Je déterre le topic pour partager avec vous une version du deck que je teste depuis un petit moment et qui ne marche pas trop mal
![:lol:](http://lf.magic-ardennes.com/public/style_emoticons/default/smile.gif)
Voici la liste avec un commentaire pour presque chaque carte :
Deck de base :
23 lands :
(11 fetchs pour exploiter à fond counterbalance + toupie. Beaucoup de basiques pour ne pas être embêté par wasteland qui est sur jouée)
7 Island
3 Plains
1 Tundra
4 Flooded Strand
4 Mrash Flats
1 Arid Mesa
1 Misty Rainforest
1 scaldind tarn
1 Academy Ruins
Les locks :
4 Sensei's Divining Top (1 * 4)
3 Counterbalance (le lock classique surtout là pour aider contre combo et controle) (2 * 3)
4 Ensnaring Bridge (bloque rapidement tous les jeux agro et dredge) (3 * 4)
3 Propaganda (Même rôle que bridge) (3 * 4)
Le bouibouitage + tuteurs :
4 Brainstorm (1 * 4)
4 Enlightened Tutor (tutorise presque tout le deck) (1 * 4)
Les kills :
3 Thopter Foundry (kill principal) (2 * 3)
2 Sword of the Meek (2 * 2)
2 Jace, the Mind Sculptor (kill alternatif) (4 * 2)
Les utilitaires :
4 FOW (Permet en plus de se vider de sa main pour rendre les piegepont plus efficaces) (5 * 4)
1 Phyrexian Metamorph (permet de copier les créa adverse légendaires par exemple) (4 * 1)
1 Halo serti de runes (Contre combo/arpenteurs, sauve souvent les miches) (2 * 1)
1 aiguille à sectionner (Principalement contre les arpenteurs qui ne sont pas locké par propagande et piègepont, utile aussi contre pernicious deed) (1 * 1)
1 cercle de l'oubli (Contre un peu tout ex : emrakull, painter, arpenteurs casse pied etc.) (3 * 1)
Side :
1 Pithing Needle (parce qu'on aime pas trop tout ce qui tue sans attaquer, particulièrement Jace et pernicious deed qui nous font les fesses)
3 Tormod's Crypt (contre réanimator principalement, dredge étant un bail pour le deck)
3 relique de progenitus (contre réanimator mais aussi tous les deck qui bouibouite un peu avec le cimetière)
1 Leyline of Sanctity (Contre Burn principalement, accessoirement contre combo)
3 mana severance
2 Belcher (Un autre kill en cas d'anti cimetière en face)
1 laboratoire ésotérique (contre combo)
1 Kozilek (contre les decks qui meulent et peut accessoirement servir de kill) <- Carte à revoir certainement
La curve pour Counterbalance :
Coût 1 : 13
Coût 2 : 9
Coût 3 : 8
Coût 4 : 3
Coût 5 : 4
La curve est assez lissée, Counterbalance fonctionne à plein régime. Avec les tuteurs, fetch, toupie, brainstorm rares sont les cartes qui arrivent à passer et en plus krosan grip n'est plus tellement joué en side
Modifié par ArCoNiuS, 20 September 2011 - 12:17 .