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[Archivé]Controle / Combo, Salvager_dec


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133 réponses à ce sujet

#31 Polux

Polux
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Posté 09 August 2005 - 11:36

Je suis assez OK pour gift et FoW, mais juste que, je ne joue que 2 sorts de réanimation (1 de side).
Utiliser mystical pour aller chercher Wish qui a son tour va chercher une carte, c'est un poil tordue, et c'est lent, m'enfin, c'est certe une solution.

(Moi je vois aussi et surtout une chance de plus de jouer StP contre aggro  ;) )

Enfin voila, j'vais tester le deck avec mystical main de départ, et la piocher assez rapidement, voir si sa n'handicape pas trop.
Un bon drop vaut mieux qu'une grande désillusion.

#32

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Posté 09 August 2005 - 11:39

[/quote]

En augmentant le nombre de Furnace / Spellbomb ( genre 5 en tout ) on peu gifter comme ca trés fréquemment :

Slavager / LED / Réanim / Réanim et dans ce cas on me rend toujours Salva + LED

[/quote]

Excuse moi mais pour ma part quand on me fait un gift comme ca je vais plutôt lui mettre salvager + un réanimate en main car le reanimate ne va lui servir à rien.

#33 sami

sami
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Posté 09 August 2005 - 11:53

exusez moi c'était moi l'invité, j'avais pas vu que je n'était pas connecté, pour la mystical je suis pas très sûr de son utilité elle provoque du CD et normalement on arrive à vite choper les cartes nécessaires grâce aux impulse et aux brainstorm pour pouvoir se passer d'une mystical, enfin c'est à tester, je l'a joue moi même en side comme cible à wish
"Le désir est un attrait que l'on subit, la volonté un pouvoir que l'on exerce"
E. Goblot

#34 Polux

Polux
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Posté 09 August 2005 - 12:51

Moui.
En effet, mystical, c'est bad.
J'ai même essayé le tutor blanc, pour avoir LED en main et partir en combo plus facilement. Pour vous dire  ;)

Bon, le deck peut gagner contre a peu près tout, mais le match-up contre red aggro, que ce soit gob ou blast, est tendu (surtout gob). J'aime pas me faire tuer mon salvager en instant. Des idées pour améliorer ce match-up MD ? Une misdi a la place d'un counterspell, c'est envisagable ? C'est mauvais contre quoi ? Tout le reste ? bon ok  ;)
Un bon drop vaut mieux qu'une grande désillusion.

#35 sami

sami
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Posté 09 August 2005 - 13:50

je viens de tester un peu le deck sur MWS et en effet c'est pas évident face à gob, j'ai le même problème que toi mon salvagers se fait blaster en réponse, misdi MD je c'est pas trop en en jouant en side et le tour d'avant de partir en combo tu la wish et t'est protégé, c'est une manière de se prémunir, en MD en rentrer 2 c'est peut-être pas une mauvaise idée et je ne pense pas que se soit inutile contre beaucoup de deck, à tester.

EDIT : je reviens sur ce que j'ai dit misdi ne va pas énormement nous servir du fait que notre adversaire va attendre le moment où on se sera défaussé notre main au LED pour sworder ou blaster le salvageurs donc son utilité s'en trouve limité, elle ne nous sert que dans les cas où le salvageur est posé et où on attend un élément de la combo pour partir .
"Le désir est un attrait que l'on subit, la volonté un pouvoir que l'on exerce"
E. Goblot

#36 Polux

Polux
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Posté 09 August 2005 - 20:59

