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Supreme Blue


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101 réponses à ce sujet

#61 Actarus_star

Actarus_star
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Posté 21 December 2010 - 20:13

Hey hey Daisuke cmt va? Alors tu va pouvoirs rejouer folk...?

Ou sinon oui contre ce deck c'est pas le plus facile, mais pour avoir jouer contre un pote (bon il est pas encore expert dans le jeu) mais je peux dire qu'avec spout, sword la première est pas trop pénible puis post-side y a moyen de lui mettre la patter...

Mnt je me tâte tjs sur clique, y a pas mieux comme créature?

Et mettre peacekeeper en side c'est une fausse bonne id? Et retirer les BEB par des REB et/ou grim pour rajouter des armes...?

Citation

ça peut paraître idiot mais je me pose la question suivante : avec tous les moyens de piocher du paquet, est-ce que c'est vraiment handicapant de remplacer grim par mystical tutor?

#62 Daisuke

Daisuke
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Posté 21 December 2010 - 21:03

J'ai tellement pas envie de jouer folk...  :)

Sinon, franchement, pour avoir pas mal testé, même avec des grims / spouts / bolt MD, mon partenaire de test avait vraiment du mal avec sa version CB UGR contre merfolk... Après, c'était pas exactement le même deck, mais le principe reste le même : cursecatcher est horrible pour les spouts et une vial résolue tôt dans la game aura bien souvent le don de faire gagner folk... :s

Bref.


Sinon, ben peacekeeper, malgré les critiques de tout un chacun, je le trouve toujours fort en legacy. Sauf que dans ce deck, qui a vraiment besoin de sa mana pour activer top, poser ses kills etc, ben je le trouve tout de suite moins fort que dans un landstill quoi :-/

Voir le messageLejay, le 08 September 2013 - 17:28 , dit :

Le seul joueur que j'ai vu faire des bonnes piles de fact c'est moi.

Sakimmd dit :

Mec le cube draft c'est encore mieux que le porno : infiniiiite jizzzz

#63 Actarus_star

Actarus_star
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Posté 21 December 2010 - 21:14

Je me disais aussi que peacekeeper serait contraignant pour le jeu :) enfin soit je sais pas vrmt se que je vais jouer puis que TES risque d'être moins bon car CB.deck va revenir...

Et je pensais que tu aimais bien folk...

Citation

ça peut paraître idiot mais je me pose la question suivante : avec tous les moyens de piocher du paquet, est-ce que c'est vraiment handicapant de remplacer grim par mystical tutor?

#64 Daisuke

Daisuke
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Posté 21 December 2010 - 21:17

Ben pour peacekeeper, je dis ça sans test là, à chaud. C'est juste mon ressenti premier... Le mieux serait que tu testes le truc et que tu nous fasses un retour, ça sera plus constructif que ce que je t'ai dis plus haut.


Mais disons que, bon, supreme blue à un MU vraiment pas ingagnable contre folk, mais c'est franchement pas l'extase non plus et à titre perso, je suis pas sûr que je m'aventurerais dans cette voie si merfolk revient vraiment en force.



(Je n'aime pas spécialement merfolk, juste de temps en temps, le mode auto pilote du deck est assez agréable pour les tournois de lendemain de beuverie... Bref.)

Voir le messageLejay, le 08 September 2013 - 17:28 , dit :

Le seul joueur que j'ai vu faire des bonnes piles de fact c'est moi.

Sakimmd dit :

Mec le cube draft c'est encore mieux que le porno : infiniiiite jizzzz

#65 Actarus_star

Actarus_star
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Posté 21 December 2010 - 21:37

Reste juste à voir comment évolue le méta :)

Et je vous tiendrais au courant de mes test et liste :)

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ça peut paraître idiot mais je me pose la question suivante : avec tous les moyens de piocher du paquet, est-ce que c'est vraiment handicapant de remplacer grim par mystical tutor?

