Je vous présente un deck qui n'est pas de moi à la base mais que j'ai contribué à améliorer pour tenter de le rendre compétitif
C'est un deck basé sur les auras, et comme une aura saute avec la bête qui est enchantée quand celle-ci meurt, j'ai choisi de jouer un maximum de créatures avec Hexproof.
Maintenant, trèves de blabla, la liste :
//Lands
1 Plains
1 Island
1 Forest
4 Windswept Heath
4 Misty Rainforest
3 Tropical Island
3 Savannah
3 Tundra
//Creatures
4 Kor Spiritdancer
4 Invisible Stalker
4 Silhana Ledgewalker
4 Slippery Bogle
2 Geist of Saint Traft
//Auras
3 Daybreak Coronet
3 Flickering Ward
2 Auramancer's Guise
4 Rancor
4 Curiosity
4 Hyena Umbra
2 Armadillo Cloak
Niveau créatures :
Bogle insaisissable : 1/1 Hexproof pour
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Invisible stalker : 1/1 Hexproof Imblocable pour
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Silhana ledgewalker : Un pisteur invisible en vert, seule différence, il peut être bloqué par des créas avec le vol ou la portée, menfin y a pas tant de volantes que ça dans le format ...
Geist de Saint-Traft : 2/2 Hexproof pour
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Kor Spiritdancer: La seule bête sans Hexproof du paquet, 0/2 pour
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Les auras :
Rune de garde scintillante : Protection contre la couleur de notre choix pour
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Rancoeur : +2/+0 Trample pour
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Ombre de hyène : +1/+1 Initiative pour
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Curiosité : une aura qui fait piocher quand la bête touche l'adversaire pour
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Diadème du point du jour : +3/+3 Vigilance Lifelink Initiative pour
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Cape de tatou : +2/+2 Trample Lifelink pour
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Apparence de l'auramancien : +2/+2 par Aura sur la bête (l'apparence de l'auramancien se compte elle-même) et Vigilance, le kill du deck
Voilà, j'aurais surtout besoin d'aide sur la manabase et pour ajuster le nombre de certains slots. Je pense qu'on doit rester
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Le deck comporte assez d'auras qui rendent des points de vie pk assez offensif.
Modifié par Grokh, 05 December 2011 - 11:26 .