Bon j'ai l'impression d'être un grand enfant qui retrouve Magic en montant ce deck et ça me plaît! J'ai joué (enfin je me suis fait tabassé) sur cocka hier et c'était vraiment cool...
J'ai regardé ta liste Galibo, et en effet c'est ultra casu. Mais là ça en devient carrément plus du tout optimal ce que je ne veux pas atteindre non plus. FIn à part faire bête bête bête le deck est vide. Un des rares intérêts que je vois à jouer casual est de pouvoir jouer des mécaniques de cartes intéressantes qui donnent rien en compétitif. Dans ma liste "presque" toutes les cartes sont synergiques entre elles.
J'ai viré Deed parce que ça a effrayé mes compères (ce que je comprends assez) et ai donc troqué mes sensei contre des mirri's guile (bien meilleures quand on ne pack pas deed vu le côté manavore du deck). J'ai viré l'Elspeth qui n'était synergique qu'avec deed et était probablement trop puissante pour le casual et l'ai remplacé par un reccuring nightmare. Cette carte est vraiment énorme en soi, et dans un shell comme le mien elle est juste abominablement trixy! Je suis également passé à une Sheoldred. La créature inquiète beaucoup et pour cause vu sa puissance en multijoueur. Maintenant c'est sensible à tous les removal du monde, c'est légendaire, ça coûte une blinde, et c'est une rare win condition du deck.
Après quelques parties le deck n'est pas si fort car il a beaucoup de mal à tuer (en multijoueur surtout). Mine de rien le plan de jeu est de poser des murs, mais ça ne fait pas gagner, surtout quand on bloque pas le fly. Et les 5/5 au mieux sont loin d'être décisives, surtout lorsqu'elles sont réduites à de simples 2/5 au premier removal venu sur Doran. Le doyen de brunbosquet m'a beaucoup déçu également. Il est généralement 4/4 voire 6/6 en fin de partie alors qu'on attend de lui qu'il kill, et du coup ça ne suffit pas du tout. Qui plus est je n'ai pas envie d'avoir un simple body dans ma liste, c'est contraire à ce que j'ai envie d'en faire. J'ai envie que chaque carte interagisse et soit importante dans un plan de jeu.Noeudebois est meilleur que ce que j'aurais pensé. En fait il combote très bien avec recurring nightmare et la défense talismanique est un plus extrêmement appréciable! Forteresse fait un boulot monstre avec doyen sur table... Bref le deck est très agréable à jouer et je pense approcher de la version définitive. Portée des branches et envoûteur roncedent sont des cartes qu'on ne veut pas voir en plus d'un exemplaire dans le deck en fait. Elles font partie des cartes choisies pour leur côté "cool things" et je ne les enlèverais pas, mais inutile de prendre trop de place pour rien.
A partir de là des slots se sont libérés me permettant de jouer un
Shriekmaw que je trouve sympa avec témoin éternel et recurring nightmare, un
recurring nightmare supplémentaire parce que ça fait de la pure magie, un
woodfall primus parce que c'est gros que ça se cheat bien en jeu avec doyen à couronne et recheat avec témoin/nightmare et que c'est le boss treefolk quand même, deux
protecteur du bois car j'ai remarqué que mon deck tribal n'avait aucun papa ce qui semble totalement innacceptable!
Pour ce qui est de la mana-base je joue un double coloré BB, j'ai souvent besoin de deux ou trois fois du B dans un tour (double pose de recurring nightmare, forteresse) donc je ne crois pas qu'il soit possible de la modifier vers le bas au risque de se mettre à perdre seul. A la limite des ravlands pourraient remplacer les bilands mais bon...
N'hésitez pas à me faire des retours ou à proposer des améliorations.
Un con qui marche va plus loin qu'un penseur assis.