#66 Actarus_star

Actarus_star
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Posté 16 February 2011 - 00:24

Bonsoir tout le monde, voila après avoir tester 2 listes de Supreme Blue, je n'arrive pas à me décider donc je viens vous demander votre avis éclairé...

voici tout d'abord les 2 listes: 1ere version

3 Scalding Tarn
3 Flooded Strand
3 Misty Rainforest
2 ile
1 montagne
3 tropical
3 tundra
3 volcanic
1 karakas

4 tarmo
2 clique

4 brainstorm
4 fow
3 snare
2 counterspell
4 sword

3 spout

4 top

3 jace

1 oblivion ring
4 counterbalance

2eme version:

4 Scalding Tarn
3 Flooded Strand
3 Misty Rainforest
2 ile
1 montagne
3 tropical
3 tundra
3 volcanic

4 tarmo
2 trinket

4 brainstorm
4 fow
3 snare
2 counterspell
4 sword

2 spout

1 EE
1 pithing
4 top

3 jace

4 counterbalance

Donc le principal changement est l'intégration de trinket et d'une petite tool box, je n'ai pas mis grim comme le fait la liste du SCG d'indy car je ne veux vrmt pas retirer un jace, vrmt trop important et n'en jouer que 2 fait qu'on ne le touche que trop peu souvent et snare est tellement fort dans le format qu'en jouer 2 est une hérésie^^

Voila mes observation après test, je trouves que trinket ralentit vrmt trop le paquet contre aggro car prendre pithing tour 3 et poser tour 4 contre folk c'est déjà trop tard, même constat pour EE, je préfères 100 fois toucher le spout au lieu du trinket mm si il ne rase pas tout, de toute façon engin ne ferra pas mieux et 1 tour plus tard! Pour moi ce changement n'améliore en rien les match-up vial sauf pithing tour 1 mnt je penses que ces changement améliore le match-up contrôle...

Je penses mnt à retirer pithing et EE pour rentrer 2 grim et remettre clique à la place de trinket, ce changement améliorerait le match-up folk et aggro en général mais est-il nécessaire en MD car dans la version 1 ac 3 spout et 4 sword ça se passe pas trop mal à la première je trouves et post side ac le 4eme spout, reb an co c'est la fête à la saucisse!

Donc vous en pensez quoi? Version 1 ou 2 et grim ou pas MD?

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ça peut paraître idiot mais je me pose la question suivante : avec tous les moyens de piocher du paquet, est-ce que c'est vraiment handicapant de remplacer grim par mystical tutor?

#67 Wrath of God

Wrath of God

    Ptit con

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Posté 16 February 2011 - 13:36

Version 1 avec -1 snare pour +1 counterspell, c'est juste pour la curve a 2 et un meilleur rendement sur le late game, et la base de mana de la 1 c'est 4 scalding tarn pour 2 flooded grove, le rouge contre gob/folk il est vraiment important, encore plus apres side avec reb

Voir le messagetomjulioo, le Samedi 10 Décembre 2011 à 12:33, dit :

je t'arrete tout de suite: autant c'est un gros con, autant il joue pas mal a magic.  :D

#68 Actarus_star

Actarus_star
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Posté 16 February 2011 - 14:55

Pour la base de fetch je fais avec se que j'ai ^^ Mais je suis tout à fait d'accord pour 4 scalding tarn :lol:

Faut que je test le changement que tu me proposes, mais bon je trouves snare tellement fort que ça me ferait mal de passer à 2, en plus en début de game il fait bcp de bien car les 2U untap sont dur à garder dans les 2-3 premier tour... A méditer

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ça peut paraître idiot mais je me pose la question suivante : avec tous les moyens de piocher du paquet, est-ce que c'est vraiment handicapant de remplacer grim par mystical tutor?

#69 Theonlyone

Theonlyone
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Posté 07 March 2011 - 14:01

1 [UNH] Mountain
2 [UNH] Island
2 [ZEN] Misty Rainforest
3 [R] Tropical Island
3 [R] Tundra
3 [R] Volcanic Island
4 [ON] Flooded Strand
4 [ZEN] Scalding Tarn
2 [TO] Grim Lavamancer
2 [SOM] Trinket Mage
4 [FUT] Tarmogoyf
2 [WWK] Jace, the Mind Sculptor
1 [FD] Engineered Explosives
4 [CHK] Sensei's Divining Top
4 [CS] Counterbalance
2 [7E] Counterspell
2 [DIS] Spell Snare
4 [CST] Brainstorm
4 [AL] Force of Will
4 [CST] Swords to Plowshares
3 [SHM] Firespout


