coupez quelques cartes inutiles contre le matchup que vous affrontez
- vous rentrez 4 meuleurs supplémentaires et 1 gros piocheur
Vous secouez le tout (sinon la pulpe, elle reste en bas...) et vous lui rentrez dedans.
1) 4 Glimpse the Unthinkable
Pour 2 mana, vous avez le meilleur rapport qualité/prix (1 mana pour 5 cartes au yard). C'est un peu notre "tarmo", à nous les "lubriques" (les jupes des filles tout ça).
C'est plat, c'est "vanilla" mais ça fait le boulot.
***Digression***
On pourrait envisager de jouer encore un peu plus sur l'aspect "azorius" du pack en jouant plutôt Mind Sculpt (ce qui reviendrait à couper une underground pour une plaine) afin d'assainir encore un peu plus la base de mana du pack.
J'avais beaucoup aimé la plaine de base durant les tests; mais elle est devenue injouable à partir du moment où nous avions décidé d'inclure les Glimpse.
Cette approche aurait aussi le mérite de mieux combattre certains decks (Blood moon et consort).
Le tout est de pouvoir répondre à 2 questions:
- De combien la discarde est importante (et donc la 3 ème underground) dans notre stratégie,
- Et si le différentiel de 3 cartes (par rapport à glimpse) est un facteur réellement déterminant (lire ici: pouvoir faire un ancestral recall le plus tôt possible).
Je n'ai pas fait le test mais si certains veulent essayer et nous fournir matière à réflexion, ils sont plus que les bienvenus.
Enfin il est bon de noter aussi que Mind Sculpt ne cible qu'un adversaire et ne peut donc pas être détournée (Y en a qui ont essayé...je vous laisse deviner la suite !)
***Fin de la...***
Nous avons aussi essayé Mind Funeral.
Comme bon nombre d'entre vous, j'adore cette carte. Elle a un "je-ne-sais-quoi" de particulièrement attirant.
Oui, mais (certains connaissent le fameux "Yes, but" typiquement Anglais ?) voilà:
- La carte s'est révélée très (trop) chère à jouer pour une stratégie tempo. Ce n'est pas tant son coût de mana qui est un véritable problème (même si de temps en temps...) que le simple fait qu'elle requiert bien trop souvent de se mettre "full tap" et là c'est souvent le drame (se faire attraper avec le pantalon sur les chevilles...)
- Pour 3 mana on s'attend à un sort avec un effet "ultra puissant" et finalement vous avez autour de 65 % de chances de taper en moyenne les 10 cartes mais seulement 18 % de faire 15 cartes ou plus. Ce n'est vraiment pas mirobolant.
2) 1 Visions of Beyond
Cette carte va de pair avec la stratégie globale adoptée post side. Bref, comme on joue plus de cartes à CDA, on veut pouvoir "refill" plus rapidement. Et une fois que la machine est lancée, une vision en appelle souvent une autre etc...
3) 3 Thoughtseize
Je ne pense pas devoir présenter cette carte. Elle nous est apparue comme obligatoire post side.
Elle présente l'avantage de proposer un angle d'attaque différent contre les decks combos et permet de se battre quasiment à arme égale contre les decks ayant accès à REB.
4) 3 Surgical Extraction
Là encore, je pense que cette carte parle d'elle même. Elle se justifie encore plus quand on joue de la défausse.
5) 1 Disenchant
Je souhaitais avoir une énième réponse à artefact.deck. La quantité de cantrips inhérentes à tout tempo fait souvent en sorte que vous n'êtes jamais à court de réponse contre ces genres de stratégies. Toujours est-il que si nous nous faisons choper "pants down", il nous fallait plusieurs réponses à nos pires ennemis:
- Chalice of the Void
- Counterbalance
Et autres crasses en tout genre.
2 EE + 1 Disenchant de side me paraissent être un bon compris pour ne pas se retrouver piéger trop souvent parce ce type de carte.
6) 1 Zealous Persecution & 2 Toxic Deluge
Les 3 "gros" sweepers.
Là encore, pas de présentation particulière, si ce n'est, qu'à la différence d'un tempo classique, nous nous sommes orientés sur 3 "mass removals" plutôt que 2 dû à notre faible présence sur le champ de bataille (8 bêtes au lieu de 12 à 14 dans un tempo classique) et à notre approche post side (combo meule) ce qui justifie d'autant plus l'accès à un 3 ème rasage de table.
L'accès au blanc, nous donne un petit rasage de table en instant (ZP). Vraiment appréciable et surtout excellent contre tous les decks qui "s'overextend" avec de petites créatures.
Pour le reste, le noir nous donne ce qui se fait de mieux en la matière: Toxic Deluge.
Durant le tournoi de Villejuif, j'avais coupé 1 toxic pour me couvrir un peu plus contre contre les decks "pandantaface" et j'avais élu Crypt Incursion. J'ai touché cette dernière lors de la G2 contre D&T en demie finale; si j'avais eu un toxic, je pense que je pouvais prendre la partie...
J'ai bien gagné 30 PV mais son board était tel qu'il m'a quand même bien roulé dessus avec ses équipements.
Le Run.
Vous suivez toujours ?
Pour ceux que mon blabla n'intéresse pas (ou plus); ça se passe ici:
R2 -> Elfball. G1 win à Phantasme et G3 win à la meule.
R3 -> BUG Delver. G1 et G2 win à Phantasme.
R4 -> Infect. G2 win à Phantasme et G3 à la meule.
R5 -> Miracle = lose
R6 -> Draw intentionnel
R7 -> Miracle (adversaire de R5). G1 et G3 win à la meule
R8 -> D&T. G1 win à Jace/meule. Lose G2 et G3.
Pour les autres (les durs, les vrais, ceux qui savent ô combien écrire ces
J'arrive à la salle où je retrouve quelques visages familiers.
Je prends quelques "taunts" rapides et sympas (bonne ambiance) et j'en soupçonne même certains de faire des paris sur le deck@lacon que je vais jouer.
Je ne ferai pas ici le déballage de mes multiples (pénultièmes) tentatives avec des trucs à ma sauce car je sais que vous m'aimez (encore) bien.
Bref, les rondes commencent.
R1 - Miracle - Mikail (désolé si j'écorche ton prénom):
G1. J'ouvre une main "festivale" avec 2 crabes, de la bonne branlette intellectuelle (cantrips) et quelques chocapics. Forcément comme la dernière fois que j'ai joué contre lui (c'était il y a très longtemps et il commençait le legacy en faisant des ponder comme des instants), il jouait S&T; je le mets là-dessus.
