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Commander 2013


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251 réponses à ce sujet

#226 Tom

Tom
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Posté 23 October 2013 - 08:43

cet article + le changement de règle des legendes, je prends mon costume de madame Irma et je prédis un jour une édition de biland flawless mais légendaires...
Et sinon, ces packs commanders sont ma foi bien sympathiques (ça c'est pour éviter le insta-delete pour HS).

Modifié par Tom, 23 October 2013 - 14:11 .

Grand Prêtre du Misplay

#227 Yoan42

Yoan42
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Posté 23 October 2013 - 11:14

Hello,

On parle beaucoup de Unexpectedly Absent et Toxic Deluge. Mais ces deux cartes me paraissent un peu surcotées pour le moment. Vous en pensez quoi de Resotre ?

Unexpectedly : peut être en x2 dans Miracle, et encore. Deux blancs quoi… ça fait prendre de sacrés risques. Vous jouez Miracle, vous l’avez en main de départ, ok, vous allez vous adapter, c’est risquer (nda : wasteland) mais possible d’aligner vos deux blancs sur trois land. Mais si vous ne l’avez pas en main de départ, vous fetchez quoi ? Tundra x2 en espérant toucher votre Unexpectedly plus tard ? Le joueur de Tempo que je suis vous remercie. Non vous fetchez du basic au maximum, et quand vous touchez votre Unexpectedly, vous aurez surement du mal à le jouer. Du moins pas avant d’avoir aligné au moins 4 lands, et je suis gentil. La carte est correcte, mais lourde à jouer. Les prédateurs de mana base sont nombreux. Vous jouez Miracle, un deck saint niveau mana base. Cette carte n’est pas saine pour vous.

Toxic Deluge : c’est une carte de side très correcte contre Elve, Death and Taxes, Goblin, … Mais c’est très injouable contre Tempo, Aggro Contrôle – tuer un tarmo/Batter se paye cher, et si c’est contré, la partie va se terminer encore plus vite-. Ca reste une mauvaise carte contre Miracle et Combo. Les board-balayeur sont pas si bien en Legacy, à moins d’être incontrable, et encore. Je m’explique. Vous avez votre Warth en main, et forcement, quelques créatures. Vous avez donc des dollars dans les yeux, vous voulez faire du CA, et allez patiemment attendre que votre crétin d’adversaire crache sa main pour lui couper l’herbe sous les fesses. Il y a néanmoins plusieurs cas de figure : 1) il joue Probe, et devient subitement moins crétin. 2) Il joue une discard avant votre Wrath et c’est vous le crétin qui vient de perdre trois ou quatre tours sans rien jouer de consistant. 3) Il vous contre votre Wrath, hum? Wrath est un plan de jeu lourd, et en Legacy notre adversaire nous laisse rarement la paix. Le seul avantage de cette Wrath, c’est d’être relativement correcte contre Aggro (qui ne joue pas de contre), et d’être en bonne synergie avec nos Tarmo (car lui, restera).

Restore : on en parle pas trop, ça ne vaut pas bien plus de 3€. C’est une unco. Le dessin est banal. Ca me semble pourtant assez correct, au moins au niveau de Unexpectedly et Toxic Deluge. Le Legacy c’est quand même le format du Terrain. Qu’est ce qui coute le plus cher ? Il me semble que ce n’est pas facile d’aligner des lands en Legacy, et que Wasteland est une carte centrale. Pouvoir faire double Wasteland à mon adversaire, tour 3, avec seulement deux cartes (une seule Wasteland), tout en conservant 2 lands sur le board après ça, me parait être un bon départ dans la partie. Pouvoir récupérer un Fetch (chez moi ou chez lui) et avoir 4 lands à mon tour 3, dont deux actifs, c’est correct. Restore n’est pas ultime, mais c’est une carte sympathique il me semble, qui peut profiter au Legacy, dans une certaine mesure. En tout cas ça mérite réflexion, et surement plus de 3€. Si quelqu’un like ce post, j’achète 20 Restore pour faire la culbute dans deux mois ;-). (petite moustache).

Modifié par Yoan42, 23 October 2013 - 11:17 .

Notre site sur le Cube: http://cubedraft.weebly.com/
Ma chaine Youtube Legacy: https://www.youtube....7ByAE4_RmXWCICw

#228 Corto

Corto
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Posté 23 October 2013 - 11:49

Je like rarement, mais quand je le fais c'est pour que quelqu'un spécule sur une carte très marginale de legacy

#229 Upsilon

Upsilon
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Posté 23 October 2013 - 13:19

On voulait du fond, en voilà. C'est plaisant à lire.
Je rejoins complètement l'analyse sur le WW dans miracle. C'est d'un grand sens pratique et on sent que tu maîtrises ton sujet. Pour être plus complet il faudrait prendre le contrepied: dans quel MU tu t'en cognes d'aligner 2 tundra (comprendre: deck wasteless) et tu veux toucher la carte. Intuitivement je dirai S&Tdeck, réa. C'est déjà pas mal.
Reste le 2ème temps de cette contre analyse, est ce que ça apporte plus que les armes actuelles de miracle dans ces MU. Je laisse les experts le dire.

#230 Oversniper

Oversniper
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Posté 23 October 2013 - 13:24

Unexpectedly me semble envisageable dans un miracle qui ne Splash pas rouge , et réussir à avoir 2 blanc en mirroir (je précise que les miracles sans Splash packent 3 toundra et suffisamment de porte mystique / forteresse)  ça reste tout à fait possible vu la lenteur des games et ça leur donne une carte polyvalente, néanmoins je la vois qu'en carte de side et rien de mieux...

