Alors voilà, étant donné que l’on a vu arrivé le build Show/Omniscience sur cette section, j’ai décidé de m’atteler sur le build qui a fait 4ème au Grand Prix Gand, alors que dans le même temps et au même endroit celui avec Omniscience n’avait fait que 106ème, mais depuis après avoir fait des émules il a fait un top 8 aux USA.
Pourquoi je vous présente ce build ?
C’est parce que j’avais moi-même joué en concours (certes, petits concours) quelque chose de similaire avec Sneak/Show, mais sans enlever Sneak attack ce qui rendait la base de mana plus sensible, jouant 3 couleurs.
En effet, je trouvais intéressant de jouer Lim-Dul’s vault dans le deck car ça me permettait aussi d’avoir un autre kill supplémentaire avec Erratic explosion et cela permettait aussi d’avoir de la défausse (qui donne en plus de l’information sur la main adverse) en plus des contres.
Ici, dans ce deck, ce sera surtout cet aspect défausse qui va nous intéresser, donc voici le deck et mon analyse de ce dernier.
Main Deck (60) :
Terrains (17) :
2 City of traitors
4 Underground sea
1 Island
1 Swamp
4 Polluted delta
1 Misty rainforest
1 Scalding tarn
1 Flooded strand
1 Marsh flats
1 Verdant catacombs
Artefacts (3) :
3 Chrome mox
Créatures (8) :
4 Emrakul, the aeons torn
4 Progenitus
Rituels (18) :
4 Show and tell
4 Ponder
2 Personal tutor
4 Thoughtseize
4 Duress
Ephémères (14) :
4 Brainstorm
3 Lim-Dul’s vault
4 Force of will
3 Daze
Side Board (15) :
2 Boseiju, who shelters all
1 Karakas
1 Vendilion clique
1 Flusterstorm
4 Submerge
3 Bitterblossom
3 Jace, the mind sculptor
Les changements qu’Elias apporterait au deck sont les suivants : l’ajout de 2 Karakas en réserve pour lutter contre Maverick et Reanimator. Sinon il dit qu’il est ambivalent sur Bitterblossom et Jace, the mind sculptor car il ne les a pas pioché souvent.
Analysons maintenant ce deck :
La base de mana :
Elle présente un peu d’accélération avec 2 City of traitors pour lancer un Show and tell plus vite, voir éventuellement post side un Jace, the mind sculptor, mais cela s’arrête là car peu de cartes demandent du mana non coloré. Il est à noter aussi que le choix s’est porté vers la Cité et non vers Ancient tomb, le deck jouant déjà 8 fetch et 4 Thoughtseize, les pertes de points de vie sont déjà importantes et peuvent l’être plus post side avec Bitterblossom ou Boseiju, who shelters all.
On y trouve aussi 9 fetch dont les 4 Polluted delta qui correspondent aux couleurs du deck, suivis de 5 autres tous différents qui donnent chacun l’une des couleurs du deck, cela sans doute pour résister à des cartes comme Surgical extraction ou Extirpate. Ces 9 fetchs permettent d’épurer le deck et de rentabiliser les 4 Brainstorm.
On trouve aussi 1 terrain basique de chaque couleur du deck auxquels s’ajoutent 3 Chrome mox afin de résister aux Wasteland, ainsi le deck s’assure de toujours avoir le mana nécessaire pour lancer Show and tell. Les 3 Chrome mox permettent de rentabiliser les cartes jouées en plusieurs exemplaires qui peuvent s’avérer inutiles à un moment donné comme Daze par exemple ou les tuteurs Personal tutor et Lim-Dul’s vault si on a déjà en main les cartes composant la combo.
A cela s’ajoute les 4 Underground sea, le biland jouant les 2 couleurs du deck.
Au final, ça fait « potentiellement » 20 sources de mana grâce aux 3 Chrome mox ce qui doit permettre au deck sans problème.
