[Archivé]High tide sorcery : spring tide
#361
Posté 26 February 2012 - 01:48
#362
Posté 26 February 2012 - 02:27
#363
Posté 26 February 2012 - 20:47
#364
Posté 27 February 2012 - 01:07
Bienvenu à toi.
#365
Posté 27 February 2012 - 01:30
Dites-moi, y a-t-il réellement une différence de puissance entre les listes avec candélabre et les autres ?
#366
Posté 27 February 2012 - 16:55
#367
Posté 27 February 2012 - 23:06
11 iles
3 estuaire pollué
2 grève inondé
1 scalding tarn
4 brainstorm
4 préordain
3 ponder
4 sonde gitaxienne
4 high tide
4 tunrbout
4 spirale temporelle
4 merchant scroll
1 intuition
1 méditation
3 flusterstorm
4 force of will
3 souhait rusé
side deck:
2 brain freeze
1 blue sun zénith
1 mindbreak trap
1 vorace trap
1 rebuild
1 rappel selon hurkyl
1 chaine of vapor
1 vérité résonnante
1 essuyage
1 pact of négation
1 hemrakul
3 ?
#368
Posté 27 February 2012 - 23:12
La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.
#369
Posté 27 February 2012 - 23:37
#370
Posté 28 February 2012 - 01:22
Voilà mon MD :
Les 18 lands / avec 6 fetch y a pas vraiment de débat la dessus, Même si les 17 lands de Becker lui ont bien réussi.
(à noter que bcp de ses adversaires lui ont laissé résoudre ces cantrips pour contrer "utile", alors qu'un simple daze l'aurait mis dans l'espace en l’empêchant d'aligner les lands ...)
1 Misty Rainforest
1 Polluted Delta
2 Flooded Strand
2 Scalding Tarn
12 Island
1 Brain Freeze
1 Intuition
1 Meditate
1 Pact of Negation
4 Merchant Scroll
3 Cunning Wish
2 Remand
4 Force of Will
2 Flusterstorm
4 Ponder
4 Preordain
4 Brainstorm
4 Time Spiral
4 High Tide
3 Turnabout
4 Fow + 2 Flusterstorm soit 6 contres MD pour lutter contre la défausse et combo.
2 Remand + 1 PoN à tutoriser contre les aggro contrôle / contrôle.
En tout 9 contres post Timespiral, c'est vraiment easy de passer à travers les contre adverses et d'assurer le kill.
12 cantrip pas de gitaxian probe, parcequ'avec 1 seul Meditate, on a besoin de creuser post Timespiral.
J'ai un slot changeant : snap ou Brain Freeze
Pour le reste c'est du classique.
En side :
1 Wipe Away
1 Surgical Extraction
1 Snap
1 Slaughter Pact
1 Rebuild
1 Blue Sun's Zenith
2 Spell Pierce
2 Faerie Macabre
1 Pact of Negation
1 Meditate
1 Brain Freeze
1 Turnabout
1 Missdirection
#371
Posté 28 February 2012 - 18:25
Main deck
-4 sonde
+1 pacte de négation
+2 remand
+1 ile
Pour le side je planche encore dessus merci.
#372
Posté 28 February 2012 - 18:26
-1 turnabout
+1 préordain
#373
Posté 28 February 2012 - 20:00
La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.
#374
Posté 28 February 2012 - 20:12
-2 remand
-2 preordain
+ 4 sonde
Que pensés vous de l'idée de couper des preordain
#375
Posté 25 March 2012 - 15:30
Je suis surpris de voir aucune réaction après la belle performance de High Tide au dernier GP. Il y a même un article assez sympa ici. Je C/C la liste ici pour faciliter la discussion.
High Tide by Colin Chilbert
Finished 3rd - 4th Place at 2012 Grand Prix Indianapolis - 3/10
1 Blue Sun's Zenith
4 Brainstorm
3 Candelabra of Tawnos
3 Cunning Wish
2 Flusterstorm
4 Force of Will
4 High Tide
2 Meditate
4 Merchant Scroll
1 Pact of Negation
4 Ponder
3 Preordain
4 Time Spiral
3 Turnabout
12 Island
2 Misty Rainforest
4 Scalding Tarn
SB
1 Blue Sun's Zenith
1 Brain Freeze
2 Defense Grid
1 Echoing Truth
1 Flusterstorm
1 Hurkyl's Recall
1 Intuition
1 Pact of Negation
1 Ravenous Trap
1 Snap
2 Surgical Extraction
1 Turnabout
1 Wipe Away
Le premier truc surprenant, c'est l'absence de Gitaxian Probe. Pourtant la carte était semblait plaire à quelques personnes ici, patoch par exemple. Des avis la dessus?
Patoch, tu disais aussi que Ravenous Trap est mauvais. Est-ce que c'était sur le moment? Parce que ça avait l'air sympa de pouvoir voler des games à dredge juste avec une seule carte SB.
J'ai testé la liste rapidos et je pense que les Candelabra sont vraiment énormes. Ils permettent de win des games complètement impossible à gagner sans à mon avis. Flusterstorm me fait aussi une très bonne impression. Après la carte est super parce que CB est pas encore trop présent, mais si ça revient un peu trop il faudra probablement repasser à des spell pierce.
J'ai lu que les Defense Grid sont loin de faire l'unanimité. Perso j'ai pas encore joué assez de partie post SB pour avoir une bonne idée dessus. Le mec du GP semble complètement satisfait.