[Article] Apercu du métagame par Toad
#1
Posté 07 September 2005 - 15:50
http://www.magic-vil...article?ref=140
J'en profite pour le féliciter
A+
#2
Posté 07 September 2005 - 17:43
#3
Posté 07 September 2005 - 18:41
Sinon dommage il n'y a pas de madness, surement pas l'un des meilleurs decks mais mon préfèré pour l'instant...
E. Goblot
#4
Posté 07 September 2005 - 18:52
Gilbert, propagateur de rumeur.
#5
Posté 07 September 2005 - 19:49
On m'as même dis que ca ce payait le luxe de jouer 4 FoW
#6
Posté 07 September 2005 - 21:14
#7
Posté 07 September 2005 - 21:33
En tout cas, bravo Toad, une bonne initiative qui va surement decider du monde à se mettre au 1.5 ( personnellement, c'est après avoir lu l'article de Qwerty sur salvation que je me suis mis réellement au 1.5 :-) )
#8
Posté 07 September 2005 - 22:42
#9
Posté 08 September 2005 - 08:36
Bel article, il manque qques bons decks dans la derniere categorie mais bon, ca aide bien a afire le tour
#10
Posté 08 September 2005 - 09:38
Gilbert
#11
Posté 08 September 2005 - 13:45
U/r/w Landstill est le seul build viable de Landstill, c'est indiscutable. Wrath of God et Akroma's Vengeance sont des removals trop lents en Etendu, un format sans Goblin Lackey dans Goblins et Lotus Petal dans Modular. Je refuse de jouer cette carte en Legacy. Les types de MTGTheSource sont de mauvais deckbuilders, je pense que le mieux a faire est de totalement ignorer leurs builds tellement ils sont mauvais. Les ATS "optimaux" a 62 cartes, les Goblins ou les mecs hesitent à jouer Vial et Lackey, tres peu pour moi. Je dis pas que mon build tri colore de Landstill est optimal, loin de la, mais au moins il a le merite de pas comporter de cartes moisies dans des formats plus lents et de ne pas avoir de grosse erreur de construction.
J'ai probablement oublie des decks dans l'apercu du format, mais je ne voulais pas faire un article exhaustif directement, on peut toujours broder ensuite derriere et les forums sont la pour ca. L'article est deja suffisemment long comme ca pour MV, ce n'est pas SCG. Je pense faire a terme une version plus complete pour SCG, histoire de bien me faire flammer par ces cretins de MTGTheSource
#12
Posté 08 September 2005 - 15:43
As tu teste Explosifs artificiels en removal tour 2 ou 3 en tricolore ? ils font le lien parfait entre les swords et les disks en t'offrant des solutions intermediaires.
Je suis juste pas totalement d'accord avec toi pour l'abandon total des faeries conclave, surtout pour 4 tundra et 3 volcanic (perso j'en joue 3 et 2 et une ile de moins pour 3 conclave, meme si c'est dur en 3 colors.) Bref je voulais savoir ce qui t'avais pousse a les abandonner.
Si quelques cartes sont discutables (genre stifle en 1 sans tutoring splutot bof bof je trouve) ton build est tres proche du mien et fait d'excellents resultats en tournoi et me semble etre proche de ce que Landstill doit etre.
P.S. ton article sur Starcity sera premium ?
P.P.S. ton commentaire sur Belcher est un peu acide je trouve ..... Ce deck est une pile (bon ok j'ai un build un peu particulier) mais il tient merveilleusement bien la hate (A part Chalice qui est un quasi auto scoop si tu joues pas en 1er) mais sinon que ce soit needle ou nul rod, je passe royal au travers avec mon build .
#13
Posté 08 September 2005 - 17:19
Sinon pour landstill, le seul gros de faut de Uwr est bien sur sa mana base (genre dans les decks rouges avec 4 Port et 4 waste + parfois 4 pillage le deck a vraimment du mal a avoir son mana en debut de partie) et c'est ce qui me fait dire que conclave est vraimment moisie, excepte en mirror, mais comme l'a dit Toad, ca se joue au CoW ou au decree, pas au conclave... Sans parler du fait que contre un autre deck controle, t'as pas envie de faire tour 1 land U, tour 2 land U et ne pas pouvoir faire counter a 2 tour 3 a cause d'une waste sur un land detape (ce n'est qu'un exemple parmis tant d'autres, on pourrait citer le tour 3 de l'adversaire qu ia 3 lands pour passer son co alors que toi tu as une ile et un conclave engage...)
Pour parler de ta base de mana (neonico) joue seulement 5 lands qui te donnent du colore ca me parait vraimment trop peu, surtout si ton adversaire connait a peu pres ta version (pan 2 iles volca qui se mangent leurs waste en mirror et t'as plus de ReB, s'dommage :/)
Apres vous me direz, je dis de la merde je joue pas ce deck de branleur ^^
#14
Posté 08 September 2005 - 20:30
#15
Posté 09 September 2005 - 02:43
Engineered Explosives:
Jamais teste, mais comme ca, sur le papier et de maniere totalement theorique, je concois que ca soit envisageable. Ca gere a la fois des creatures et des enchantements, choses que Disenchant et Wrath of God ne font pas. Mais ca risque d'etre delicat de l'utiliser efficacement contre un deck curve comme Goblins.
Faerie Conclave:
Tap 3 manas en mainphase pour coller 2. C'est juste nul. En plus c'est une 2/1 qui peut donc meme pas bloquer correctement et qui se prend son Mogg Fanatic et son Gempalm Incinerator. Ou sa REB en mirror si le mec lit pas MTGTheSource et a compris qu'il faut jouer Uwr pour avoir un build decent.
Base de mana:
La base de mana n'est pas moins stable que la version bicolore. Au lieu d'avoir 3 Conclave, j'ai 3 Volcanic Island, et je n'ai pas a prier pour reussir a aligner mon double W tour 4. Et generalement, les types vont plutot taper sur les Mishras de toutes facons.
1-offs:
Ce sont des cartes polyvalentes et quasiment jamais mortes, je vois donc pas ce qui te gene dans le fait de les jouer en 1-offs. Tu seras rarement decu de les piocher.
Mais je persiste a dire que Landstill est une bouse infame. Surtout apres mes tests d'aujourd'hui ou Landstill gagne peniblement 1 game sur 15 sur death en face, et se prend des roustes a cote.