Les créatures :
Elles font partie intégrante de la combo, on les trouve en carré pour être sûr de les trouver soit 4 Emrakul, the aeons torn et 4 Progenitus et ce sont des créatures « auto-protégées » une fois sur le champ de bataille.
Concernant Emrakul, the aeons torn, le choix nous paraît logique, peu de cartes peuvent le gêner une fois en jeu grâce à l’annihilator 6, à vrai dire il n’y a pratiquement que Ensnaring bridge, Humility, Oblivion ring, Karakas et les 2 arpenteurs les plus joués Jace, the mind sculptor et Liliana of the veil pour le gêner. Les cartes de sacrifice (clef Liliana) peuvent aussi pourrir notre plan et ce sera aussi le cas pour Progenitus.
Concernant Progenitus, le choix est surprenant par rapport à une autre carte qui aurait pu prendre sa place, à savoir Griselbrand. Pour moi le choix s’explique dans le fait que d’une part la carte est bleue donc intéressante pour Force of will mais aussi pour Chrome mox comme carte à pitcher. D’autre part, le jeu ne permet pas une attaque avec la célérité comme pour Sneak attack donc ici 2 attaques imblocables valent mieux que 3 blocables si on joue volant en face (Delver). De plus Griselbrand est plus facilement gérable car non seulement ciblable par tous les sorts mais en plus de la hate peut lui être facilement dédiée post side pour empêcher le joueur d’activer sa capacité. Un point supplémentaire est que Progenitus est tout de suite une bonne arme contre un deck fortement représenté dans le méta, à savoir Maverick et contre une carte pénible comme Karakas.
Les tuteurs et la pioche :
Classiquement, le deck contient 4 Brainstorm, secondé de 4 Ponder, ce qui est devenu une base pour les decks combo. Dans ce deck, Brainstorm prend vraiment toute sa dimension : il lutte contre la défausse, permet de récupérer la carte récupérée grâce à un Personal tutor ou les cartes grâce à un Lim-Dul’s vault, il permet aussi de remélanger nos cartes en excès dans notre main grâce aux 9 fetchs, bref la carte est vraiment optimisée dans ce deck. Ponder est aussi à sa juste place et permet aussi de récupérer tout de suite une carte emmenée par un « tuteur ».
Les « tuteurs » sont au nombre de 5 avec 2 Personal tutor et 3 Lim-Dul’s vault avec leur avantages et leurs défauts, analysons donc les 2 cartes :
Personal tutor a le défaut d’être un rituel, de limiter à un rituel la carte cherchée à savoir le plus souvent Show and tell, mais ce peut-être aussi de la défausse au nombre de 8 dans ce deck, il crée du CD et en plus on sera le plus souvent obligé d’attendre le prochain tour pour récupérer la carte, de plus on est obligé de montrer la carte récupérée. Bref, le seul avantage qui lui reste c’est que c’est un sort bleu (pitch FoW au besoin), qu’il ne coûte qu’un seul mana coloré et qu’il permet de récupérer la carte clef du deck à savoir Show and tell.
Lim-Dul’s vault a le défaut de faire du CD tout comme Personal tutor, de coûter 1 mana noir et un mana bleu mais il compense ce défaut en étant éphémère et donc jouable sur le tour adverse pour récupérer la carte à son tour, c’est un sort qui peut piquer (entendre perte de points de vie), mais au final permet de récupérer une solution ou sa combo rapidement donc le jeu en vaut la chandelle. Les avantages qu’il présente c’est que c’est d’abord un éphémère donc jouable sur le tour adverse pour garder son mana dans son propre tour, il est bleu donc il se pitche bien sur FoW mais aussi Chrome mox pour produire les 2 couleurs du deck, il permet de ne pas montrer les cartes récupérées contrairement à Personal tutor ou même Intuition, il permet de récupérer plusieurs cartes désirées contrairement à Personal tutor ou Intuition, bref pour moi il est très bien dans ce deck et je le verrai plus en 4 exemplaires, d’autant plus que le deck joue des Chrome mox.
