Un stase pour legacy
#196
Posté 01 October 2015 - 18:24
mais je n'ai jamais joué ça, encore moins dans un environnement compétitif leg, donc mes avis ne sont pas forcément très pertinents.
Je peux juste te dire que là on a l'impression que tu ne comptes que sur stase pour gérer (du coup tu es un bye vs combo, tu dois galérer vs decay.deck et tu dois être parfois un peu trop lent à assembler stase + orb vs aggro non? Ta version UG paraissait mieux à ce niveau-là), et que certains choix paraissent étrange:
- pourquoi Tefeiri, pourquoi pas de jace plutôt?
- Je jouerais bien 1/2 ensnare pour dégager des îles en gérant les créatures ennemies.
#197
Posté 01 October 2015 - 21:07
dte, le 01 October 2015 - 18:24 , dit :
mais je n'ai jamais joué ça, encore moins dans un environnement compétitif leg, donc mes avis ne sont pas forcément très pertinents.
Je peux juste te dire que là on a l'impression que tu ne comptes que sur stase pour gérer (du coup tu es un bye vs combo, tu dois galérer vs decay.deck et tu dois être parfois un peu trop lent à assembler stase + orb vs aggro non? Ta version UG paraissait mieux à ce niveau-là), et que certains choix paraissent étrange:
- pourquoi Tefeiri, pourquoi pas de jace plutôt?
- Je jouerais bien 1/2 ensnare pour dégager des îles en gérant les créatures ennemies.
Bah j'ai mis Teferi parce que c'est combo avec Stase, il peut untap 4 lands.
Pas de Jace, the mind sculptor parce que c'est vraiment une carte chère et si jpeux je comptais monter le deck en réel.
Ensnare, avec juste 6 iles, j'ai l'impression que c'est un peu just.
Pour la version mono U je me suis inspiré d'une liste dans ce thread sur theSource :
http://www.mtgthesou...7297#post907297
Pour la version UG, je me suis inspiré de ce thread :
http://www.mtgthesou...ed-Stasis/page3
J'ai aussi vu une liste de Daragaz sur cockatrice ce matin, mais je préfère que tu lui demandes, ptetre qu'il veut la garder secrète ...
Akinos, le 14 January 2014 - 07:58 , dit :
Caribou, le 24 June 2016 - 15:17 , dit :
Et Dieu du Spoiler aussi !
#198
Posté 02 October 2015 - 09:41
Le principe c'est on bloque la partie et on tue au black vise.
J'ai testouillé cette liste :
// Le lock
4 Stasis
4 Root Maze
// Le kill
2 Black Vise
// La gestion
4 Daze
4 Force of Will
3 Chain of Vapor (sert aussi à maintenir le lock)
// moteur pour maintenir le lock
4 Noble Hierarch
4 Quirion Ranger
2 Dryad Arbor
4 Forsaken City
// l'huile moteur
3 Crop Rotation
4 Brainstorm
4 Ponder
// lands
4 Misty Rainforest
4 Tropical Island
2 Island
2 Verdant Catacombs
2 Polluted Delta
Objectif : poser Stase + Root Maze asap avec un moteur à mana pour maintenir le lock.
puis poser Black vise pour abréger cette morne partie à l'agonie
Ça ronronne doucement mais c'est très compliqué de faire plus d'une partie sur Cocka pour vraiment tester
Autre avantage, limite pas besoin de side, car on a rarement le temps de faire la 2 (notre adversaire ayant soit été trop têtu pour abandonner la 1 à temps, soit trop fier pour ne pas s'empêcher de perdre 1/4 d'heure à nous expliquer que c'est pas humain de jouer des trucs pareils)
Ce deck est toutefois ultime pour alimenter la section Troufions contre le reste du monde (après on ne sait pas forcément qui est le Troufion quand on joue ce type de deck dont le principal plaisir est avouons le : regarder l'autre agoniser lentement)
Modifié par ArCoNiuS, 02 October 2015 - 09:58 .
#199
Posté 02 October 2015 - 10:40
Car mine de crayon, on a le temps de piocher ! ^^
Perso je verrais bien Ur avec juste un mini splash pour Ral Zarek et jouer Jace pour tuer au deck (et rester dans le principe du lock infâme qui aime regarder souffrir )
Modifié par argas, 02 October 2015 - 10:43 .
#200
Posté 03 October 2015 - 12:09
genre T1 saisie ... et prout
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#201
Posté 03 October 2015 - 13:01
Est ce qu'on ne se retrouve pas à perdre une partie sur 2 juste par excès de lenteur parce que le lock aura été trop long à mettre en place ?
#202
Posté 03 October 2015 - 19:51
#203
Posté 05 October 2015 - 17:07
#204
Posté 06 October 2015 - 00:07
je sais que faire du carte advantage est une façon forte de gagner mais si l'ont retourne le CA contre l'adversaire. Par ce qu'une fois que votre adversaire n'as plus que 4 cartes en main Black vise ne marche plus stase le bloque certes. Mais si on lui blinde a mort sa main est-ce que ce ne serais pas mieux ?
genre avec howling mine et avec Immobilisation Vortex cérébral qui combote avec runeflare trap
Le dommage over time
4 Black vise,
4 howling mine
La pioche et le kill
4 Immobilisation
4 Vortex cérébral
4 runeflare trap
Le contre
4 force of will
4 Arcane dénial
Le lock
4 stase
2 chain of vapor
1 Ral Zarek
et par ce que j'adore cette carte qui as elle toute seul est un plan C
1 Jace, the mind sculptor
24 terrains:
- 6 Island
- 1 montagne
- 2 ancient tomb
- 1 Forsaken City
- 1 Misty Rainforest
- 1 Polluted Delta
- 1 Reliquary Tower
- 4 Scalding Tarn
- 3 Volcanic Island
Est-ce que garder un plan B stase est judicieux ?
Le deck serras super vulnérable aux Burn ou dredge.
Voilas mes réflexions sur stase.
Adi
Modifié par adinirak, 06 October 2015 - 00:14 .
#205
Posté 06 October 2015 - 01:34
#206
Posté 06 October 2015 - 08:16
#207
Posté 06 October 2015 - 09:13
Mon héro !
Sinon oui t'as besoin de BS, ça ne se passe pas toujours comme on veux.
J'aime pas trop ton splash, j'irais plus sur le White pour Holy Day, STP, Meddling Mage. Tu peux ajouter Daze au lieu d'arcade denial et Jace Beleren est plus dans le plan de jeu que Jace TMS.
Après ici la stase on cherche pas à l'entretenir 10 tours, 2 ou 3 tours ça doit être suffisant. Ral Zarek est un peu useless.
Enfin bref, à tester, ça peut être un bonne surprise, pk pas.
OrGy, le Dimanche 25 Septembre 2011 à 13:18, dit :