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Dégâts sur les arpenteurs


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1 réponse à ce sujet

#1 Mandar[ine]

Mandar[ine]
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Posté 20 January 2012 - 00:48

Bonsoir,

Imaginons la situation suivante :

- je joue rouge, j'ai Chandra Nalaar en jeu (ou tout autre pw rouge).
- en face, l'adversaire joue bleu, a Jace (n'importe lequel).

Je joue un tremblement de terre à 10 (colle 10 dégâts à tous les joueurs et toutes les créatures).

Lesquelles des actions suivantes sont possibles ?

1) je redirige les 10 dégâts que je devrais prendre sur mon arpenteur, chandra, pour me sauver (j'ai pas bcp de pv en rab').
2) je redirige les dégâts que l'adversaire devrait prendre sur son jace, afin de tuer l'arpenteur.
3) l'adversaire redirige ses dégâts sur son jace afin d'économiser ses pv).

Une autre question, de la part d'un pote : si j'ai glacial chasm en jeu ("Prevent all damage that would be dealt to you"), est-ce l'adversaire peut jouer une foudre sur moi puis rediriger les dégâts sur un arpenteurs à moi avant qu'ils ne soient prévenus ?

Merci d'avance, vous assurez dans cette section.

Modifié par Mandar[ine], 20 January 2012 - 00:50 .

Il est où le BBCode ?

#2 Patoch

Patoch

    Chat fantôme

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Posté 20 January 2012 - 08:49

Citation

306.7. If noncombat damage would be dealt to a player by a source controlled by an opponent, that
opponent may have that source deal that damage to a planeswalker the first player controls instead.
This is a redirection effect (see rule 614.9) and is subject to the normal rules for ordering
replacement effects (see rule 616). The opponent chooses whether to redirect the damage as the
redirection effect is applied.
Tu ne peux pas rediriger les dégats que tu infliges sur une de tes planeswalker.

Donc 1 et 3 sont impossibles, 2 est possible.

Pour le cas du Glacial Chasm et de la foudre : il y a un effet de prévention et un effet de remplacement qui s'appliquent. En tant qu joueur concerné, c'est toi qui va choisir lequel appliquer en premier. Si tu appliques d'abord celui du Chasm, les dommages sont prévenus, et la foudre ne fera donc rien.

La maturité de l’homme : cela veut dire retrouver le sérieux que l'on avait au jeu, étant enfant.