Au fait, j'avais pas répondu à PH- :
PH-, le Dimanche 06 Juillet 2008 à 19:12, dit :
Blast a de grosses difficultées face a une trinisphère.
Pas vraiment, à part posée tour un, ça l'empêche pas vraiment de jouer. ça le ralentit juste, mais vu à quel point on le gère pas, ça change pas grand chose. Et PS, c'est vraiment pas génial : ça se prends son En mille morceaux/Fete fraccassante comme le reste.
PH-, le Dimanche 06 Juillet 2008 à 19:12, dit :
Aggro galère lui aussi sur Trini, mais aussi sur Maze of Ith, Tabernacle + Smokestack
Contre aggro, trini arrive juste trop tard. En plus, à part gob, je vois pas beaucoup d'aggro dans le format, et contre gob, c'est totalement inutile.
PH-, le Dimanche 06 Juillet 2008 à 19:12, dit :
Control m'a semblé être un match up assez serré (je parle d'un MUC ou d'un Standstill bourré de contres + Pernicious). Face a Staxx j'ai pas vraiment éprouvé de problème.
On joue au final des listes très differentes, alors difficile de juger de ce qu'il en est pour toi. Pour ma/notre liste, on a plutôt de bons MUs contre controle, d'autant plus si c'est controle lent. Notamment parce qu'on attaque bien mieux la manabase, et qu'on a beaucoup de récursion. Aussi parce qu'une fois sur table, creuset > LftL.
PH-, le Dimanche 06 Juillet 2008 à 19:12, dit :
Pour ce qui est de ton side je pense que 1 seule Tormod's c'est trop peu :x, si Bridge part vraiment très vite tu n'auras peut-être pas le temps d'aller la chercher et de te la remonter sur le dessus de bibliothèque avec Academy.
Vu que j'ai un MU excellent face à Ichoride, j'ai pas besoin d'en avoir plus. Les Bridge s'enlèvent en sacrifiant les Mishra au crop, en les wastant au pire. Les tokens se gèrent au tabernacle. Et Tormod's est là pour mettre un lock définitif en les récursant.
PH-, le Dimanche 06 Juillet 2008 à 19:12, dit :
Amha, par rapport au métagame, Riftstone Portal me parrait obligatoire (cf : DS et ses Blood Moon)
Rifstone c'est vraiment pas bon. ça ne se tutorise pas (à moins d'aller le tutoriser au crop rotation, et de le sacrifier après...) et ça aide pas plus face à blood moon que les mox. En fait, je ne vois pas vraiment à quoi ça servirait. En plus, DS n'est pas vraiment représenté actuellement, du mois autour de moi.
PH-, le Dimanche 06 Juillet 2008 à 19:12, dit :
Et il te manque quand meme le moteur de pioche qui selon moi fait le deck ^^
Life from the Loam + Horizon Canopy + Cephalid Coliseum.
On ne doit pas jouer le même jeu. Moi, mon moteur, c'est creuset + exploration. Des LftL, je dois en jouer un par partie, maximum, juste si je n'ai pas creuset en jeu. ça sert à aller se chercher sous intuition, et c'est tout. Je ne les dredge jamais ou presque. Je ne vois pas à quoi sert un tel moteur, à part à piocher tout ton deck quand tu as déjà gagné.
Mes propres commentaires sur ta liste :
-Je ne vois pas comment tu peux t'en sortir avec 3 manlands, dont seulement 1 animable dès le debut de partie. Surtout en ne jouant qu'une Maze. La carte est tellement indispensable, c'est tellement important d'en avoir 2 sur le board, que je n'imagine pas en jouer moins de 4.
-Je ne comprends pas en quoi ancienne tombe est mieux que Cité des traîtres. Les lands sacrifiés, on les rejoue. Le defaut de cité est mineur dans le jeu. On le diminue en la sacrifiant au crop rotation, en la rejouant sous creuset. Alors que on est souvent justes en PVs en début de partie.
-Pourquoi jouer Humility? Ce n'est pas synergique avec le reste du deck (ni land, ni artos), ça n'apporte rien de plus (les bêtes, c'est pas le plus dur à gérer) et ça coute WW. Et en plus, c'est bien mort contre controle/combo.
-1 seule Wasteland? Je vois pas comment on peut justifier ça. Contre la majorité des decks, la stratégie est de mettre en place Wasteland récursive. Si je pouvais en jouer 5, je le ferais. Et je le fais presque en jouant Ghostquarter.
-Je vois pas l'interet de StP. C'est pas synergique ni avec trini, ni avec humilité. Quels problèmes cela resout-il qu'on ne resout pas autrement?
-Je ne comprends pas la SB. Meddling mage? contre quoi? Pourquoi un autre Glacial Chasm, alors qu'on ne veut jamais le piocher, mais toujours aller le chercher au dernier moment? Pourquoi seulement 3 Krosan, alors que c'est la meilleure carte de SB de ce jeu?
Bref, j'ai un peu l'impression qu'on ne joue pas le même jeu. Je pense que ta liste perd un peu ce qui fait la force du jeu : la qualité des synergies utilisées. Là, tu utilises beaucoup de bonnes cartes, mais elles ne vont pas très bien ensemble. C'est une liste beaucoup plus proche de Stax que de la liste que nous jouons actuellement.
Modifié par Patoch, 08 July 2008 - 18:46 .