1 Plains
        1 Swamp
        3 Tundra
        3 Underground Sea
        4 Flooded Strand
        4 Polluted Delta
        7 Island
        1 Aether Spellbomb
        1 Pyrite Spellbomb
        2 Lion's Eye Diamond
        2 Phyrexian Furnace
        2 Auriok Salvagers
        1 Misdirection
        1 Shallow Grave
        3 Brainstorm
        3 Counterspell
        3 Cunning Wish
        3 Impulse
        3 Swords to Plowshares
        4 Force of Will
        4 Gifts Ungiven
        1 Reanimate
        3 Duress
SB:  1 Capsize
SB:  1 Orim's Chant
SB:  1 Stifle
SB:  4 Blue Elemental Blast
SB:  4 Meddling Mage
SB:  1 Shallow Grave
SB:  1 Misdirection
SB:  1 Swords to Plowshares
SB:  1 Mystical Tutor


Je ne refais pas le commentaire :]
Des avis ? Ca chiffone toujours autant les 4 Meddling de Sb ?
Un bon drop vaut mieux qu'une grande désillusion.

#37 Toad

Toad
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Posté 10 August 2005 - 13:00

Misdirection c'est mauvais, ça gère ni Aether Vial, ni Goblin Lackey, ni  Disciple of the Vault, ni Survival of the Fittest, ni Aluren, ni 95% des autres cartes que tu veux contrer.

4 Meddling Mage SB ça chiffonne pas, c'est ta meilleure carte de side. Manque la 4ème Duress de side contre Contrôle, et probablement 1 Fact or Fiction pour recycler un Cunning Wish contre Contrôle. Orim's Chant pas utile. Misdirection non plus.

Enfin, une liste avec seulement 3 Brainstorms est déjà pas crédible. C'est 4, et ça ne se discute même pas. Si tu veux de la place pour d'autres spells, c'est pas sur les Brainstorm que tu dois les trouver.

#38 Polux

Polux
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Posté 10 August 2005 - 15:30

Ouaip. C'était un test d'inclusion de misdi, qui c'est révélée être EXTREMEMENT mauvais, et de Aether spellbomb, pas mauvais.

Je voulais pas boucher le tour 1 avec la bomb en plus, mais finalement, dans tout les cas, on joue la bomb bien plus tard dans la partie, donc aucune utilité.
Donc, je rejoins Toad sur ce point.
Je reviens a une version proche de celle de départ.

        1 Plains
        1 Swamp
        3 Tundra
        3 Underground Sea
        4 Flooded Strand
        4 Polluted Delta
        7 Island
        1 Aether Spellbomb
        1 Pyrite Spellbomb
        2 Lion's Eye Diamond
        2 Phyrexian Furnace
        2 Auriok Salvagers
        1 Misdirection
        1 Shallow Grave
        3 Brainstorm
        3 Counterspell
        3 Cunning Wish
        3 Impulse
        3 Swords to Plowshares
        4 Force of Will
        4 Gifts Ungiven
        1 Reanimate
        3 Duress
SB:  1 Capsize
SB:  1 Orim's Chant
SB:  1 Stifle
SB:  4 Blue Elemental Blast
SB:  4 Meddling Mage
SB:  1 Shallow Grave
SB:  1 Misdirection
SB:  1 Swords to Plowshares
SB:  1 Mystical Tutor


Pour ce qui est du side wishable. Ca suffit, ou pas ?
Riviere impetueuse ca donne quoi a votre avis ? Utilité de mystical ?
Un bon drop vaut mieux qu'une grande désillusion.

#39 Toad

Toad
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Posté 10 August 2005 - 15:45

Citation

3 Brainstorm


#40 sami

sami
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Posté 11 August 2005 - 10:09

Pour ce qui est du side j'y verrais bien quand même la présence d'un kill genre brain freeze, on ne sait jamais car de base tu ne joue que la pyrite comme moyen de kill, pour ce qui est de l'utilité de la mystical je pense que sa laisse à désirer, je verrais plutôt un gros piocheur wishable genre TfK ou FoF.
Pour ce qui st de ma liste je tend à me rapprocher de la tienne :


// Lands
    3 [A] Underground Sea
    4 [A] Tundra
    2 [ON] Polluted Delta
    4 [ON] Flooded Strand
    1 [UG] Plains
    4 [B] Island (1)
    1 [UNH] Swamp