Je keep en me disant que si je trouve un phantasme + 10 cartes, je vais pouvoir passer en mode "sport" et lui saucer la croupe à la 5/5.
Après T1 toupie suivi par un STP; le cauchemar se transforme en rêve doux et humide et le 2 ème crabe rejoint par un autre finira par lui mettre de véritables chocobaffes.
G2. La main est moins bonne mais j'ai un snare pour break son T2. Je keep. Quelques batailles de contre plus tard, c'est pas la méga fête. Je fais fasse à un counterlock mais à la fin d'un de ses tours j'arrive à le mettre full tap. Et là, connaissant son top; c'est la gabegie. Il prend une petite séance de double glimpse le laissant avec trop peu de cartes pour pouvoir espérer l'emporter.
Victoire 2 - 0.
R2 - Elfball - Anthony (Il me semble):
G1. La partie n'a aucun intérêt; mon adversaire mull à 5 et ne pioche pas de terrain avant 6 tours minimum.
G2. J'ouvre une main avec double TS + Trap. Je lui enlève une glimpse et une bête à mana en lui laissant une cabal therapy. Dans mon malheur, j'ai pioché une autre Trap et en ne choisissant pas la CT, je peux me faire punir; mais sa main ne contenant aucun fetch/gsz, je me dis qu'il n'y a pas grande chance qu'il nomme Trap en premier. Forcément, il pioche GSZ...et nomme donc Trap avant de le jouer.
Le board se remplit petit à petit de petits n'écureuils vert qui n'attendent que leur pote "Géant vert" pour te mettre une raclée. Sa main est finalement vide et il doit me rester 2 ou 3 cartes. Je pose un EE @ 1 mais ne peut l'activer de suite. Je DCD sur un top deck NO.
G3. Je keep une main pleine de bouibouis et mon adversaire part sur un plan fast NO -> Ruric. Bien évidemment, les contres sont partis en vacances et je suis à 18 PV quand Ruric touche la table. Je fais face à 1 DRS et 1 Ruric avec 2 crabes de mon côté et 1 Dead drop en main + autres bouibouis. Je draw/go/block pendant 2 tours (tout en essayant de compter discrètement les cartes de mon yard):
Là, je suis mal. Je n'ai QUE Dead Drop. Si mon adversaire touche une bête pendant 2 tours, je suis cuit.
- Je block Ruric une fois, je prends 2 avec DRS (dans mon yard) à la fin de mon tour.
- Je block Ruric une autre fois (2eme crabe meurt). Je suis à 16 PV (DRS est actif donc virtuellement 14). C'est mon dernier tour et je ne peux jouer que 2 spells (dont le Dead drop). J'ai compté le delve, il me manque 2 cartes au yard ou 1 carte + 1 land.
J'ai le choix entre Ponder ou BS. Le meilleur choix est ponder, ici, pour trouver 1 land mais ça sent le "play" téléphoné qui mérite la punition (activation du DRS en réponse). J'opte pour un BS pour bluffer mon adversaire sur "je creuse pour trouver le STP".
Obviously, j'ai du talent; je trouve un land sur le BS, je land et je joue le Dead drop:
Mon adversaire active DRS chez lui et je tombe à 2.
Le reste de la partie est "uneventful" (sans événement). Je fais des ancestrals et finis par tuer mon adversaire désabusé à la meule.
Victoire 2 - 1.
R3 - BUG Delver - Je ne me souviens pas du prénom...:
G1. J'ouvre une main ultra tempo à base de Jace/Trap/Crab. Je ne sais pas ce que mon adversaire joue et il me semble que j'ai perdu le toss.
Il ouvre sur T1 fetch puis pose DRS. Fin de son tour, je tente une Trap, qui se résout. A mon tour, je tente le Jace T1 (s'il avait eu une daze, il l'aurait joué sur la Trap, je pense). Il enchaîne sur un 2 ème DRS et decay sur mon Jace. Après quelques échanges de bon sentiments, je vois qu'il joue Dark (qui prend son STP), stifle (qui empale un de mes fetchs ou une de mes wastelands) et Delver. Mais malheureusement pour lui j'ai touché un deuxième Jace qui malgré ses 2 DRS finira par le grignoter petit à petit.
G2. J'ouvre une main encore ultra tempo à base de double Jace / Trap / Crab.
Mon adversaire ouvre une nouvelle fois sur T1 fetch + DRS et reprend une Trap fin de son tour, qui se résout. Je pars sur T1 Jace suivi de T2 Jace + Crabe. Le premier Jace prend un decay et mon adversaire décidera de jouer le tour suivant son 2 ème decay sur le Crabe...
Là, j'avoue qu'il me donne la partie (chose que je lui fais remarquer en fin de partie) car j'avais FOW en main.
En effet, il tentera bien de me "fatal push" ce maudit Jace mais cette dernière rencontrera ma précieuse FOW et mon volatile finira de lui battre la croupe.
Victoire 2 - 0.
R4 & R5 sous les projecteurs:
Je ne commenterai pas ces 2 parties car vous les avez ici:
https://www.twitch.tv/videos/119623210
Je gagne 2 - 1 contre Infect et perds 0 - 2, sec, contre Miracle.
R6 -> Draw pour assurer le top 8.
Quart de finale - Miracle - (Mon adversaire de la ronde 5):
Cette partie a une odeur de revanche. Miracle n'est pas un mauvais match pour le pack, je dirai même que c'est assez équilibré.
G1. J'ai le toss (car je suis 4 ème et lui 5 ème).
Ma main n'est pas fantastique et la fatigue se fait sentir. Je crois que mon adversaire commence par un mull à 6 (ou à 5).
On se rend coup pour coup pendant quelques tours mais mes crabes (posés 1 par 1) finissent par avoir raison de lui.
G2. La partie commence assez bien mais je m’essouffle à un moment donné. Il finira par résoudre un Monastery Mentor que je n'arriverai pas à gérer et je décède rapidement en mode "gang bang" par des moines (franchement se faire gang bang par des moines, c'est honteux...)
G3. J'ai la main "parfaite" que j'ai décrite plus haut.
Victoire 2 - 1.
Demie finale - Death and Taxes.
Autre proposition de build:
La French Mill:
Et non il ne s'agit pas du nom d'une nouvelle manucure. Mesdemoiselles, passez votre chemin...