Pourquoi Intuition n’a-t-elle pas été choisie ? Je pense que c’est parce qu’elle coûte 3 et qu’il n’y a que 2 sol land dans le deck, mais surtout le deck est très sensible à Surgical extraction et surtout Extirpate, donc c’est directement s’exposer à perdre si on fait Intuition sur Show and tell.
Par contre, même si les 2 tuteurs peuvent ne servir à rien si on vous fait remélanger la bibliothèque avec Surgical extraction et Extirpate, ils ne présentent pas le risque de faire perdre justement les cartes clef du deck comme le ferait Intuition, mais ils seront sensible à Thought scour qui est notamment jouée dans Tempo Tresh (RUG Delver) qui doit d’ailleurs être un très mauvais MU.
Les contres :
Comme dans tous les decks jouant suffisamment de sources bleues, on retrouve le meilleur contre du Legacy en 4 exemplaires, à savoir 4 Force of will. Il est secondé par 3
Daze préféré sans doute à 3 Spell pierce car ces 7 contresorts « gratuits » seront épaulés par les 8 défausses ce qui va créer une véritable barrière pour s’assurer de passer sa combo !
La défausse :
Elle permet d’épauler les contres mais elle nous assure surtout de partir en combo en nous permettant de voir la main adverse tout en enlevant une menace qui aurait pu être posée sur Show and tell ou qui aurait pu intervenir par la suite.
Elle est composée de 4 Thoughtseize qui permettent de tout enlever sauf des terrains donc Karakas restera toujours une menace, mais elle permet d’enlever des créatures à gros coût d’invocation ce qui est utile face à des decks comme Sneak/Show, cela moyennant 2 PV.
Aux 4 Thoughtseize ont été couplées 4 Duress, la carte ne gère pas des créatures comme Knight of the reliquary ce que ferait Inquisition of kozilek, mais elle gère des cartes comme Force of will, Jace, the mind sculptor, Sneak attack, Omniscience, Ensnaring bridge, Humility, Terminus, Entreat the angels… ce que ne ferait pas Inquisition of kozilek.
Le side :
Il m’apparaît comme un side plus ou moins transformel et ne semble pas vraiment optimisé mais le deck a fini tout de même 4ème du Grand Prix, donc il a du être testé avec ce side pour en arriver là.
On note un plan encore plus contrôle avec 3 Jace, the mind sculptor qui peut aussi servir de kill supplémentaire avec son ultimatum, mais personnellement je n’opterai pas pour cette option là comme autre plan de jeu, je vous en présenterai une autre après pour faire évoluer le deck.
Il propose aussi une autre carte de contrôle avec un random Vendilion clique qui jouera le rôle d’une défausse supplémentaire tout en pouvant agresser par la suite.
L’autre surprise du side, ce sont les 3 Bitterblossom, je pense qu’elles sont là pour contenir les decks « aggro » type zoo pour faire des bloqueurs qui pourront même tuer des Delver of secrets flippés, ou opposer de la résistance aux tokens de Lingering souls, mais la carte pique encore alors qu’il y a déjà ce qu’il faut dans le deck entre les 9 fetchs, les 4 Thoughtseize et les 3 Lim-Dul’s vault.
Le side propose aussi de quoi lutter dans la bataille de contres avec 1 Flusterstorm et 2 Boseiju, who shelters all que l’on pourra trouver grâce à Lim-Dul’s vault.
Le side embarque aussi un random Karakas qui pourra être trouvé sous Lim-Dul’s vault, une carte somme toute efficace pour lutter contre les Thalia, guardian of thraben et les propres Karakas de Maverick, mais c’est aussi une carte très efficace contre Reanimator, c’est pour cela qu’Elias propose d’ailleurs d’en rajouter 2 autres.
