Mon adversaire (joug) a en jeu un tarmo 4/5 et un maze of ith. J'ai pour ma part une pierre de soumission. Il est à pas beaucoup et doit absolument garder son tarmo en defense sinon je vais le bourrer à la 1/1
![-_-](http://lf.magic-ardennes.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif)
Il déclare tout de même son tarmo attaquant, me mets les points dans le groin, et détappe son tarmo une fois les dégâts attribués.
comme je comprends pas le play, je demande à l'arbitre... Après quelque coups de fil, il nous dit finalement que ca marche. ok pas de soucis. je voudrais maintenant comprendre pour être sur.
Maze of Ith
[quote]Text (DK+errata): {Tap}: Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn. [Oracle 1999/09/03][/quote]
Meekstone
[quote]Text (7th+errata): Creatures with power 3 or greater don't untap during their controllers' untap steps. [Oracle 2009/07/08][/quote]
principe de "attacking".
[/quote]# 508.1j - Each chosen creature still controlled by the active player becomes an attacking creature. It remains an attacking creature until it's removed from combat or the combat phase ends, whichever comes first. See Rule 506.4. [CompRules 2009/07/08]
phase d'un combat
[quote]# 507 - Beginning of Combat Step
# 508 - Declare Attackers Step
# 509 - Declare Blockers Step
# 510 - Combat Damage Step
# 511 - End of Combat Step
[/quote]
Le principe c'est que dans la phase End of Combat, on est encore une créature attaquante donc l'effet du maze fonctionne. le juge avait raison (désolé joug pour le temps perdu).
tout est bon ou il y a encore des trix que je manque ?