2 Island
1 Plains
2 Mesa Arid
2 Scalding Tarn
2 Volcanic Island
3 Tundra
4 Flooded Strand
4 Wasteland
3 Stoneforge Mystic
4 Hedron Crab
4 Jace's Phantasm
1 Batterskull
1 Engineered Explosives
1 Sword of Body and Mind
1 Spell pierce
1 Visions of Beyond
2 Spell Snare
4 Archive Trap
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
4 Swords to Plowshares
2 Ponder
Sideboard:
2 Pyroblast
1 Surgical Extraction
1 Flusterstorm
2 Wear / Tear
2 Grim Lavamancer
2 Containment Priest
3 Spell Queller
1 Mountain
1 Sword of Fire and Ice
***********************************************************************************************************************************************************************
Petit update du 23/05/2018
J'essaierai de faire vivre le "primer" comme il se doit en incorporant les évolutions ainsi que quelques plans de side (lorsqu'ils seront durement éprouvés)
Point de finasserie; voici la nouvelle liste:
Main Deck
1 Island
1 Scrubland
2 Tundra
3 Underground Sea
4 Flooded Strand
4 Polluted Delta
4 Wasteland
4 Hedron Crab
4 Jace's Phantasm
2 Visions of Beyond
3 Spell Pierce
4 Archive Trap
4 Brainstorm
4 Daze
4 Force of Will
4 Swords to Plowshares
1 Engineered Explosives
1 Search for Azcanta
4 Ponder
1 Dead Drop
1 Toxic Deluge
Sideboard
1 "xXx" (Open slot for your meta)
1 Disenchant
1 Engineered Explosives
1 Reanimate
1 Visions of Beyond
1 Flusterstorm
2 Surgical Extraction
2 Thoughtseize
2 Zealous Persecution
3 Glimpse the Unthinkable
#263921 NIC FIT
Posté Bobby69 - 01 February 2017 - 19:10
Si le jeu est connu, reconnu et existe dans de multiples versions, avec chacune leurs avantages et défauts, c’est suite à la venue de 2 nouvelles cartes (j’ai nommé Atraxa, voix des praetors et surtout Leovold, Emissary of Trest) que j’ai voulu tester un peu plus le deck.
C’est donc sur un pack 4 couleurs que je suis parti (enfin c’est surtout un Golgari splash blanc avec une éclaboussure de bleu ^_^), en me basant notamment sur cette liste ( http://www.tcdecks.n...1&iddeck=167291 ), sur laquelle j’ai apporté quelques modifications, surtout sur le side.
Quelques explications :
-> 4 explorateurs émérite + 4 cabal thérapie + 4 GSZ , c’est la base du jeu pour moi.
-> 3 Abrupt decay + 2 path to exile + 2 pernicious deed + 1 maelstrom pulse + 1 vindicate pour se protéger. J’ai préféré PTE à STP pour éviter le gain de pv adverses et accessoirement fetcher un basic en exilant 1 de mes créatures si besoin
-> 2 Toupie + 1 painful truth + 1 sylvan library, pour piocher/filtrer
-> 1 nissa force vitale
-> 2 DRS, car c’est fort et c’est multicarte.
-> 3 siege rhino pour saucer
Pour les autres créatures, on les retrouve en 1 exemplaire comme souvent dans ce deck :
Scavenging ooze / eternal witness / leovold / meren / atraxa / Flagellateur de ciel / thragcorn / sigarda la milice des hérons
Coté terrain, 22 semble être un bon équilibre :
-> 1 charmille dryad, qui peut aussi servir à se sacrifier pour le flashback de cabal
-> 2 foret, 2 plaine, 2 marais, 1 ile
-> 1 brousse, 1 savane, 1 bayou, 1 ile trop
-> 1 tour phyrexian et 1 Forteresse de Wöhlrajh
-> 8 fetch
Pour le side, il est orienté contre le bleu et anti combo principalement :
-> 3 saisies
-> 1 gaddock
-> 1 bandemage quasali
-> 2 choke
-> 1 aiguille
-> 1 null rod
-> 2 thorn of amétist
-> 1 surgical
-> 1 cage
-> 1 toxic deluge
-> 1 sorin, grim nemesis
Ceux qui attendent à la porte :
Kaya / karakas / dromoka / mer sout’
Les absents :
POD, sneak attack, liliana du voile, Ange de la restauration, primeval titan, garruck relentless, coursiere de kruphyx, tireless tracker
J’ai un petit peu tester vite fait sur cocka et à une pette FNM contre aggro : 2/0 contre JUND (leovold contre bibliothèque sylvestre c’est fort), 1/2 contre LED dredge qui fait une super sortie à la 3 (je gagne la 2 sur tuto Ooze) et 2/0 contre merfolk, les cabal ont fait le taf.
J’ai pas eut le temps de tester contre combo (Dindon deck) mais j’ai peur de connaitre le résultat …
Je suis preneur de conseils et avis et/ou questions.
To be continued …
Fabien / Bobby69
#251239 [Archivé]OPA sur les cartes
Posté Stevemlp - 05 April 2016 - 11:16
#245092 Oath of the Gatewatch spoiler
Posté Tafit - 22 December 2015 - 17:15
#241168 Quiz n°2, connaissez-vous bien le Legacy?
Posté Yoan42 - 02 November 2015 - 15:48
Hello Hello! Vous l'avez demandé, voici le volume 2 du Quiz Legacy... toujours pour tester votre connaissance du format Legacy "dans son ensemble"... Vingt questions, plus ou moins difficiles et sans ordre particulier.
Un grand merci pour vos retours, remarques et likes sur le Quiz n°1 , qui m'ont motivé pour ce second opus.
Règles
Vous répondez juste : 1 point.
Vous répondez juste en utilisant l'indice: 0.5 point.
Vous répondez faux : 0 point.
Puis vous faites votre total sur 20 (sans tricher) et vous le mettez dans les commentaires. Celui qui a 20/20 (ou le meilleur score) gagne mon éternel reconnaissance et pourra poser la question de son choix dans le futur Quiz n°3 (ouais, il gagne le droit de bosser quoi... et je prends même les suggestions des autres... donc pas la peine de tricher hein ).
Attention ! Il faut jouer le jeu, les réponses sont en spoiler donc c’est facile de tricher. Il est également interdit d’utiliser une aide extérieur (google, un pote, etc…) pour répondre aux questions, et même consulter le texte oracle d’une carte est interdit (ouais on rigole pas ici !). Vous répondez juste avec votre tête et vos petits doigts.
