Bonjour à tous!
Je me permet de relancer ce topic sur un paquet que j'ai dernièrement ressorti du placard qui m'as permis d'avoir des fous rires tout le long des trials auxquels j'ai participé...
Dans un premier temps, la liste:
18 Lands:
4 Great Furnace
4 Ancient Tomb
3 City of Traitors
3 Cavern of Souls
4 Snow-Covered Mountain
16 Créatures:
4 Painter's Servant
4 Simian Spirit Guide
4 Goblin Welder
3 Spellskite
1 Magus of the Moon
13 Artefacts:
1 Tormod's Crypt
2 Chrome Mox
3 Sensei's Divining Top
3 Ensnaring Bridge
4 Grindstone
13 Sorts:
2 Red Elemental Blast
4 Pyroblast
4 Gamble
3 Blood Moon
SB: 1 Tormod's Crypt
SB: 2 Pithing Needle
SB: 2 Pyroclasm
SB: 2 Koth of the Hammer
SB: 4 Leyline of Sanctity
SB: 2 Magus of the Moon
SB: 1 Nihil Spellbomb
SB: 1 Skullmead Cauldron
Voilà pour la partie indigeste ^^ Pour la petite histoire, j'avais beaucoup aimé la liste d'Imperial painter qui avait perfé au GP Ghent, mais le tronc avec impérial recruiter ne me plaisait pas (et oui, je n'avais pas envi de les acheter ^^).
Ayant déjà joué Gamble par le passé et Welder, j'ai donc commencé à builder autour de ces 2 cartes.
Comme il va de soit, l'explication du deck:
Goblin welder: permet de remonter les éléments à combo qui ont été contré, blasté, tué, détruit... bref, rend récursif tout le paquet (20 artefacts dans le paquet). De plus, il permet de faire du CA avec une toupie:
=> met le trigger de pioche dans la pile
=> réponse active welder, remonte un arto du grave et met la toupie au grave
=> résolution du trigger de toupie, pioche sans la mettre sur le dessus de la bibliothèque
Gamble: Permet de cherche un solution quand on a une main bien remplie avec un peu de chance (la ou est limité imperial qui ne va chercher que des créatures), ou permet de "dumper" un arto (quand on a la main vide ou full arto) avec un welder actif afin d'assembler la combo ou nous acheter du temps avec bridge.
ReB / Pyro=> pas de dessin dessus, combo avec painter ayant nommé bleu. Je joue 4 pyro pour 2 Reb puisque Reb colle à la paluche quand on a un bridge sur le bord et pas de cible légale pour le jouer.
Tormod's crypt et Nihil: celle maindeck est la pour gagner la 1ère ronde vs sneack show qui pullule dans le meta actuellement et ont le bon gout d'être récursif sous welder.
Ensnaring bridge: ça a le bon gout de rendre tous les decks tuant à coups de steaks caduque et surtout de voir les sneak show s'arracher les cheveux à la une avec un bridge sur le bord. C'est la carte qui m'a acheté le plus souvent du temps afin d'assembler la combo, voir de tuer sneack avec 2 guide sur le bord
Cavern of souls: aide à passer les counter top, chalice, pluie de contre... voir même un magus incontrable.
Koth of the hammer: Kill alternatif.
Skullmead cauldron: Bon, comme vous l'avez compris en arrivant à ce niveau de mon poste, j'adore jouer des cartes de merde... Plus sérieusement, les mauvais match up de ce paquet sont tous les paquets jouant du blast, vu que l'on ce pique beaucoup avec les ancient tomb et spellskite dans ce style de match up. Du coup, une carte nous donnant des pv et permettant de "dumper" des cartes avec un welder sur le board ou encore ce défausser des lands / LLoS qui collent à la paluche et du coup ne rentabilise pas mes bridges est un petit plus. C'est un slot gadget, mais est facilement remplaçable par le 3ème pyroclasm.
Pour ce qui est des match-up et table de side:
Sneack attaque: match-up positif
-3 Blood Moon
+2 Magus of the moon: accentue le plan aggro
+1 Tormod's crypt
Bug, n'importe quelle version: match-up positif
-2 Reb
-2 Chrome mox
-1 Tormod's crypt
-1 Meularde
+2 Magus
+2 Pithing needle
+2 Koth of the hammer
Vu que ce sont des paquets qui n'aiment pas du tout les Moon like, on accentue ce plan de jeu. Les 2 koth sont la pour contourner les extirpate like et accentuer le coté aggro ou passer en mode bridge walker. Needle nomme souvent les 3 cartes suivantes: Pernicious deed, shaman, jitte. Je ne rentre pas les LLoS contre ces match up puisque ça joue environ 3 à 4 spells de discard (souvent 3 Hymn). Si j'en voie plus de 3 à la 1, je rentre les LLoS.
Jund PF: match-up négatif
-4 Pyroblast
-2 ReB
-1 meularde
-2 Chrome mox
-1 Tormod's crypt
+4 LLoS
+2 Magus
+2 Pithing needle
+2 Koth of the hammer
Storm deck: match-up équilibré
-2 Chrome mox
-3 Bridge
-3 Spellskite
+4 LLoS
+2 Magus
+1 Nihil
+1 Tormod's
Burn: match-up négatif
-1 Bridge
-1 Tormod's
-1 Magus
-2 Pyro (j'en garde 2 comme vindicate like pour les needle)
-2 reb
+4 LLoS
+1 Skullmead cauldron
+2 Pyroclasm
Tempo Tresh: match-up équilibré
-1 Meularde
-1 Tormod's
-1 Bridge
-4 Pyroblast
-2 Reb
+1 Skullmead cauldron
+2 Magus
+4 LLoS
+2 Koth
Aggro (gobelin, D&T, merfolk): mise à part les gob qui T3 ont le playset de Pilou + warchief + lakey, match-up positif
-1 Tormod's
-1 Magus
-2 Reb
+2 Koth
Je pourrais continuer encore longtemps sur les différents match up rencontré ce mois ci (entre 1 à 3 tournois legacy par w-e depuis le début du mois), mais ce sont des decks souvent éxotiques... J'ai pour habitude de prendre beaucoup de plaisir à le piloter au grand détriment de mes adversaires...
Voilou, je vais continuer à sévir sur l'autre continent avec ce "tas de boue" comme dit mon pote Dorn, d'ici là bon magic à tous!