Faerie Stompy
#31
Posté 23 December 2006 - 18:52
@Assassin : Je comprend que REBs/Pyroblasts soient +utiles que des Mogg fanatics/Skirk Prospectors dans ce MU. Ce qui ne fait que renforcer la nécessité de calice=1 post SB au passage.
Mais dans ma citation, (reprise dans ton post), j’essayais d’expliquer pourquoi c’était con de rentrer des BEBs/Hydroblast (et de les avoirs en SB, par la même occasion) pour le joueur de FS et pourquoi il faut avoir des Faeries proRed en SB a la place, plus que reprocher au joueur de Gob de rentrer les siens(REBs, Pyroblasts). J’avoue que je ferai la même avec mon jeu Gob, si je rencontrais du FS.
Pour ma liste, si elle diffère encore un peu de celle « officielle » d’Eldariel, je pense que les changements sont de +en+ acceptés par les autres joueurs (18 lands, 4 Trinket, pas de psyblast, le SB). Je vais voir ce que je peux faire pour te passer la liste pour ton article.
Sardu
#32
Posté 23 December 2006 - 23:00
Juste comme ca tu pourrais nous donner un lien vers le sujet originel du jeu, nous faire passer la ligne ou je sais pas quoi pour voir ca. Car personnellement j'avais jamais entendu parler de ce Eldariel . Et ca se pourrait qu'il sache parler francais ? car il y a un Eldariel inscrit sur MT.
Sinon vu que tu as posté le deck sur MT je l'ai ta liste.
Et pour parler réellement du deck ca t'arrive souvent ou pas d'avoir un jitte inutile en main ? Ca a toujours été une de mes hantise qui a fait que j'en jouais que 3 dans mes aggros mais j'ai jamais réellement testé une liste avec 4 jitte.
#33
Posté 24 December 2006 - 18:44
Franchement pour les Jittes, j'ai pas souvenir d'avoir vraiment été handicapé par trop de Jitte souvent (je serai tenté de me dire ça ne m'ai jamais arrivé, mais ça a forcément du quand même). Je sais que c'est pour cette raison que la plupart des gens n'en joue que 3 (dans FS ou ailleurs), mais c'est vraiment important ici d'avoir un équipement tôt à chaque partie, alors autant jouer les 2 meilleurs en 4 exemplaires. Et a plusieurs reprises en tournoi, je gagne un match parce que je pioche un 2e Jitte, peu de temps après que le 1er soit géré (contre, discard, disenchant, Jitte adverse...). Je pourrais remplacer le 4e Jitte par un Sword of Light and Shadow, mais j'ai brièvement testé, et ça ne m'a pas paru sensationnel. En gardant en tête que le jeu se pique beaucoup tout seul, donc il est souvent important de pouvoir gagner des points de vie, et qu'il y a toujours 2 random Thirst for Knowledge pour défausser du Jitte surnuméraire, je reste satisfait des 4 en MD. Il faut noter que c'est une carte qui pars assez souvent en SB (contre control/certains combos).
Sardu
#34
Posté 25 December 2006 - 19:08
#35
Posté 25 December 2006 - 20:08
#36
Posté 25 December 2006 - 20:11
Enfin, FS joue quand meme 4 Forces of Will et quelques Thirst for Knowledge, qui deviennent moins plaisants avec In The Eyes of Chaos sur table. Globalement, et meme si cette carte a plutot été sous exploitée depuis sa sortie et qu'elle pourrait s'intégrer dans le SB, je ne suis pas réellement convaincu.
Pour le 4e Jitte, le meilleur compromis trouvé, mais dont je ne suis pas completement satisfait, est un random Sword of Light and Shadow a la place. Je ne veux pas baisser les 8 équipements MD. Je teste aussi en en jouant 1 ou 2 en + dans le SB. Mais Jitte est quand meme une carte bien broken...
Bonne chance pour le deck, keuvain.
Modifié par Yamaelle, 25 December 2006 - 20:17 .
Sardu
#37
Posté 25 December 2006 - 20:38
#38
Posté 26 December 2006 - 00:22
Sword of Light and Shadow EST moins puissant, mais il donne toujours des points de vie, et la capacité "Raise Dead" est très utile contre les decks Control. Les protections données peuvent aussi aider dans pas mal de MUs. Il sort pour 3, ce qui est mieux, et aiderait à éviter le problème des 4 Jittes, en laissant 8 équipements. Il est cela dit cetainement moins utile contre Gob. Je continue de le tester...
L'avenir me dira si je me trompe, mais je ne m'attend pas à ce qu'ils ressortent de (bons) équipements avant un moment...
Modifié par Yamaelle, 26 December 2006 - 00:23 .
Sardu
#39
Posté 26 December 2006 - 13:03
#40
Posté 26 December 2006 - 16:33
L'épée j'aime pas trop, elle est trop situationnelle (la capa de raise dead fait un peu Win More puisqu'il faut une créa non bloquée et recaster la créature par après), peut-être que le Warhammer vaut mieux ici en one-slot, s'additionnant bien avec les autres équipements et à considérer comme un substitut de la quatrième jitte. Ceci dit je ne suis pas sûr qu'il soit mauvais d'en jouer quatre non plus...
Modifié par Elmi, 26 December 2006 - 16:35 .
#41
Posté 26 December 2006 - 17:06
Dans un deck avec essentiellement des flying, les créatures sont souvent non bloquées. Pro W et pro B et +2/+2, avec Raise Dead+3 PV en option est tout de même plus utile que Trample , +3/+0, et Spirit Link. Quittes à mettre un substitut au 4e Jitte, je préfère un SoLS qu’un Warhammer. Affaire à suivre néanmoins.
Sardu
#42
Posté 26 December 2006 - 21:08
Modifié par keuvain, 26 December 2006 - 21:09 .
#43
Posté 26 December 2006 - 23:43
Et elmi je t'ai connu plus pertinant. Les joueurs de FS m'appuyeront (ou m'infirmeront) mais le trinket c'est plus un tutor voire un chump-bloqueur qu'une créature qui sauce dans la plupart des cas, non ? Les équipement ca se met sur les volantes et puis c'est tout.
#44
Posté 27 December 2006 - 04:01
J’avoue que je suis encore moins convaincu pour le Warhammer. Cela dit ASSASSIN, dans les rares situations ou Trinket Mage peut attaquer, mode kamikaze off, (souvent contre Control donc), ça arrive de l’équiper, surtout avec un SoFI. En revanche ce qui arrive assez souvent, c’est de bourrer avec une flying qui a son Jitte, chopper des token, puis équiper le Trinket Mage, qui devient un bloqueur +conséquent. Ca reste un jeu aggro avant tout, mais la mission première des mages n’est pas le combat.
Sardu
#45
Posté 27 December 2006 - 10:53
Maintenant c'est vrai qu'il y a des aggros qui en jouent quatre sans problèmes, comme certains RG Stompys, mais dans FS, ce qui manque le plus souvent, ça ne reste pas les créatures ou les terrains? Y a-t-il un réel besoin pour un 8ème équipement? C'est rarement ce qui me manque dans mes parties. Les matchups à problème restant les jeux contrôle, ce slot ne devrait-il pas être réservé à une créature pour le clock ou un Thirst pour se refaire la main et/ou accéder à un équipement?
Modifié par Elmi, 27 December 2006 - 10:55 .