PS: si vous constatez des erreurs, faites les moi remonter par MP merci.
PS2: le Quiz est un peu plus difficle que le 1er, mais vous pouvez utiliser des indices cette fois (en marquant moins de point)!
Commençons...
1) Qui a réalisé les illustrations d’Enlightned Tutor, Invigorate et de Mox Diamond (... et pas que) ?
Indice: (rappel : si vous répondez juste en utilisant l'indice, vous ne marquez que 0.5 point au lieu d'un point complet)
2) Voici le top 8 du GP Columbus
1- Hulk Flash (Steven Sadin)
2- Gr Goblins (Owen Turtenwald)
3- Fish (Max Tietze)
4- Suicide Black (Bill Stark)
5- Black Aggro (Michael Belfatto)
6- Hulk Flash (Gadiel Szleifer)
7- Hulk Flash (Ryan Trepanier)
8- UGr Threshold (Paul Nico)
Mais en quelle année était-ce ?
Indice:
Les indices
Flash va prendre son ban-life quelques jours après ce tournoi. Les combos pour 2CCM en instant, ça parait fort.
Vous pouviez aussi remarquer l’apparition d’UGr Threshold. Le deck n’en est encore qu’à ses balbutiements, mais la novatrice version de Paul Nico, avec Werebear -en passe de se faire remplacer par le fraichement édité Tarmogoyf- fait cas d’école, en étant l’une des premières liste à pérfer qui exploite la combinaison Cheap-menaces + Stifle-Waste, symbole et prémisse du Tempo Thresh moderne.
3) Quel jeu joue deux Strix différents, et pourrait bien vous tuer avec ?
Indice:
4) De quelle carte est tiré ce texte d’ambiance : « Hum … Maybe lotuses this year » ?
Indice:
5) Votre adversaire pose à son premier tour une Cavern of Souls en nommant « Golem ». Identifiez (en les nommant, même approximativement) quatre cartes de type « Golem » que vous pouvez légitiment penser être jouées par votre adversaire.
Indice:
6) Cette image provient de quelle carte ?
Indice:
7) Question de règle (il faut répondre juste aux deux questions pour marquer le point):
- Que se passe-t-il au début de mon upkeep avec The Abyss, si mon adversaire est le contrôleur de The Abyss et que je possède uniquement deux créatures, qui sont deux True-Name Nemesis protégées contre mon adversaire ?
Pour cette question vous disposez du texte oracle de la carte: At the beginning of each player's upkeep, destroy target nonartifact creature that player controls of his or her choice. It can't be regenerated.
Indice:
Il ne se passera pas grand-chose, le contrôleur du trigger de The Abyss étant le contrôleur de la source de ce trigger (ici l’adversaire), je ne pourrais pas désigner une de mes Nemesis comme cible de The Abyss.
- Mon adversaire joue un deck utilisant la combo Dark Depths + Thespian Stage. Pour le moment il n’a en jeu que deux Forets et un Thespian Stage. C’est mon tour et je mets une Pithing Needle en pile. En réponse mon adversaire active son Thespian Stage pour copier une de ses Forets. Que vais-je devoir nommer avec Pithing Needle pour faire en sorte de bloquer sa combo?
Indice:
8) Combien d’illustrations différentes de la carte Duress existe-t-il ? (Attention de ne confondre édition avec illustration, une même illustration peut apparaitre dans plusieurs éditions)
Indice:
Il en existe 5, la IDW Promo étant surement la moins connue.
- Version Dragon of Tarkir
- Version Magic 2010
- Version Urza’s Saga
- Version 7ème édition
- Version IDW Promo
9) Nommez deux Français ayant gagné un GP Legacy.
Indice:
10) Qui a prêté ses traits au Meddling Mage de la version Planeshift ?
Indice:
11) Stifle ou pas Stifle, et si Stifle, utile ou pas utile ?
Pas d'indices ici
Exemple :
Mon adversaire craque un Fetch : Stifle et utile
Mon adversaire tape une Ile pour produire U : pas Stifle
Mon adversaire veut contrer mon Brainstorm avec sa Counterbalance en me révélant la Sensei’s D. Top qu'il vient de mettre sur le dessus de sa bibliothèque : Stifle et pas utile (car sans plus d'information, la Stifle va également être contrée par Counterbalance)
Il faut faire le sans faute pour marquer le point
NB: Pour des raisons évidentes (éviter les indices), les questions seront tournées de façon à éviter les termes " triggers, capacité, etc… " ; cela pourra conduire à des inexactitudes au niveau des termes, mais c’est à vous de vous démerder ^^.
Alors...
- Mon adversaire engage un Deathrite Shaman pour exiler un terrain d’un cimetière et produire un mana :
- Il y a Standstill en jeu et je décide de jouer un sort, ce qui déclenche Standstill :
- Mon adversaire fait 48 de storm et joue une Tendrils of Agony :
- Mon adversaire joue un Chalice of the Void à 1 (CCM en pile = 2) et s’apprête à mettre un marqueur dessus :
- Mon adversaire joue un Flickerwisp et exile son Batterskull. A la fin du tour, le Batterskull essaye de revenir en jeu :
12) Il existe quatre versions de Wasteland (Tempest, Player Rewards Promos, Judge v1 et Judge v2), mais savez-vous laquelle est la plus chère ?
Indice:
13) En novembre 2013, en concomitance d’un BoM, à lieu en région parisienne la Finale Coupe de France. Le top 8 regroupe des decks issus d’archétypes connus, sauf à la troisième place où un deck étrange fait son apparition, piloté par un certain Rudy K.
Quel est ce deck ?
Indice:
14) Pouvez-vous citer cinq cartes imprimées dans l’édition « Conspiracy » qui sont jouées en Legacy ?
Indice:
Citer des cartes qui ne sont pas dans cette liste, vous empêche de marquer le point.
Il fallait penser aux rééditions bien sûr, et vous pouviez citer parmi ces 14 possibles :
- Brainstrom
- Breakthrough
- Council's Judgment
- Dack Fayden
- Edric, Spymaster of Trest
- Exploration
- Ill-Gotten Gains (pour vous aider… parce que c’est plus tellement joué)
- Misdirection
- Pernicious Deed (EDIT rajouté car oubliée)
- Smallpox
- Stifle
- Sulfuric Vortex
- Swords to Plowshares
- Vampire Hexmage
15 Quel joueur d’Elves de nationaité allemande, est connu pour sa maitrise du deck et ses stream Legacy.
Indice:
16) Dans quelle ville a eu lieu la Coupe de France Legacy 2014 ?
