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Bonjour à tous,
Je voulais vous faire partager un build de ma conception autour de la carte Evolutionary Leap.
Analyse rapide d'Evolutionary Leap.
A première vu, on ne peut s'empêcher de faire la comparaison avec "feu" Survival of the Fittest. Même couleur, même CCM, même type de carte, même coup d'activation, et comme Survival, Leap interagit autour des cartes de type créature. Ensuite, en lisant plus attentivement, on se rend compte bien vite du subterfuge. Pour faire fonctionner Leap, la créature doit être en jeu, et on ne choisit pas la carte qui va dans sa main... Quel arnaque!...
Evolutionary Leap est en vérité totalement différente de Survival!
Leap c'est quoi? C'est deux choses en une: un moteur de sacrifice et un moteur de CA.
Et accessoirement ça recycle nos créatures qui se prendrait un anti bête, mais je précise accessoirement car on ne pourrait build autour de cette stratégie trop conditionnelle.
Développement des archétypes possibles.
A Magic comme la plupart le sait, il y a grosso-modo trois grand type d'archétype: aggro, contrôle et combo.
Quand je me suis posé la question sur le type de deck que pouvait intégrer Evolutionary Leap j'ai commencé par écarter l'archétype combo, ne voyant pas trop quelles associations de cartes pouvaient donner une win rapide après la pose de Leap.
J'ai commencé donc par l'archétype contrôle, plus pour m'en faire une idée rapide et m'en débarrasser. J'ai intégré Leap dans un shield Veteran / Cabal Therapy. Le but est d'avoir 4 cartes en plus pour sacrifier les Veterans, et d'éliminer des créatures intermédiaires au build pour tomber directement sur les gros thons du style Grave Titan ou Wurmcoil Engine. Les quelques tests étaient insatisfaisants.
A vrai dire, ça sentait déjà la fausse bonne idée, autant jouer Fierce Empathe et Birthing Pod.
Cette échec m'a convaincu qu'il fallait une certaine densité de créatures. Donc je me suis penché sur les créatures qui généré des tokens dans une optique swarm.deck.
J'ai commencé par un Jund avec Mogg War Marshal, Hunmaster of the Fells, Sprouting Thrinax. J'avais bien aimé le dernier dans un Jund Pod en Modern à l'époque où DRS était encore légal. La vérité est qu'il y a trop de gros CCM et donc ce n'est pas viable pour le Legacy.
Je me suis aussi tourné vers un Maverick GWu avec Voice of Resurgence mais le deck gagnait "facilement" sans Leap, et la carte paraissait plus overkill.
Je me suis ensuite tourné vers les decks tribaux. J'ai commencé par Gob. Là je me suis clairement rendu compte que Leap était manavore et que je n'exploitais pas assez son potentiel avec mes trois pauvres Taiga. Et surtout Gob se passait très bien de Leap, encore une fois.
Finalement, après toutes ses péripéties, j'ai enfin décidé de tenté l'expérience avec nos amis les elfes. Pourquoi repousser l'évidence, ils ont tous ce qu'il faut, la densité de créatures et la mana vert à foison.
En commençant ma réflexion avec les oreilles pointues, j'étais sûr de deux choses. La première était qu'il fallait faire table rase sur l'archétype Elfball connu en Legacy. Aucune chance de monter un truc qui tienne la route en remplaçant 4 slots par Leap.
La seconde avait découlé des expériences ratées précédentes. Il fallait abuser de l'aspect moteur à sacrifice, car remplacer un token 1/1 par un elfe 1/1 n'a strictement aucun intérêt.
En feuilletant mes classeurs, j'ai tout de suite été interpellé par la synergie de Prowess of the Fair, Callar of the Claw et Wirewood Heral avec Evolutionary Leap.
J'ai volontairement écarté Wirewood Hivemaster car je voulais des tokens elfes pour caster Caller of the Claw sereinement avec une Heritage Druid.
