daze vs wasteland
#1
Posté 26 January 2009 - 14:07
Mon adversaire a une ile tropicale en jeu.
Je pose wasteland et l'engage pour detruire son ile tropicale.
Pour ne pas la perdre, il joue une daze via le cout alternatif alors qu'il n'y a pas de sort dans la pile.
Est-ce que c'est possible ?
Merci d'avance pour vos reponses.
#2
Posté 26 January 2009 - 14:09
#3
Posté 26 January 2009 - 14:11
Un sort qui cible ne peut être joué que si il existe une cible valide au moment ou il cible.
Le trick possible dans ce cas est de faire brainstorm (par exemple) en réponse à la capa de waste et de dazer son propre brainstorm (si on peut payer un de plus) pour sauver son land si c'est vraiment vital.
#5
Posté 26 January 2009 - 16:07
Alors que recycler un daze en "sauve-land" quand on peut payer le "1" c'est un truc qui arrive régulièrement.
Dans le même esprit, Daze se recycle bien en mid game en carte qui dirait :
1 Colorless.
Sorcery.
Add U or (the other color of a blue dual you control) to your mana pool.
#6
Posté 26 January 2009 - 16:24
farood, le Lundi 26 Janvier 2009 à 16:07, dit :
- stifle : CA = 0, mana = 0, land drop = +1
- daze + payer 1 : CA = 0, mana = -1, land drop = 0
- daze sans payer 1 : CA = -1, mana = 0, land drop = 0
Si on compare à FoW (CA = -1, mana = +X, land drop = 0), c'est pas si mauvais que ça. Et FoW, c'est pas si mauvais que ça non plus...
#7
Posté 26 January 2009 - 16:57
Citation
#8
Posté 26 January 2009 - 17:36
Sinon je trouve pas ça très rentable, vu que ton Brainstorm t'aurait donné de grandes chances de toucher un autre land.
D'ailleurs maintenant Thresh est censé ne plus perdre sur Extirpate Trop, Grâce à Vendilion Clique...
#9
Posté 28 January 2009 - 15:27
#10
Posté 28 January 2009 - 16:55
AlyumdrA, le Mercredi 28 Janvier 2009 à 15:27, dit :
#11
Posté 28 January 2009 - 17:35
Bon okai j'arrête
Mais White Thresh et Red Thresh étant tellement représentés (et plus fort) que les 2 autres, que je les avait omis
D'un autre coté si tu joue 4c ou Noir tu rentre à la place de la foret un random Bayou pour être sur
Bon allez fin du HS !
Faire Daze dans le vide c'est MAL !!!
#12
Posté 28 January 2009 - 17:38
c'est sur que c'est moins complique de blaster et de bourrer (ugr)
Modifié par solknar, 28 January 2009 - 17:39 .
Citation
#13
Posté 31 January 2009 - 07:23
solknar, le Mercredi 28 Janvier 2009 à 17:38, dit :
sans vouloir faire de taunt, je prefere de loin la version rouge rien que pour feu/glace et foudre.
Duncan, le 20 December 2014 - 17:49 , dit :
A+
Nico
#14
Posté 31 January 2009 - 11:21
La version Ugb est par contre très éfficace dans un méta plus orienté aggro-controle, controle et combo. Confidant étant une très bonne carte dans ces MU, et seize permet d'être proactif afin de rendre les plans de jeux adverses plus hasardeux.
Le fait que la versionR permette de gerer confidant et tarmo (avec son propre tarmo), n'a que peu d'importance vu que la partie ce joue sur le premier avec CB sur table.
Et puis jouer une foret de base c'est pas meilleur moyen de mulliganer bêtement ?
Breeding pool est nettement meilleure comme tech contre extirpate, au moins tu peux jouer brainstorm/ponder.
La vraie question c'est plutot pourquoi certains tresh ne joue pas au moins une ile de base, qui elle ne perturbe pas la stratégie (les couleurs en sus étant des splash et jamais avec un double coloré dans le cout). Elle permet en plus de jouer hydro, de réduire l'efficacité d'un wastelock.
Enfin...