Indice:
17) Le 20 décembre 2010 est annoncé le ban de Survival of the Fittest. Parallèlement, une carte est unbanned, laquelle ?
Indice:
18) Nous avons caché son identité
Qui est le Monsieur X de ce texte de Death of Art, faisant référence à la Cdf 2015.
Extrait :
« [Monsieur X ] et son ensemble costume/nœud pap.
Franchement, faut avoir une grosse paire de couilles pour passer 10h dans une salle remplie de joueurs de Magic avec une prestance aussi classieuse, parler de trigger en réajustant le pli de sa manche, regarder sa montre a 10K€ en fetchant un badland bords blancs et susurrer de cette voix suave les passages de priorité. »
Alors, de qui parle-t-on ici?
Indice:
Le prénom et/ou le nom et/ou le pseudo suffisent à vous faire marquer le point.
19) Le « Legacy » aurait pu s’appeler tout autrement… En 2004 un sondage avait été lancé pour trouver un nouveau nom à ce « format 1.5 » naissant. Le terme « Legacy » remporte le vote avec 25% des suffrages, juste devant une autre proposition qui obtient seulement 255 voix en moins... Quelle était cette proposition de nom arrivée seconde ?
Indice:
20) Nous sommes un 1er Aout, Tomoharu Saito gagne le GP Columbus 2010. Mais quel deck jouait-il au fait ?
Indice:
Vous noterez également le splash noir pour un side assez spécial (cf liste)
21) Inside Pokpok
Pour avoir la possibilité de faire 21/20
(Design by Pokpok)
Pas d'indice ici
Vous êtes en tournoi et jouez Doomsday, précisément cette liste (prenez le temps de bien regarder la liste, car ensuite vous aurez un temps limité pour résoudre l’énigme).
Vous êtes game 3 face à Death and Taxes, vous commencez la partie et avez sidé : -4 Silence // +1 Chain of Vapor, +1 Massacre, +1 Slaughter Pact, +1 Tendrillsof Agony.
Maintenant, munissez vous si possible d’une feuille et d’un stylo ainsi que d’un chrono ou compte à rebours permettant de compter 7min. Vous pouvez aussi garder sous la main la liste et pouvez la consulter n'importe quand.
Cliquer ensuite sur le spoiler « Suite Question », vous aurez alors 7min pour réfléchir et essayer de gagner la partie au premier tour.
Suite Question (lancez le chrono pour 7min à partir de là)
Voici la main que vous gardez :
http://gatherer.wiza...21510&type=card http://gatherer.wiza...21510&type=card http://gatherer.wiza...15397&type=card http://gatherer.wiza...86537&type=card http://gatherer.wiza...=1701&type=card http://gatherer.wiza...94972&type=card http://gatherer.wiza...=3255&type=card
Votre adversaire révèle et pose en jeu une Leyline of Sanctity
http://gatherer.wiza...04993&type=card
A vous de jouer, il faut gagner dans le tour !
Solution (à dévoiler après les 7min…)
Première étape: obtenir UUU et B en 5 de Storm
Flooded Strand va chercher de quoi produire du noir (Underground Sea par exemple)
--> Dark Ritual --> Dark Ritual --> Sensei's Divining Top --> Lion's Eye Diamond --> Doomsday avec en réponse « tap-sac » Lion's Eye Diamond pour UUU.
Bilan : UUU et B en pool, 5 de Storm, Sensei's Divining Top en jeu, aucune carte en main
Pile de Doomsday: Ideas Unbound – Lion's Eye Diamond – Chain of Vapor - Lion's Eye Diamond – Tendrills of Agony
(à noter que vous pouvez remplacer une des LED par unDark Ritual, vous aurez un mana de moins à la fin, mais ça marche aussi).
Deuxième étape: Tuer
Pioche avec Sensei's Divining Top, pour jouer Ideas Unbound.
Nouvelle main: Top – Dark Ritual– Chain of Vapor, avec en pool U et B
Joue Top puis Lion's Eye Diamond (U en pool).
Active Top pour piocher avec en réponse Chain qui cible Top et avec encore en réponse « tap-sac » Lion's Eye Diamond pour BBB. Top revient en main puis copie de Chain en sacrifiant un terrain, pour bounce Leyline of Sanctity (BBB en pool, Top en main + LED). On a donc Top en main et on pioche LED.
Joue Top et LED (BB en pool). « Tap-sac » LED pour avoir BBBBB en pool, Pioche avec Top, Go Tendrills of Agony, storm 11, reste même un mana B en pool pour montrer qu’on a de la marge.
Question bonus qui rapporte 0 point: quelle carte de side pourrait vous sortir votre adversaire (qui joue Death and Taxes rappelons le) à ce moment là... et ce serait dramatique.
Réponse de la question bonus
Mindbreak Trap
Alors, 20/20 cette fois?
Comme d'hab', n'hésitez pas à "aimer" (ou pas) c'est toujours motivant, surtout si vous voulez un Quiz n°3... et un peu moins difficile?
A bientôt
Y.
#240164 Quiz, connaissez-vous bien le Legacy?
Posté Yoan42 - 21 October 2015 - 16:48
Hello Hello! Voici un petit Quiz sans prétention, pour tester votre connaissance du format Legacy "dans son ensemble"... Vingt questions, plus ou moins difficiles et sans ordre particulier.
Vous répondez juste : 1 point.
Vous répondez faux : 0 point.
--> Puis vous faites votre total sur 20 (sans tricher hein!) et vous le mettez dans les commentaires. Celui qui a 20/20 gagne ... euh, mon éternel reconnaissance .
Attention ! Il faut jouer le jeu, les réponses sont en spoiler donc c’est facile de tricher... Il est également interdit d’utiliser une aide extérieure (google, un pote, etc…) pour répondre aux questions, et même consulter le texte oracle d’une carte est interdit (ouais on rigole pas ici !). Vous répondez seulement avec votre tête et vos petits doigts sur le clavier.
PS: si vous constatez des erreurs, faites les moi remonter pas MP merci.
Commençons...