La liste
2 Bayou
2 Forest
4 Verdant Catacombs
3 Wooded Foothills
4 Gaea's Cradle
2 Cavern of Souls
1 Dryad Arbor
4 Evolutionary Leap
4 Wirewood Herald
4 Dwynen's Elite
1 Prowess of the Fair
1 Caller of the Claw
1 Gempalm Strider
4 Elvish Visionary
4 Wirewood Symbiote
4 Green Sun's Zenith
4 Heritage Druid
4 Nettle Sentinel
3 Quirion Ranger
1 Birchlore Rangers
1 Llanowar Elves
3 Deathrite Shaman
SB: 1 Spore Frog
SB: 1 Elvish Champion
SB: 3 Faerie Macabre
SB: 4 Cabal Therapy
SB: 1 Gaddock Teeg
SB: 1 Reclamation Sage
SB: 1 Scavenging Ooze
SB: 3 Abrupt Decay
La stratégie
Plusieurs plans de jeu qui se recoupent.
Le plan CA avec un Leap, Dwynen's Elite et Symbiote.
Le plan Swarm avec Leap, et Herald qui va chercher Prowess of the Fair.
Le plan bloquage d'un Tarmo avec Herald et d'autres potes pour jouer Caller en fin de tour adverse.
Le plan Symbiote Vison classique
Le plan DRS et untap effect, encore un classique.
La mana base est assez stéréotypée hormis les Caverns of the soul, surtout pour assurer la Caller of the Claw.
Pour le main deck, le Gempalm Strider est un kill alternatif incontrable qui protège des -1/-1 au passage. C'est la Caller bis. L'utilisation de l'un ou l'autre est à évaluer selon sa situation.
Il y a possibilité de remplacer Gempalm par Shaman of the Pack, pourquoi? Dans un monde idéale, avec en jeu Leap, Prowess et Heritage, on arrive à faire des boucles pour poser tout notre deck (exactement comme sous Glimpse mais sans risque de fizzle) et du coup Shaman of the Pack permet de kill dans le tour. N'étant pas vraiment attirer par ses situations où "tout se passe bien" pour l'instant je mets cette éventualité de coté. Mais rien ne dit que la liste n'évoluera pas dans ce sens... Peut être avec un peu plus qu'un one slot Prowess of the Fair et moins de Wirewood Herald. A méditer.
Dwynen's Elite est un très bonne carte en association avec symbiote en attendant Leap, et moins fragile que Hivemaster, plus synergique avec Heritage. De plus le body 2/2 collent quelques points en early game avec un Sentinel.
Le reste tout le monde connait.
Le sideboard
Le side est dédié aux mauvais match up, en gros les decks unfairs.
Leap donne une bonne consistance contre contrôle et va épuiser les fairs decks.
La Spore Frog est dédié à Elfball qui est plus rapide et qui doit passer par une phase d'attaque. Elle aidera aussi contre tous ce qui joue des thons du genre Emrakul. L'annihilateur sera bénéfique pour le Wirewood Herald et tutoriser Caller of teh Claw mais encore faut il pourvoir encaisser les 15. Avec la Frog on peut pouvoir bénéficier de deux phases d'attaque si nos PV était au dessus de 15.
L'Elvish Champion est utile contre les decks qui joue des Forêts, renforcer le plan aggro et uns solution pro active aux -1/-1.
Faerie Macabre en fonction du méta si Réa est attendu. Je ne vois pas comment battre le deck sans. Et puis un seul Ooze c'est light contre le graveyard adverse.
Le reste est classique. Je pense que Decay reste un must have contre Counterbalance et Delver.
Ensuite on a de l'anti combo.
Conclusion
N'hésitez pas à poser des questions, ou même poster vos idées sur Evolutionary Leap, j'ai surement pas fait le tour de la question.
Surtout, important, ne faites pas trop la comparaison avec Elfball, c'est strictement pas le même deck. Il y a quelques synergies communes mais ça n'a rien à voir dans le fonctionnement. Evolutionary of the Fair est plus proche d'un deck goblin dans son fonctionnement que d'Elfball.
J'ai eu beaucoup de plaisir à vous partager mes réflexions et j'en aurais autant à vous lire.
Merci de votre attention.
Modifié par Surfait, 05 August 2015 - 20:11 .