// Creatures
    2 [FD] Auriok Salvagers

// Spells
    2 [MI] Lion's Eye Diamond
    1 [MI] Shallow Grave
    1 [TE] Reanimate
    4 [IA] Brainstorm
    4 [MR] Chrome Mox
    4 [AL] Force of Will
    1 [MR] Pyrite Spellbomb
    4 [CHK] Gifts Ungiven
    3 [US] Duress
    3 [VI] Impulse
    2 [WL] Phyrexian Furnace
    3 [A] Swords to Plowshares
    3 [JU] Cunning Wish
    4 [IA] Counterspell

// Sideboard
SB: 1 [MI] Shallow Grave
SB: 1 [A] Swords to Plowshares
SB: 4 [PS] Meddling Mage
SB: 1 [SC] Brain Freeze
SB: 1 [SC] Stifle
SB: 1 [UL] Rebuild
SB: 1 [PS] Orim's Chant
SB: 1 [IA] Disenchant
SB: 1 [IN] Fact or Fiction
SB: 3 [U] Blue Elemental Blast

J'ai donc remplacer les lotus pétale par des counterspell et les anciennes tombes par des lands basiques pour la plupart, je garde quand même les 4 chrome mox qui permettent une accélération supérieur au deck et qui ne manquent pas de cibles imprimables. Voilà je songe à rajouter un land...
"Le désir est un attrait que l'on subit, la volonté un pouvoir que l'on exerce"
E. Goblot

#41 Toad

Toad
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Posté 11 August 2005 - 12:29

Avec 4 Chrome Mox, Thirst for Knowledge devient pas meilleur que Impulse?

#42 Polux

Polux
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Posté 11 August 2005 - 14:14

Je me suis planté dans mon dernier post, j'ai pas copié le bon deck, qui était :

        1 Plains
        1 Swamp
        3 Tundra
        3 Underground Sea
        4 Flooded Strand
        4 Polluted Delta
        7 Island
        1 Pyrite Spellbomb
        2 Lion's Eye Diamond
        2 Phyrexian Furnace
        2 Auriok Salvagers
        1 Shallow Grave
        3 Cunning Wish
        3 Impulse
        3 Swords to Plowshares
        4 Brainstorm
        4 Counterspell
        4 Force of Will
        4 Gifts Ungiven
        1 Reanimate
        3 Duress
SB:  1 Mystical Tutor
SB:  1 Fact or Fiction
SB:  1 Capsize
SB:  1 Stifle
SB:  4 Blue Elemental Blast
SB:  4 Meddling Mage
SB:  1 Shallow Grave
SB:  1 Swords to Plowshares
SB:  1 Duress

Voilou.
J'ai surtout des doutes quand au side, ce qui est wishable. Ca vous semble bien ? ou pas ?
Un bon drop vaut mieux qu'une grande désillusion.

#43 sami

sami
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Posté 11 August 2005 - 18:01

Au départ je jouais bien les TfK, mais là je me demande si avec seulement 9 artos ils remplaceront mieux impulse, à tester...
"Le désir est un attrait que l'on subit, la volonté un pouvoir que l'on exerce"
E. Goblot

#44 BoOBaZ

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Posté 11 August 2005 - 18:25

Au départ il y avait Ancien Tomb + Chrome mox dans le deck qui permettait T2 ToK, perso j'adorai.
Pour tous les curieux de l'Eternal il y a aussi le Vintage  sur :

www.solomoxen.com/forum

#45 sami

sami
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Posté 11 August 2005 - 18:31

le deck est toujours capable de faire une TfK T2 (enfin avec ma liste pas trop parce que je l'ai joue pas ;))
J'ai enlevé les anciennes tombes pour plusieurs raisons, déjà parce que perdre 2 PV par tour dans un format où il y a beaucoup de blast et de jeu aggro c'est dangereux, ensuite parce que ca se fait péter par une waste puis parce que je voulais rajouter des counterspell et que ca n'aller pas ensemble.
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E. Goblot