1) En quelle année est officialisé le format « Legacy »
2) Quelle(s) carte(s) est/sont bannie(s) en Legacy :
- Eureka
- Goblin Recruiter
- Black Vise
- Gush
- Personal Tutor
- Treasure Cruise
- Manabond
A partir d’une erreur, vous ne marquez aucun point
Réponses:
- Gush
- Treasure Cruise
- Goblin Recruiter
3) Combien (P/T) est Tarmogoyf s’il y a dans les cimetières :
- 1 Polluted Delta
- 2 Tarfire
- 1 All is Dust
- 1 Eidolon of the Great Revel
- 1 Jace, Vryn's Prodigy qui est mort lorsqu’il était sous forme de planeswalker
4) En quelle année a-t-on pu jouer pour la première fois Force of Will ? Quel était le nom de cette extension ?
Pour marquer le point, il faut trouver les deux réponses !
1996 et Alliances
5) Quel est la particularité capillaire de JM « Lejay » Accart ?
- Il a une coupe afro bien touffue
- Il a la coupe de Fabien Barthez 1998
- Il a une banane façon Elvis
- Il porte toujours un chapeau comme madame de Fontenay, personne ne sait ce que ça cache…
Et pour preuve, une photo de Lejay de face et de dos!
6) Quel joueur remporte le GP Lille Legacy de Juillet 2015 ?
7) Si votre adversaire fait à son tour 1 : Gitaxian Probe puis Cabal Therapy. Vous pouvez légitimement penser qu’il joue quel jeu ?
8) Petit point règle (je vous rappelle qu’il est interdit de consulter l’oracle des cartes ! Pour marquer le point, il faut répondre juste aux deux questions).
- Il y a en jeu Humility. Je joue (en payant 15) un Emrakul, the Aeons Torn, vais-je profiter du trigger de tour supplémentaire ?
- Je joue Abrupt Decay sur le Rest in Peace de mon adversaire, quelle(s) carte(s) est/sont exilée(s) ?
- Time Walk !Humility ne s’applique que pour les créatures en jeu, donc vous aurez le tour supplémentaire
- Abrupt Decay va dans le cimetière sans être exilé, Rest in Peace s’exile lui-même.
9) En quelle année Land Tax est dé-bannie pour le Legacy ?
10) Combien de GP Legacy Tom Martell a-t’il gagné ?
11) Quel est la carte (état NM) la plus chère parmi celles-ci :
- Tarmogoyf (MM15)
- Karakas (VO Legends)
-Tropical Island (revised)
12) Quel deck a gagné le Last Chance CDF 2015 à Lyon ?
13) Nous sommes le 13 Septembre 2013, vous jouez un Jace, the Mind Sculptor alors que votre adversaire à un Jace, the Mind Sculptor en jeu, que se passe-t-il ?
14) Pouvez-vous donner la rareté (commune, unco, rare, mytique…) de ces trois cartes ? (vous marquez le point que si vous avez les 3 justes)
- Dark Confidant (Modern Master 1)
- Wasteland (Tempest)
- Karakas (Legends)
Mytique
Unco
Unco
15) Approximativement combien de Volcanic Island Alpha sont en circulation (à 1000 près) ?
16) Est-ce que Pithing Needle va bloquer la capacité de Food Chain ?
Non, Food Chain utilise une capacité de mana, donc Pithing Needle ne va pas empêcher l’utilisation de la carte.
17) Pouvez-vous rappeler avec précision ce que fait l’ultimate (-12) de Jace, TMS ?
18) Combien de points CDF va remporter le gagnant d’un tournoi (homologué CDF et sans top 8) de 4 rondes et 14 joueurs ?
19) Que signifient les initiales « TT » dans le jargon du Legacy ?
20) C’est le mirror d’Ondin ! Votre adversaire à en jeu 3 Iles, 2 Lord of Atlantis, 1 Master of the Pearl Trident et a 0 cartes en main. Vous avez en jeu 3 Iles, un Master of the Pearl Trident, 2 True-Name Nemesis et 0 carte en main. Sachant que vous pouvez attaquer avec toutes vos créatures et que votre adversaire bloquera autant que possible, combien de dommages (au maximum) pouvez-vous infliger à votre adversaire ?
Alors, 20/20 ou pas?
Hésitez pas à "aimer" (ou pas) c'est toujours motivant, surtout si vous voulez un Quiz n2... (ouais j'en profite ^^).
#239784 Road to CDF 2015
Posté bucheron49 - 15 October 2015 - 13:09
En mode victime devant un elfball qui sort comme un mauvais deck standard (mais c'était suffisant car je faisais rien au final )
J'avais hélas eu investissement dans le jeu inversement proportionnel à mon investissement pour la CDF Legacy. Habitant pendant un an en Vendée, je devais faire les tournois à Nantes pour espérer me qualifier, je pousserai le vice à faire l'OPEN à Rennes et d'Angers (lors d'un de mes trajets pour mon dménagement en IdF en septembre )... Par manque de temps / fainéantise, malgré ma promesse d'arrêter de jouer shardless... Bah j'ai joué shardless toute l'année en mode mes cartes sont dans un carton, je prend la deck box du dessus qui est un jeu complet auquel je change quelques cartes et on y va (pour l'OPEN d'Angers c'était encore plus marquant car j'avais tous mes cartons de MTG dans la voiture lors du tournoi).
Mon meilleur test en tournoi de l'année aura été Burn et shardless mes principales défaites A défaut de pas vraiment joué le deck qu'il faut je me fais punir par les jeux que je rencontre, histoire de me conforter dans l'idée de faire l'effort de changer de jeu. J'en viendrait à monter un miracle avec Dig 1 mois pile avant le tournoi.
Dans le genre préparation on a vu mieux :/
Heureusement je compense en jouant un pack Shaman et des arènes sur Hearthstone
Au final, cette CDF s'approche à grands pas. Entre les échanges réguliers avec les orgas (l'annonce du changement de salle et de ville après un an de communication sur VILLEURBANNE 2015 lol, les plans de secours, ... histoire d'arriver serein sur place je vous avoue que j'ai cru que ça allait mal se passer cette CDF), les membres de la CDF, la communication, les échanges avec des partenaires... J'y pense tous les jours ou presque mais mon jeu ou mon trajet ou encore mon hébergement rien de géré . Surtout que Dig vient d'être ban
Au final après examens de différentes pistes j'opte pour le plan suivant :
- blabla car depuis Paris : ça marche super bien pour aller à Lyon en temps que passager ou conducteur .. ça sera conducteur pour me laisser plus de souplesse. Bonne idée au final j'ai voyagé gratuit.
