Ceci n'est pas, non plus, un deck pour informaticien amoureux de la perfection.
Ceci est un essai de deck sur lequel je vous propose de débattre ou de participer soyons optimiste :)/>
Autant le dire d'emblée, mon approche n'est pas de faire un deck all-in pour caster un NO létal.
Pour ça il y a elfball qui le fait bien mieux.
Néanmoins, elfball étant en retrait en ce moment, je souhaitais pouvoir continuer à caster des sorts puissants pour gagner des parties rapidement.
Ce que je cherchais, c'est une base solide, assez tempo avec laquelle contrôler le board ou agresser suffisamment jusqu'à pouvoir trouver éventuellement ce fameux NO pour emporter la game ou la retourner.
Je savais que je voulais absolument jouer decay, indispensable dans le format.
La base BUG s'est assez logiquement imposée plutôt que la classique BANT ou la old fashioned RUG comme Reid Duke a pu la jouer.
Reid Duke justement. J'ai beaucoup aimé sa liste BUG TNN avec laquelle il a remporté le GP Louisville début janvier et qui a fait pas mal d'émules.
Néanmoins, pour l'avoir jouée un peu depuis, je la trouve très circonstancielle (comprendre assez surprenante mais tout de même très élaborée, parfaite pour un GP pour un pro player) et surtout pas hyper fun à piloter (oui ça compte dans mon approche de MTG. Jouer veut dire se faire plaisir).
J'ai donc repris la base de sa liste : quasiment la même manabase, quasiment le même shell de spells de gestion.
J'ai juste inclus un Fatal Push en lieu et place d'un Murderous Cut, même si ce dernier a l'avantage de pouvoir gérer des grosses bébêtes que les méchants jouent, notamment dans BR Rea.
Quand j'évoquais le manque de fun, je parlais principalement des Jace. Evidemment la carte est forte mais un Jace résolu ne veut pas dire avoir partie gagnée. En tout cas, pas dans dans un laps de temps approprié à ma petite vessie.
J'ai donc troqué ces 3 papas Jace pour 2 (ou 3) NO et un Progenitus. Les TNN qui ont en outre le défaut de n'être pas vertes rejoignent cette critique à l'encontre d'absence de fun. Et elles rendent le deck encore plus sensible aux -1/-1 effects.
Lorsque je testais la liste de Duke, j'avais aussi choisi d'y intégrer une Liliana, que j'ai conservée dans la présente liste.
La carte n'est pas ultra synergique avec le reste du paquet, hormis peut-être avec Sylvan, mais elle est une condition de victoire supplémentaire en même temps qu'elle permet de gérer le board adverse dès le T2.
NO ne doit pas être l'alpha et l'oméga de cette liste, mais un moyen supplémentaire d'apporter la victoire.
L'adversaire doit lutter avec nos menaces de début de game (DRS, Tarmo, Leovold (coeur coeur sur toi et toute ta famille petit ange) et TNN) et dépenser beaucoup de ses ressources pour le faire.
S'il arrive à ses fins, il nous reste cette grosse cartouche pour le terminer.
Il y a plusieurs plans :
1- l'agression : Tarmo, TNN + NH/DRS pour ping et Gurmag.
2- le denial : waste, daze, decay (sur DRS ou les producteurs de mana). J'ai gagné beaucoup de games sur DRS > decay sur DRS adverse + waste.
3- NO.
De facto, j'ai gagné pas mal de parties sur NO résolu mais pas toutes, loin de là.
Pour l'instant je n'ai que deux petits tournois à mon actif, tous deux faits cette semaine. Mais je le teste pas mal sur cockatrice et la liste m'a donné beaucoup de motifs de satisfaction (contre storm et rea par exemple), et quelques motifs d'inquiétude, surtout en ce qui concerne la manabase.
Le premier s'est soldé par un sans faute : 4-0 (voir le report ici). Le second, un FNM ce soir, s'est soldé par un piètre 1-2 mais avec quelques circonstances atténuantes : beaucoup de mulligans et assez peu de chance au tirage au final.
Voici la liste à laquelle j'ai abouti (même si elle ne l'est sans doute pas) après des heures, si ce n'est des nuits, de réflexion intense sur "comment breaker le format"
( :moustache:/> included).
Bonus la tête des méchants quand on caste un NO :
Modifié par Adibou1er, 11 February 2017 - 03:47 .