SB:  1 [SHM] Firespout
SB:  1 [LRW] Sower of Temptation
SB:  1 [4E] Red Elemental Blast
SB:  1 [TO] Llawan, Cephalid Empress
SB:  1 [M10] Pithing Needle
SB:  2 [5E] Pyroblast
SB:  2 [TSP] Krosan Grip
SB:  2 [ARB] Meddling Mage
SB:  3 [ALA] Relic of Progenitus
SB:  1 [FD] Engineered Explosives

Je pars de cette liste pour tester supreme blue que je trouve assez polyvalent, bon ma question : comment ça se side/déside ce genre de paquet contre les MU suivants : storm.combo, gob, big zoo, merfolk, rock, miroir, landstill, ichoride, bant + tous types de thresh aggro contrôle?

Au pire m'indiquer des articles de présentation du deck pour les stratégies et les façons de sider ?
Merci d'avance.

Modifié par Theonlyone, 07 March 2011 - 14:01 .


#70 strife2

strife2
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Posté 07 March 2011 - 19:21

Remet la needle MD bordel de dieu !
Sinon donne nous ce que tu penses être tes tables de side et on te corrigera. Ça te ferai faire un bon exercice de théorie. :)
DEEP

#71 Theonlyone

Theonlyone
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Posté 07 March 2011 - 19:25

Needle dans mon méta me semble pas un bon choix en MD vu que tribal décède sous les coups de big zoo et mini zoo.
Je réfléchis aux tables de side quand j'ai le temps dans la semaine.

#72 strife2

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Posté 07 March 2011 - 19:40

Voir le messageTheonlyone, le Lundi 07 Mars 2011 à 19:25, dit :

Needle dans mon méta me semble pas un bon choix en MD vu que tribal décède sous les coups de big zoo et mini zoo.
Je réfléchis aux tables de side quand j'ai le temps dans la semaine.

Ton argument n'est juste pas pertinent puisque tu as rajouté un Spout à la place de cette needle. Et Spout c'est pour pour ? ^^

EDIT : ça marche aussi contre Zoo c'est vrai. Par contre j'ai jamais été des arguments type "non mais t'inquiètes aucune chance que j'en rencontre, zoo les défoncera pour moi"...

Modifié par strife2, 07 March 2011 - 19:52 .

DEEP

#73 Actarus_star

Actarus_star
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Posté 07 March 2011 - 20:27

Je test cette liste aussi, et le faite de jouer grim permet de jouer que 2 spout, car il gère les petits brol!

Alors pithing c'est tellement bon contre vial, arpenteur, pernicious, wast and co... MD obliger

Pour le side je jouerais, 2 sower car tellement bon pour prendre un knight hyper protéiner ou autre, spellpierce contre combo, contrôle.  

L'anti-cimetière retire, de toute façon c'est pas ça qui sauve, grim et spout marche vrmt bien :) et llawan c'est trop chère contre folk, il arrive trop tard, reb, grim, spout, EE font assez bien le boulot...

Voila mon side et il me déçoit vrmt pas:

3 REB-pyro
2 BEB
2 spell pierce
2 sower
2 spout
1 pithing
1 jace
2 krosan

Mnt je pense à rentrer 1 ancient grudge (je trouves ça vachement balèze pour vial ou mav...) et un slot en side pour de l'anti-cim genre tormod ça paraît sexy ac trinket pour gérer knight qui est bien chiant %U

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ça peut paraître idiot mais je me pose la question suivante : avec tous les moyens de piocher du paquet, est-ce que c'est vraiment handicapant de remplacer grim par mystical tutor?

#74 Theonlyone

Theonlyone
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Posté 07 March 2011 - 20:54

Firespout me permet de gérer les faucons de nuit vampires, c'est une bête assez problématique et assez présente dans le méta de l'ouest.

#75 MinosSnt

MinosSnt
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Posté 07 March 2011 - 22:23

Question con mais est il possible de remplacer le blanc par du noir ? Actuellement j'ai cru constater que le blanc apporte Stp et RWM pour ceux qui les jouent, hormis ces 2 cartes y en a t il d'autres de jouer ?
"Fun is not a straight line" :]