- partage d'un hébergement appart hôtel à la dernière minute avec les meilleurs représentants du genre humain et de la communauté Legacy en même temps... Les ardennais (genre ils cherchaient une 6è roue du carosse sachant que dans le concept ils avaient déjà "Teutio" dans le rôle de la 5è roue).
- le jeu sera JUND pour le samedi et dimanche on verra
Vendredi soir veille du tournoi:
Je dépose mes passagers, je me rapproche de la zone de l'hébergement (j'ai 1h d'avance sur les ardennais environ), je repense un instant à la précédente CDF à Lyon où j'avais découvert le fameux hôtel de Bretagne à une époque où je faisais partie d'un trio composé d'un gros de 580 et d'un handicapé (le report épique traine sur ce forum moment de nostalgie inside). Je trouve pas immédiatement en passant dans la rue, de peur de m'être un peu chié dessus j'appelle "Rick Hunter "51 (le chasseur) qui malgré qu'il soit l'homme de la réservation m'indique depuis l'auberge sur laquelle il fait une halte avec ses compagnons de voyage (Burger King), qu'il ne peut pas me confirmer l'adresse... Là je repense à ma précédente expérience un instant de plus (le syndrome nul serait il en action). Il m'indique que deux autres touristes sont peut être déjà sur place (appelons les comme ça car l'un a ce genre de pseudo et l'autre "travaille" à l'éducation nationale). J'arrive difficilement à me garer, je trouve ledit hôtel, je vérifie à la réception que c'est le bon endroit, mais que personne n'est encore arrivé.
PARFAIT je suis au bon endroit plus qu'à aller manger un TRES BON KEBAB et ensuite prendre le temps de chercher une place de parking pas trop loin pour le w-e.
MAIS où est donc passée la 7è compagnie ?
Après avoir mangé j'appelle les 2 touristes pour savoir où ils en sont ... Ils m'indiquent être à 5 minutes source GPS, je les préviens que ça risque d'être compliqué pour se garer à proximité. RDV donc dans quelques minutes ... Ils me rappellent par la suite et me demande où je me trouve car eux sont sur un immense parking avec plein de places dans une résidence (je sens une pointe de mépris dans la voix du touriste de l'éducation nationale, genre :"je suis trop un boulet"). Je leur fais part de mon étonnement d’autant plus que je suis pas très loin de l'hôtel... Nous comprenons alors que ce commando d'éclaireurs ardennais est arrivé sur la mauvaise cible. Charitablement, je me fous de leur gueule et je leur indique la bonne adresse. Je contacte le "chef chaudard" (le chasseur du 51) et l'informe que les autres sont allés à Villeurbanne au lieu d'aller à LYON . Il me fait part alors de sa surprise car eux aussi se rendent à Villeurbanne et en sont proches dorénavant .
Bilan heureusement pour eux qu'il y avait une 6è roue du carrosse pour savoir où se trouvait l'hôtel qu'ils avaient préalablement réservé.
Oh le Charles c'est fort un ardennais !!!
Nous nous retrouvons et garons les voitures ardennaises avant de prendre possession des lieux pour découvrir qu'une des clés (dans le coffre qui nous attend) n'a pas de numéro. Bref, nous avons qu'une chambre de 4 et pas la chambre de 2. Nous cherchons un temps la signification des inscriptions sur cette 2è clé pendant que notre City Hunter se charge de contacter un service téléphonique aux réponses humoristiques (du genre: "vous nous avez parce que vous avez un problème ?", non seulement pour prendre de tes nouvelles... ça va la famille).
Finalement tout rentre dans l'ordre, nous pouvons nous répartir dans les chambres en privilégiant pour les lits doubles ceux qui ont envie de se caresser entre eux
J'ai droit à un chambrage en règle sur l'absurdité des slots fixes dans leur région permettant de se qualifier avec peu de points... J'encaisse car ils ont raison et que je partage leur avis, mais bon ça c'est un autre sujet. Nous échangeons des banalités sur la condition ardennaise prenons des nouvelles de nos camarades perdus au fil des années non présents pour cette CDF. L'un des ardennais me remercie d'avoir fait que l'orga de Provins homologue ses tournois CDF car ça lui a permis de récolter les points qui ont fait la différence.
Tourist (le vrai) teste storm qu'il jouera le lendemain avec un deckbuilder de génie qui a concocté un deck original qui risque de "sûrement" retourner le format le lendemain. le second touriste débat en vain avec Teutio sur l'utilité de jouer certaines cartes dans son paquet (il était pas le seul à insister, mais les arguments incompréhensibles du "joueur de flûte" auront raison de nos démonstrations). Pendant ce temps je monte mon Jund puis je "teste" mes toutes premières games de l'année avec ce jeu, la veille au soir du tournoi contre ce fameux deck incroyable dont la liste est encore secrète. Je perd qu'une seule game au final
Bilan on va se coucher en ayant entamer le capital sommeil pour pas grand chose, je partage le salon avec "le joueur de flûte" chacun son matelas pourrave issu d'un canapé qui superpose les faux lits une place . "Teutiau" s'avère être en plus d'un joueur de flûte un chanteur sous la douche même s'il est plus d'une heure du matin.
Le Jour J :
nous déplaçons les voitures ardennaises dans le parking de l'hôtel et nous prenons bonne note du conseil de la réceptionniste qui ne fait physiquement pas l'unanimité du groupe ... du genre : "Si vous trouvez pas de places immédiatement, vous allez voir plus loin". Merci miss obvious
nous partons donc à pieds pour rejoindre le métro puis la salle, en suivant les pas de notre guide ... Le castor junior de la bande notre "Teutiau". Nous profitons du chemin et du trajet pour raconter de la merde comme d'habitude. Une femme dira même à notre touriste de l'éducation nationale avant de descendre à son arrêt que nous écouter aura "égayé sa journée".
Dans notre migration nous retrouvons d'autres spécimens qui comme nous ont peu dormi, portent des sacs et savent pas trop où ils vont. Au fur et à mesure que nous nous approchons de la salle le cortège grandit pour arriver enfin sur le lieu du tournoi.
Un endroit charmant dans un quartier qui l'est tout autant
Le tournoi sera divisé en plusieurs salles exigues, il y a plus de monde que prévu, le Head Judge sera en retard car il a joué aux autotamponneuses en venant, les goodies MKM ne sont pas tous arrivés... ça s'annonce bien.