Comment jouer le deck :
Ce deck va se jouer légèrement différemment de Sneak/Show. En effet, Sneak/Show est conçu pour jouer sur la vitesse avec ses 5 sol lands et ses 4 Lotus petal, il joue son sort « de pose » (Show and tell ou Sneak attack) le plus tôt possible grâce aux sol lands en s’assurant d’avoir du back up en plus, mais ce sans savoir ce que l’adversaire pourra faire en face (sauf versions jouant Gitaxian probe) pendant ou après avoir joué le sort. Le jeu Sneak/Show demande aussi beaucoup de mana pour Sneak attack, ce qui est parfois problématique notamment face à des jeux jouant sur le denial.
Ce deck va s’assurer de réussir son seul et unique sort « de pose » à savoir Show and tell pendant et après en regardant la main adverse et en enlevant les menaces potentielles, ainsi le back up devient moins important (d’où le non emploi de Griselbrand) et on s’assure que l’on aidera pas l’adversaire en lui faisant poser une carte sous Show and tell que l’on aurait pas voulu voir sur table. Ainsi le deck joue des Daze plutôt que des Spell pierce afin d’avoir plus de contres gratuits pour pouvoir passer la défausse qui se joue en rituel dans les premiers tours.
Une fois la défausse passée et le fameux rituel trouvé avec une bête qui va bien (grâce aux 8 bouiboui et aux 5 « tuteurs »), il n’y a plus qu’à poser la bête et en 2 tours ce sera bouclé.
Avantages et défauts du deck :
Les avantages que présente le deck, c’est que celui-ci joue les 2 côtés utilisés par les decks combo, j’entends par là des decks comme ANT (et ses assimilés TES, TNT, doomsday combo…), Dredge… s’appuient sur la défausse pour assurer leur combo, d’autres decks comme High tide, Sneak/Show s’appuient sur les contres pour passer leur combo. Seuls les decks Reanimator et Next level reanimator utilisent aussi les 2 côtés : défausse et contres pour assurer leur combo.
Le deck est aussi peu manavore, à la manière de Reanimator ou Next level reanimator mais sera beaucoup moins sensible à la hate post side car il ne joue pas avec le cimetière.
Le deck présente 2 gros défauts. L’un est que tout repose sur Show and tell, ainsi, si pour une raison ou pour une autre la carte se retrouve au cimetière sans que vous n’ayez pu profiter de son effet (discarde ou contre) et que derrière vous vous prenez Surgical extraction ou Extirpate, vous n’avez plus de quoi repartir ce que peut encore se permettre Sneak/Show.
L’autre est qu’il faut minimum encore 2 tours après la résolution de Show and tell soit les 2 phases d’attaque pour infliger les 20 points. Un autre défaut est que la défausse ne garantit pas un top deck de l’adversaire entre temps, c’est le problème des rituels.
Quelques idées pour « améliorer » le deck :
Le deck jouant bleu/noir, il se retrouve de ce fait très proche de Reanimator et de Next level reanimator, or il ne possède en tout et pour tout qu’une seule carte pour emmener le kill, à savoir Show and tell ce qui est plutôt problématique si la carte se fait extirper.
On pourrait donc penser s’orienter vers une solution supplémentaire que joue Reanimator ou Next level reanimator, et je pencherai plus pour des cartes que joue ce dernier. En effet, ce deck embarque déjà 4 Thoughtseize MD, ce qui peut nous permettre de nous défausser nous-même, disons un Emrakul, the aeons torn, donc il suffirait de trouver la place pour 4 Necromancy pour jouer la polyvalence par rapport à des cartes comme Shallow grave ou Goryo’s vengeance.
En effet, Necromancy peut se jouer en éphémère, ne cible pas que notre cimetière ce qui est très intéressant contre Reanimator mais aussi les autres jeux vu qu’on joue Thoughtseize et en plus ne retire (n’exile) pas la carte de la partie. Ainsi en mettant des Stifle en side avec des Griselbrand (remplaçant alors Progenitus), cela ouvrirait plus de possibilités de kill.
Voilà, à vos commentaires maintenant.
Modifié par Cocotte, 03 August 2012 - 13:51 .