Restore dans le format j'ai malheureusement (pour le moment) du mal à lui trouver une place dans la mesure ou son homologue Life from loam n'est plus elle même qu'une carte de side de Thresh... Life faisant plus de ÇA et étant récursif, à côté la possibilité de prendre chez l'adversaire me paraît très anecdotique, ne restant donc du cote de la balance le cote acceleration de mana base que fourni restore a savoir mettre en jeu.
Je ne demande qu'à être convaincu :)/>
Mettons qu'il est possible de faire un jeu full dénial/accélérateur en même temps  avec les deux ^^

La wrath noir c'est un peu particulier, en side x1/2 dans des jeux qui ne touche pas blanc ça paraît tentant ^^

Modifié par Oversniper, 23 October 2013 - 13:29 .


#231 SirTylerGalt

SirTylerGalt
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Posté 24 October 2013 - 16:05

J'hésite à jouer U/R Delver avec True-Name Nemesis et Skullcrack.

"Oh, tu bloques mon Goblin Guide avec ton Nemesis? Ok, avant la phase de dégats, je joue un Skullcrack :)"

Sinon Skullcrack + Pyroclasm/Electrickery/Bonfire of the damned marche aussi.

Modifié par SirTylerGalt, 24 October 2013 - 16:06 .


#232 Upsilon

Upsilon
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Posté 24 October 2013 - 16:23

Voir le messageSirTylerGalt, le 24 October 2013 - 16:05 , dit :

J'hésite à jouer U/R Delver avec True-Name Nemesis et Skullcrack.

"Oh, tu bloques mon Goblin Guide avec ton Nemesis? Ok, avant la phase de dégats, je joue un Skullcrack :)"

Sinon Skullcrack + Pyroclasm/Electrickery/Bonfire of the damned marche aussi.
J'ai rien compris oO

#233 gnomenmy

gnomenmy
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Posté 24 October 2013 - 16:26

pas de prévention des blessure= nemesis qui creve en bloquant
"I fatesealed your mom last night."
Jace the mind sculptor to Vangevine

#234 Zazatorix

Zazatorix
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Posté 24 October 2013 - 16:51

oui alors qu'on soit bien d'accord , car il va y avoir de la roucoulade à tire larigot (paye ta phrase de luxe) avec cette créature  , on est tous ok la dessus => quand il bloque l'ami sushi crève bien à la fin du combat ?
Ouah ça s'est passé trop vite !!!

#235 tomjulioo

tomjulioo
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Posté 24 October 2013 - 16:56

sur le reminder text il est ecrit: this creature can't be dealt damage by anything controlled by that player

#236 SirTylerGalt

SirTylerGalt
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Posté 24 October 2013 - 17:25

Voir le messageZazatorix, le 24 October 2013 - 16:51 , dit :

oui alors qu'on soit bien d'accord , car il va y avoir de la roucoulade à tire larigot (paye ta phrase de luxe) avec cette créature  , on est tous ok la dessus => quand il bloque l'ami sushi crève bien à la fin du combat ?

Il a la protection contre toutes les sources que l'adversaire contrôle, donc les dégats de la créature qu'il bloque sont prévenus: il ne meurt pas, Jitte n'ajoute pas de marqueurs si la créature que tu bloques est équipée, Batterskull ne fait pas gagner de points de vie, etc.

Sauf si tu joues Skullcrack :)

#237 Zazatorix

Zazatorix
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Posté 24 October 2013 - 17:33

en fait j'ai lu la carte en diagonale , c'est absolument infame ...  je comprends mieux pk le gugus s'envole à 50€ en préco   , tant mieux !
Ouah ça s'est passé trop vite !!!

#238 Rocco111

Rocco111
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Posté 24 October 2013 - 23:23

Ouais, la tech Skullcrack devrait fonctionner... M'enfin bon, si je suis le raisonnement, cela veut dire : 1) faire de la place pour Némésis (ok, ca peut se faire) et 2) faire de la place pour Skullcrack (ok, ca peut se faire aussi). Mais le hic, c'est que dans un UR Delver, trouver la place pour ses 2 cartes + les avoir en main à l'instant T pour dégommer le Némésis d'en face, bon courage.
Ou tu voulais juste dire "Jouer UR Delver en remplacant un blast par Skullcrack" ? Auquel cas, oui, ca paraît déjà plus plausible. Pas ultime mais faisable. En même temps, si c'est pour adapter le deck pour le BoM et être serein face à tes différents adversaires qui auront tous misé sur Némésis, alors je dis "Banco ! Et n'oublie pas de nous faire un joli report plus tard" car cela pourrait faire un bon recueil de good stories. ;)

#239 urza99

urza99
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Posté 25 October 2013 - 08:36

En gros, la protection from player, c'est protec contre tout en fait?

#240 Pokpok

Pokpok
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Posté 25 October 2013 - 08:42

Presque, c'est la même nuance qu'entre shroud et hexproof.

C'est chouette comme capacité, non? Avant la bête avec shroud c'était mangouste floue, maintenant on a thrun et geist of saint traft en mode hexproof. Avant on avait progénitus maintenant on a true name nemesis.

Non ce n'est pas une apologie de c'était mieux avant.