Le tournoi commence logiquement en retard, signe du destin et de la providence notre chasseur et son deck qui va breaker le format est en bye et hop c'est parti...
Bon en ce qui concerne le tournoi ...
Bah il va mal se passer pour nous à l'exception du touriste de l'éducation nationale qui approchera le haut du classement avec storm...
Le Chasseur aura su profité de nos tests de la veille car ça seule victoire sera contre un JUND
Je me ferai défoncer en luttant contre moi même à mulligner juste pour pouvoir jouer genre une ronde triple mulligan 5 pour avoir juste des lands face à un jeu qui joue discard et wasteland (très intéressant je vous jure ). Bref, difficile de dire si mon jeu était bon ou pas car j'ai pas vraiment joué sur la moitié des rondes. bababa tsoin tsoin.
Le principal étant que ça se soit plutôt bien passé, je discute avec pleins de joueurs désireux de me poser des questions sur la CDF. Malgré tout c'était sympa.
Bilan on part en quête d'un restaurant, on découvre sur le trajet qu'une personne a réussi là où nous avions échouer collectivement la veille au soir à l'hôtel: convaincre "la flûte" de jouer certaines cartes dans son paquet. Il a refusé de nous dire, ce qu'il a dit de plus que nous ... Bilan, mais que lui a t'il vraiment dit ?
On a trouvé un super restaurant avec produits frais pour manger charcuterie en entrée + noix de veau ou riz de veau avec champignons...
C'était ENORME dans la catégorie bouffe cette 7è CDF était aussi incroyable que la 6è à TOULOUSE ...
Nous rentrons à l'hôtel pour nous coucher et préparer nos jeux en vue du dimanche...
Tafit (le trouriste de l'éducation nationale) reste sur storm
Tourist (le vrai) retourne à ses amours
Tonio reste sur réanimator et va vite se coucher
Tof51 (le chasseur) abandonne son concept deck pour Loam
Flutiau reste sur le même jeu mais fait les modifications ou presque conseillées la veille
Je retourne à shardless par fainéantise car je connais le jeu et que pas mal des cartes n'ont pas besoin d'être enlevées des pochettes car elles étaient dans mon SUPER Jund.
Tout le monde se couche assez rapidement au final sauf Tof51 et Flutiau qui décident de tester dans le salon lumière allumée (l'endroit où je dors) jusque 5h du matin au moins. Dormant qu'à moitié j’entends donc tof51 incendier par moments la flûte sur ses mauvais plays qui s'avèrent au final être bons par la suite (sans que le tof51 le reconnaisse ), je les entend venir s'amuser à s’approcher de moi pour faire une photo à la con envoyée à Gub580 (pas compliqué ils gueulaient comme des putois), je les arrête au bout d'un moment en faisant remarquer que je ne dors pas vraiment.
Le Jour J : le vrai ...
Le lendemain, les deux champions sont vraiment pas frais , moi pas trop non plus mais ça va.
Tafit devient notre héros en récupérant du PQ pour tous... Le petit truc qui permet de rester des personnes civilisées .
Nous vidons la chambre, nous partons à l'arrache et hop nous voilà au tournoi.
Qui globalement se passera bien pour moi, même si plusieurs adversaires m'ont fait remarquer mon absence de "chance". J'ai pas fait de sortie vraiment ouf, une seule fois sur une partie à sens unique je ferai une cascade vraiment utile pour la partie.
Je perd par exemple une manche contre un D&T en mode mulligan 5 (lui) où je fais rapidement discard puis DRS + discard pour le laisser avec juste 3 lands (plaine, caverne et port en gros), je vais la perdre sur triple pioche wasteland et sword sur DRS que je sauverai une fois par FOW suivi d"un pénible 2/1 bien connu rendant DRS moins glorieux (bien évidemment aucun fetch ou land basic pioché sinon ça serait trop fort). Heureusement ça se passe plus normalement sur les deux autres.
Je perd contre un Omnishow en mode la 1 j'ai Jace2.0 actif en mode BS depuis 4 tours, liliana sur table qui grignotte, une main à 7 cartes et quelques merdes depuis peu sur le board. Mon adversaire a failli concédé bien des tours avant. Pour se rendre compte que j'ai malgré l'abondance de cartes aucun back up à sa plus grande surprise. la 2 je lui fait une discard me donnant accès à sa main sans menace ou contre me laissant du temps pour poser tarmo (T2) + DrS T3 et espérer piocher une carte bleue pour utiliser ma FOW... bilan il a pioché show et emrakul ... J'ai espéré un instant topdecké aussi un truc denre liliana niveau proba c'était moins compliqué et bah non... BRAVO
Il finira en top 8 également.
J'ai la chance de pouvoir faire ID pour accéder au top 8 contrairement à l'année dernière à l'issue d'une ronde VS storm un peu bizarre où j'ai cru mon deck m'abandonner en mode mulligan pourris et sorties hors tempo, mais heureusement à mtg la chance n'est pas toujours dans un seul camp. Mon adversaire a perdu sur un ANT risqué une manche (des fois ça passe large malgré le risque important, pas cette fois OUF), il va faire une erreur selon moi de ne pas tuer Liliana pensant je suppose pouvoir partir rapidement ensuite (sachant qu'il connaissait ma main et que j'étais en mulligan... Bref nous dirons en mauvaise posture), mais au final la nuisance de liliana (et DRS) aura raison de sa capacité à partir.
Je finis par perdre en top 8 face à storm notre nouveau champion... double sortie caca où tu te poses la question de est-ce que je mulligan pour prendre le risque du suicide complet OU je garde cette main pas top en espérant que mon adversaire n'a pas forcément main parfaite et que l'on va piocher des cartes... Bref ça sera pas top pour moi.
Bilan un bon MKM + des bilands qui me servent à rien sauf à être revendus et j'ai pu récupérer mon covoit (mes passagers) avec pas top de retard pour rentrer en IdF
Un week-end en réalité presque gratuit sans avoir pris le temps de vendre des cartes.
Je retiendrai le resto et les ardennais... Ce sont d'ailleurs les premiers trucs que j'ai raconté de ce w-e, puis après m'est revenu que j'avais "perfé"
à l'année prochaine j'espère
#237000 Des rescapés à L'Arbresle (Rhône) ?
Posté ASPARWHITE - 04 September 2015 - 12:45
Je ne sais pas si a L'Arbresle il y a encore du monde, mais à Villefranche sur Saône oui
À l'occasion n'hésites pas à venir nous voir à Ludik
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